Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 640M

NVIDIA GeForce GT 640M

NVIDIA GeForce GT 640M – это видеокарта среднего класса, с поддержкой DirectX 11.1 для ноутбуков, которая была анонсирована в первом квартале 2012 года. GPU произведена на Kepler архитектуре (чип GK107), по 28 нм техпроцессу на мощностях TSMC. Видеокарта использует 128-битную шину памяти, и медленную DDR3 для VRAM и более дорогостоющую и быструю GDDR5.

Архитектура

Архитектура Kepler является преемником архитектуры Fermi, которая впервые появилась в ноутбуках с видеокартами серии GeForce 400M. Ядро Kepler GK107 предоставляет 2 шейдерных блока, называемые SMX, каждый с 192 шейдерами и с общим количеством в 384 шейдерных блока, которые имеют ту же тактовую частоту, что и центральное ядро. Невзирая на то, что в архитектуре Kepler доступно большее количество ядер в сравнении с конструкцией Fermi, шейдерные ядра Kepler обещают почти в два раза лучшую энергоэффективность. Однако, из-за отсутствия высокой тактовой частоты domain шейдера, два шейдера на базе чипа Kepler имеют похожую скорость как у одного шейдера на базе чипа Fermi (из-за того, что тактовая частота последнего в два раза выше).
Мобильные видеокарты, построенные на архитектуре Kepler, оснащены поддержкой шины PCIe 3.0 и Turbo режимом, который в теории может автоматически разгонять карты Nvidia на 15% в том случае, если система охлаждения ноутбука это позволяет. Реализация этого режима осуществляется в BIOS, но только в том случае, если производитель это предусмотрел.

Производительность

Производительность видеокарты GeForce GT 640M с использованием памяти DDR3 можно расположить между картами высокого класса 2011 года GeForce GT 555M и GeForce GTX 460M. Хорошая производительность хорошо проявляется в ресурсоёмких играх при использовании DirectX 11 и в бенчмарках. Однако, 128-битная  шина памяти может быть критичной при использовании памяти DDR3. По результатам нашего теста, в требовательные игры 2011 года, такие как Battlefield 3, можно играть на средних настройках и с разрешением в 1366х768. Менее требовательные игры, такие как Modern Warfere 3, позволяют играть в них с максимальными настройками и высоким разрешением. Результаты синтетических тестов и производительность в играх видеокарты GT 640M можно посмотреть внизу. Если видеокарту GT 640 оснастить памятью GDDR5, что встречается реже, то по скорости она будет на уровне с GT 650M с видеопамятью DDR3.

Функции

Улучшенный пакет функций предполагает возможность подключить до 4 активных дисплея. Более того, с помощью DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a есть возможность подключить мониторы с разрешением вплоть до 3840х2160 пикселей. HD-Audio кодеки, такие как Dolby TrueHD и потоковое DTS-HD, можно передавать через HDMI. Однако из-за того, что в большинство ноутбуков интегрирована система Optimus, встроенная графическая карта будет контролироваться напрямую через разъёмы дисплея, что может ограничить пакет функций которые предлагает Nvidia карта базированная на Kepler архитектуре.

Пятое поколение видео процессора (VP5) обладает поддержкой PureVideo HD и интегрировано в ядро GK104 для декодирование видео HD качества. Распространённые кодеки, такие как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 and VC1/WMV9 полностью поддерживают разрешение вплоть до 4000, в то время как VC1 и MPEG-4 поддерживает до 1080p. Параллельно может быть декодировано два потока в режиме Картинка-в-Картинке. Ещё одна новинка заключается во внедрении встроенного движка который кодирует видео, очень схожего на Intel QuickSync, который доступен посредством NVENC API.

Энергопотребление видеокарты GeForce GT 640M чуть ниже, чем у устаревшей GeForce GT 540M и примерно на одном уровне с GT 525M. Из этого следует, что она ориентирована на ноутбуки с диагональю в 14 и более дюймов.

Произв-льNVIDIA
GeForce GT 600M Серия
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) МГц2x 128 бит @ 4000 МГц
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) МГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 645M 384 @ 710 МГц128 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) МГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 МГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) МГц128/192 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 630M 96 @ 672 МГц128 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 625M 96 @ 625 МГц64 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) МГц64 / 128 бит @ 1800 МГц
Код. имяN13P-GS
АрхитектураKepler
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра625 - 645 (Boost) МГц
Ч-та памяти1800 - 4000 МГц
Ширина шины128 бит
Тип памятиDDR3, GDDR5
Макс. кол-во памяти2048 МБ
Без своей видеопамятинет
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
производство28 нм
Особенности и возможностиOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Ориентировано наУстройства среднего размера
Год выпуска22.03.2012

Тесты на производительность

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
80836 Points (15%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
5571 Points (9%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
9024 Points (5%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
1153 Points (4%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1225 Points (3%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
85201 Points (11%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1691     сред.: 1854.9     медиана: 1860 (5%)     макс.: 1968 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1534     сред.: 1708.3     медиана: 1728 (3%)     макс.: 1778 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon R5 M320 -3%
AMD Radeon R5 M330 -1%
AMD Radeon R5 M430 -1%
AMD Radeon R5 (Bristol Ridge) 0%
NVIDIA GeForce GT 640M
AMD Radeon R5 (Carrizo) 0%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
12955 Points (13%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 28232     сред.: 29495     медиана: 29298 (15%)     макс.: 31151 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 15287     сред.: 17104.8     медиана: 16784 (32%)     макс.: 19564 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 22     сред.: 23.9     медиана: 23 (10%)     макс.: 26 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6     сред.: 6.9     медиана: 6 (86%)     макс.: 7 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     сред.: 6.3     медиана: 6 (86%)     макс.: 7 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
47 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
101 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1114 Points (4%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
57 Watt (14%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
42.2 Watt (10%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
709 MHz (37%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
540 MHz (31%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

мин. 1280x720
59.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при мин. детализации
мин. 1280x720
83  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
50.9  fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
22.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при сред. детализации
мин. 1280x720
34  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
18.6  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
Overwatch

Overwatch

2016
мин. 1280x720
52  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
44.7  fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
22.1  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при сред. детализации
мин. 1280x720
21  fps    + В сравнении
сред. 1920x1080
10  fps    + В сравнении