Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

 

NVIDIA GeForce GTX 460M  SLI состоит из двух мобильных видеокарт GeForce GTX 460M объединенных при помощи SLI. Данное видеорешение предоставляет в распоряжение пользователя 2х192 ядер GF106. В этой связке каждая карта обычно занимается обработкой одного кадра (AFR режим). Из-за этого при низкой общей частоте смены кадров (меньше 30 fps) могут возникать микрозадержки. 2х1536 Мб GDDR5 физически размещены на разных картах и не могут быть использованы совместно.

Архитектура GF 106

Ядро GF106, используемое в GTX 460M похоже на GF100 из GeForce GTX 480M. В нем используется 192 шейдерных процессора и 192-битная шина для связи с памятью стандарта GDDR5. За исключением контроллера памяти, GF106 практически можно рассматривать как половину GF104. По этой причине его архитектура не сравнима с старой GT215 (которая была использована в GeForce GTS 350M) или GT 216 (GeForce GT 330M). По сравнению с GF100 ядра GF104, GF106 и GF108 были не только урезаны, но и значительно модифицированы. В отличие от GF100, который изначально проектировался для профессионального применения, эти чипы сразу предназначались для потребительских видеокарт. В них больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в нем суперскалярную архитектуру, так как в чипе используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность этих чипов может даже уступать GF100 (и его предшественникам). Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5850). 

Более подробную информацию об архитектурах GF104, GF106 и GF108 можно почерпнуть из обзоров десктопной GTX 460.

Производительность

Производительность GTX 460M SLI с актуальными на момент тестирования (середина 2010 года) драйверами превышала таковую у одиночной GTX 460M на 15-20% в высоких разрешениях с высокими настройками графики. Это позволит системе, в которой установлены карты обеспечивать плавный игровой процесс во всех современных играх, за исключением Metro 2033 и Crysis, при максимальной детализации и со сглаживанием в разрешении Full HD.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  460M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX460M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Протестированный X500 смог декодировать VC-1 видео Elephants Dream с загрузкой процессора 3-6% (по показаниям диспетчера задач). H.264 версия Big Buck Bunny была проиграна с загрузкой около 1-3% (оба видео были в качестве 1080p).

Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker)

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 460M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision иHDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

По слухам, энергопотребление одиночной GeForce GTX 460M составляет около 72 Ватт (TDP вместе с MXM картой и памятью). Тогда два GTX 460M в SLI режиме будут потреблять вдвое больше энергии. Впрочем, одна из карт может быть деактивирована в целях сохранения энергии. При работе без нагрузки, чипы работают на частоте 50/100 МГц (ядро/шейдеры) в 2D и 200/400 в 3D для экономии энергии. 

Десктопная связка GeForce GTX 460  SLI использует в своей основе карты на чипе GF104 и имеет в своем активе 2х336 шейдерных процессоров. По этой причине она работает значительно быстрее чем GTX 460M SLI и даже GTX 470M SLI.

 

 

GeForce GTX 400M Серия

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN11E-GS
АрхитектураFermi
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра675 МГц
Ч-та ядер1350 МГц
Ч-та памяти1250 МГц
Шина видеопамяти192 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти2x1536 МБ
Заимствует системную RAM?Нет
APIDirectX 11, Ядер 5.0
производство40 нм
Особенности и возможностиOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска03.09.2010
Сайт производителяhttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Тесты на производительность

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
3412 Points (5%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
3313 Points (3%)
AMD Radeon HD 6250 -95%
...
AMD FirePro W5130M -6%
NVIDIA GeForce GTX 580M -5%
Intel Iris Pro Graphics 580 -3%
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs -3%
AMD Radeon HD 6990M -2%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
NVIDIA Quadro K4000M 5%
Intel UHD Graphics 770 7%
AMD Radeon RX Vega 5 7%
...
AMD Radeon RX 6850M XT 1168%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
14236 Points (4%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
13156 Points (8%)
ATI Radeon HD 3200 -100%
...
Intel UHD Graphics 770 -5%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 0%
NVIDIA GeForce GTX 580M 1%
AMD Radeon HD 6990M 1%
AMD Radeon R9 M385X 3%
NVIDIA Quadro K4000M 7%
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 7%
...
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
61524 Points (32%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
25371 Points (28%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
AMD FirePro M4000 -3%
NVIDIA GeForce GTX 570M -2%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 6%
AMD Radeon HD 6990M 6%
NVIDIA GeForce GTX 670M 8%
NVIDIA GeForce GTX 580M 10%
AMD Radeon HD 6990M Crossfire 14%
NVIDIA GeForce GTX 680M 15%
...
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
18583 Points (26%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
47.2 fps (9%)
...
AMD Radeon HD 6990M -11%
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire -10%
NVIDIA GeForce GTX 580M -8%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon R9 M280X 1%
Intel UHD Graphics 770 2%
NVIDIA Quadro K4000M 3%
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 9%
...
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
2.1 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.8 fps (1%)
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
5.2 fps (6%)
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.2 fps (5%)
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
6.8 fps (5%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
9.5 fps (10%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
17 fps (8%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4.7 fps (6%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.5 Points (95%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.5 Points (95%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5342 баллов (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
38.9 fps (14%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.

Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
551  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
318.4  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
216.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
133.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
120.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
102.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
92.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
66  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
260  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
76.1  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
67.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
40.8  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
122.8  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1360x768
91.3  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1600x900
52  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
18.5  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
140.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1366x768
122.2  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
98.2  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
56.7  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
278.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1024x768
152.2  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
132.2  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
88.3  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Risen

Risen

2009
мин. 800x600
155.1  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1024x768
126.3  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
99.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
63.5  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
мин. 800x600
151.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
112.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
91.1  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
сред. 1024x768
107.6  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
113.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
81.6  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
мин. 800x600
164.8  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
143.1  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
122.9  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
75.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Anno 1404

Anno 1404

2009
мин. 1024x768
180.9  fps    + В сравнении
макс. 1280x1024
94.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
мин. 800x600
227.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
152.5  fps    + В сравнении
выс. 1280x1024
149.3  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
91.2  fps    + В сравнении