Notebookcheck
, , , , , ,
частичное?
, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
 

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

NVIDIA GeForce GTX 460M SLI

 

NVIDIA GeForce GTX 460M  SLI состоит из двух мобильных видеокарт GeForce GTX 460M объединенных при помощи SLI. Данное видеорешение предоставляет в распоряжение пользователя 2х192 ядер GF106. В этой связке каждая карта обычно занимается обработкой одного кадра (AFR режим). Из-за этого при низкой общей частоте смены кадров (меньше 30 fps) могут возникать микрозадержки. 2х1536 Мб GDDR5 физически размещены на разных картах и не могут быть использованы совместно.

Архитектура GF 106

Ядро GF106, используемое в GTX 460M похоже на GF100 из GeForce GTX 480M. В нем используется 192 шейдерных процессора и 192-битная шина для связи с памятью стандарта GDDR5. За исключением контроллера памяти, GF106 практически можно рассматривать как половину GF104. По этой причине его архитектура не сравнима с старой GT215 (которая была использована в GeForce GTS 350M) или GT 216 (GeForce GT 330M). По сравнению с GF100 ядра GF104, GF106 и GF108 были не только урезаны, но и значительно модифицированы. В отличие от GF100, который изначально проектировался для профессионального применения, эти чипы сразу предназначались для потребительских видеокарт. В них больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в нем суперскалярную архитектуру, так как в чипе используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность этих чипов может даже уступать GF100 (и его предшественникам). Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5850). 

Более подробную информацию об архитектурах GF104, GF106 и GF108 можно почерпнуть из обзоров десктопной GTX 460.

Производительность

Производительность GTX 460M SLI с актуальными на момент тестирования (середина 2010 года) драйверами превышала таковую у одиночной GTX 460M на 15-20% в высоких разрешениях с высокими настройками графики. Это позволит системе, в которой установлены карты обеспечивать плавный игровой процесс во всех современных играх, за исключением Metro 2033 и Crysis, при максимальной детализации и со сглаживанием в разрешении Full HD.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  460M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX460M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Протестированный X500 смог декодировать VC-1 видео Elephants Dream с загрузкой процессора 3-6% (по показаниям диспетчера задач). H.264 версия Big Buck Bunny была проиграна с загрузкой около 1-3% (оба видео были в качестве 1080p).

Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker)

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 460M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision иHDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

По слухам, энергопотребление одиночной GeForce GTX 460M составляет около 72 Ватт (TDP вместе с MXM картой и памятью). Тогда два GTX 460M в SLI режиме будут потреблять вдвое больше энергии. Впрочем, одна из карт может быть деактивирована в целях сохранения энергии. При работе без нагрузки, чипы работают на частоте 50/100 МГц (ядро/шейдеры) в 2D и 200/400 в 3D для экономии энергии. 

Десктопная связка GeForce GTX 460  SLI использует в своей основе карты на чипе GF104 и имеет в своем активе 2х336 шейдерных процессоров. По этой причине она работает значительно быстрее чем GTX 460M SLI и даже GTX 470M SLI.

 

 

Произв-льNVIDIA
GeForce GTX 400M Серия
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN11E-GS
АрхитектураFermi
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра675 МГц
Ч-та ядер1350 МГц
Ч-та памяти1250 МГц
Шина видеопамяти192 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти2x1536 МБ
Заимствует системную RAM?Нет
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
производство40 нм
Особенности и возможностиOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска03.09.2010
Сайт производителяhttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Тесты на производительность

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
3412 Points (8%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
3313 Points (5%)
AMD Radeon HD 6250 -95%
...
AMD Radeon HD 7770 -6%
AMD FirePro W5130M -6%
NVIDIA GeForce GTX 580M -5%
Intel Iris Pro Graphics 580 -3%
AMD Radeon HD 6990M -2%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs 0%
ATI Radeon HD 5850 3%
NVIDIA Quadro K4000M 5%
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs 6%
...
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 1749%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
14236 Points (14%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
13156 Points (12%)
ATI Radeon HD 3200 -100%
...
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -9%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 0%
NVIDIA GeForce GTX 580M 1%
AMD Radeon HD 6990M 1%
AMD Radeon HD 7770 2%
AMD Radeon R9 M385X 3%
ATI Radeon HD 5850 7%
...
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
61524 Points (32%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
25371 Points (37%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
AMD FirePro M4000 -3%
NVIDIA GeForce GTX 570M -2%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon HD 7770 5%
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 6%
AMD Radeon HD 6990M 6%
ATI Radeon HD 5770 6%
NVIDIA GeForce GTX 670M 8%
AMD Radeon HD 6790 9%
NVIDIA GeForce GTX 580M 10%
...
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
18583 Points (35%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
47.2 fps (9%)
...
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire -10%
NVIDIA GeForce GTX 580M -8%
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB -3%
AMD Radeon HD 6790 -2%
AMD Radeon HD 7770 -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
AMD Radeon R9 M280X 1%
NVIDIA Quadro K4000M 3%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
AMD Radeon RX 550X (Laptop) 9%
...
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
2.1 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.8 fps (1%)
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
5.2 fps (6%)
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.2 fps (5%)
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
6.8 fps (5%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
9.5 fps (10%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
17 fps (8%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4.7 fps (6%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.5 Points (95%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.5 Points (95%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5342 баллов (25%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
38.9 fps (17%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
551.3  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
318.4  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
216.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
133.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
120.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
102.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
92.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
66  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
260  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
76.1  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
67.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
40.8  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
122.8 fps  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
91.3 fps  fps    + В сравнении
выс. 1600x900
52 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
18.5 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
140.9 fps  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
122.2 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
98.2 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
56.7 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
278.9 fps  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
152.2 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
132.2 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
88.3 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Risen

Risen

2009
мин. 800x600
155.1 fps  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
126.3 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
99.9 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
63.5 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
мин. 800x600
151.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
112.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
91.1  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
сред. 1024x768
107.6 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
113.9 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
81.6 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
мин. 800x600
164.8  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
143.1  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
122.9  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
75.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Anno 1404

Anno 1404

2009
мин. 1024x768
180.9  fps    + В сравнении
макс. 1280x1024
94.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
мин. 800x600
227.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
152.5  fps    + В сравнении
выс. 1280x1024
149.3  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
91.2  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации