NVIDIA GeForce GTX 470M SLI - это мобильное видеорешение класса high-end, основанное на двух GeForce GTX 470M, объединенных при помощи SLI. В этом режиме, как правило, каждая видеокарта занимается обработкой своего кадра. Из-за этого при низкой общей частоте смены кадров (меньше 30 fps) могут возникать микрозадержки, так как для обработки различных двух кадров может понадобиться разное время: например, причиной задержек могут быть ситуации, когда один обрабатываемый кадр сложнее, чем другой, или, скажем, когда после пары простых кадров идет пара сложных. Каждая GTX 470M основана на ядре GF104 и поддерживает DirectX 11и OpenGL 4.0.
Архитектура GF104
Само по себе ядро GF104 ничем не отличается от ядра GF100, используемого, например, в GeForce GTX 480 M: оно также имеет 384 шейдеров, шину памяти с разрядностью 256 бит и поддерживает GDDR5. Однако GF104-ядро GTX 470M имеет только 288 шейдеров из 384, а разрядность его шины памяти составляет 192 бита. Архитектура GF104 значительно отличается от архитектуры ядер GT215 (например, лежащего в основе GeForce GTS 350M) или G92b (GeForce GTX 285M). По сравнению с GF100, младшие GF104, GF106 и GF108 были не только урезаны, но и значительно переработаны. Если GF100 разрабатывалось специально для работы с профессиональными приложениями, то младшие ядра сразу нацеливались на покорение потребительского рынка. Они имеют больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), больше текстурных блоков (8 вместо 4) и дополнительный блок специальных инструкций (SFU) в пересчете на потоковый мультипроцессор (SM). В силу того, что в мультипроцессоре до сих пор содержится всего 2 планировщика варпов (Warp Scheduler) вместо 3 шейдерных групп, Nvidia использует суперскалярное исполнение для того, чтобы более эффективно задействовать возросшее число шейдеров. В теории, это позволяет повысить производительность каждого индивидуального ядра. На практике же, в худшем случае производительность может быть даже хуже, чем у GF100 (и его предшественников). Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров и увеличенные планировщики варпов с возможностью суперскалярной раздачи. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5850).
Более детальную информацию об архитектуре GF104 (а также GF106 и GF108) можно найти в статье от Anandtech, посвященной десктопной версии GTX 460.
Производительность
Производительность связки GTX 470M SLI должна примерно соответствовать таковой у GTX 480M SLI за счет более высоких частот работы GTX470M. Вообще, прирост производительности от использования SLI режима сильно зависит от конкретного приложения/игры и драйверов. На текущий момент, программная реализация поддержки SLI от Nvidia сделана более качественно, чем у аналогичного предложения от AMD, за счет чего видеокарты от Nvidia использовать парами выгоднее. В среднем, при работе или игре в высоких разрешениях с активированным сглаживанием, результаты GTX 470M SLI могут на 30% превосходить результаты одиночной GTX 470M. Таким образом, в любые игры, вышедшие в 2010 году, за исключением, пожалуй, Metro 2033, данная связка позволяет играть при максимальных настройках графики. Что касается Metro 2033, то в наших тестах с участием GTX 480M SLI результатом бенчмарка были 23 кадра в секунду – примерно того же можно ожидать и от GTX 470M SLI.
Особенности
В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio(Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX 470M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер
Также, GTX470M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). В тестовой модели X500, GTX 470M смог декодировать закодированное в VC— видео Elephants Dream с загрузкой процессора около 3-6% (по показаниям диспетчера задач). Big Buck Bunny в H.264 было проиграно с загрузкой 1-3% (оба видеофайла имели разрешение 1080p).
Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно (например, Картинка-в-картинке Blu-Ray).
Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 470M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно производить на GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033). В SLI-связке одна карта может полностью быть задействована под PhysX-вычисления.
Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision. Она позволяетпозволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран.
По слухам, энергопотребление GeForce GTX 470M должно быть в районе 75 Ватт (TDP включает в себя MXM карту и память), что примерно соответствует Mobility Radeon HD 5870. Таким образом SLI-связке понадобится не более 2х75 Ватт энергии, что значительно меньше 2х100 Ватт у GTX 480M SLI.Без нагрузки, карта работает на частотах 50/100 МГц (чип/ шейдеры) в 2D и 200/400 в 3D для экономии энергии.
Если сравнивать данное мобильное решение с десктопными видеокартами, то примерно аналогичную производительность будет демонстрировать SLI связка из GTS 450 SLI, так как GTX 470 для настольных компьютеров значительно быстрее одиночной 470M.
- Разброс результатов видеопроцессора - Средний результат видеопроцессора * Меньше = лучше
Игровые тесты
Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.
ZER-LON GeForce GTX 1050 Ti Gaming Graphics Card, 4GB GDDR5 128bit 1291MHz DP HDMI DVI-Output GPU, PCI Express 3.0 Support Up to 4K Video Card for Office and PC Gaming
msi Gaming GeForce GT 1030 4GB DDR4 64-bit HDCP Support DirectX 12 DP/HDMI Single Fan OC Graphics Card (GT 1030 4GD4 LP OC)
GPVHOSO GTX 750Ti 4GB GDDR5 Graphics Card, 640SP 128bit Direct X12 Computer Video Cards, PCI Express 3.0x16 Interface, VGA, HDMI, DVI-D, Low Power GPU for Working Gaming
ZER-LON GeForce GTX 1660 Super 6GB Graphics Cards, GDRR6 192Bit PCIE 3.0X16 Computer Gaming Gpu, Dual Freeze Fans Video Card with HDMI/DP/DVI Ports Support 4K and 8K HD
v1.35
log 25. 04:25:09
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s
#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 24 Feb 2026 11:51:02 +0100 +0.005s ... 0.005s
#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.017s ... 0.022s
#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s
#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s
#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s
#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s
#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s
#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s
#11 composed specs +0s ... 0.024s
#12 did output specs +0s ... 0.024s
#13 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.024s
#14 getting avg benchmarks for device 2104 +0.017s ... 0.041s
#15 got single benchmarks 2104 +0.009s ... 0.05s
#16 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.05s
#17 min, max, avg, median took s +0.554s ... 0.604s
#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.604s
#19 Got 66 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.608s
#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.608s
#21 got data and put it in $dataArray +0.01s ... 0.618s
#22 benchmarks composed for output. +0.191s ... 0.809s
#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.643s ... 1.452s
#24 return log +0s ... 1.452s
Обзоров электроники с этим видеопроцессором пока нет.
Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!