Notebookcheck

NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Quadro K620M - видеокарта для мобильных рабочих станций, совместимая с DirectX 11 и OpenGL 4.5. В ее основе лежит графический процессор GM108, содержащий 384 ядра CUDA и производящийся на заводах TSMC на 28-нм техпроцессе. K620M призвана заменить устаревшую K610M и обычно поставляется с 2 ГБ видеопамяти DDR3, работающей на частоте 1000 МГц (действующая частота - 2000 МГц , пропускная способность - 16 ГБ/с).

Серия видеокарт Quadro работает под управлением драйверов, оптимизированных для работы с профессиональными приложениями для создания и редактирования цифрового контента. Производительность в приложениях, использующих OpenGL, значительно выше, чем у видеокарт серии GeForce с похожими характеристиками.

Архитектура

Графическое ядро GM108 основано на архитектуре Nvidia Maxwell, пришедшей на смену Kepler. Одно из главных изменений - обновленная структура потоковых мультипроцессоров (SMM), призванная улучшить энергоэффективность. Теперь каждый SMM содержит лишь 128 шейдерных процессоров (ядер CUDA) и 8 текстурных блоков - это намного меньше, чем в Kepler. Однако Nvidia заявляет, что один такой блок обеспечивает 90% производительности блока SMX (Kepler) с 192 ядрами, потребляя при этом заметно меньше энергии. Чип GM108 включает 3 SMM, что равняется 384 ядрам CUDA и 24 текстурным блокам. Также имеется 8 блоков растровых операций. Благодаря расширенному кэшу L2, количество обращений к видеопамяти снилизось по сравнению с предыдущими архитектурами, что позволило обойтись 64-битной шиной памяти без ущерба для производительности. Поддерживается DirectX 11.2 (но только на уровне возможностей DirectX 11.0) и DirectX 12.

Производительность

Игровая производительность Quadro K620M почти не отличается от GeForce 840M, что неудивительно - характеристики обеих видеокарт идентичны. Большинство игр 2014-2015 гг. пойдут на низких или средних настройках качества и разрешении, но в играх постарее их можно будет повысить. Если быстродействие сравнивать с другими видеокартами серии Quadro, то ближе всего оказывается теперь уже устаревшая K1100M (архитектура Kepler).

Возможности

Возможности включают работу с несколькими (до четырех) мониторами. Кроме этого, можно подключить мониторы высокого разрешения до 3840 на 2160 пикселей, используя интерфейсы DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a (HDMI 2.0 не поддерживается) при их наличии. Кодеки HD-Audio - например, Dolby TrueHD и DTS-HD - могут передаваться в потоковом режиме через интерфейс HDMI. Однако использование технологии Optimus может ограничить использование некоторых из этих возможностей в силу их несовместимости со встроенным в процессор видеоадаптером.

Ядра Quadro K620M способны выполнять вычисления общего назначения при помощи интерфейсов программирования CUDA или OpenCL 1.2.

Обновленный видеопроцессор VP6 поддерживает стандартные форматы вроде H.264 и по-прежнему предлагает все привычные со времен VP5 возможности вроде одновременной обработки нескольких потоков (например, "картинка-в-картинке"), работы с 4K-разрешением и конвертирования видео при помощи NVENC. 

Энергопотребление

Энергопотребление Quadro K620M составляет 30 Вт (включая плату и память), так что она подойдет для ноутбуков с диагональю экрана от 13-14 дюймов.

Произв-льNVIDIA
Quadro K Серия
Quadro K5100M 1536 @ 771 МГц256 бит @ 3600 МГц
Quadro K5000M 1344 @ 706 МГц256 бит @ 3000 МГц
Quadro K4100M 1152 @ 706 МГц256 бит @ 3200 МГц
Quadro K4000M 960 @ 600 МГц256 бит @ 2800 МГц
Quadro K3100M 768 @ 706 МГц256 бит @ 3200 МГц
Quadro K3000M 576 @ 654 МГц256 бит @ 2800 МГц
Quadro K2100M 576 @ 667 МГц128 бит @ 3000 МГц
Quadro K1100M 384 @ 705 МГц128 бит @ 2800 МГц
Quadro K620M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) МГц64 бит @ 2000 МГц
Quadro K2000M 384 @ 745 МГц128 бит @ 1800 МГц
Quadro K1000M 192 @ 850 МГц128 бит @ 1800 МГц
Quadro K610M 192 @ 954 МГц64 бит @ 2600 МГц
Quadro K510M 192 @ 846 МГц64 бит @ 2400 МГц
Quadro K500M 192 @ 850 МГц64 бит @ 1800 МГц
АрхитектураMaxwell
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра1029 - 1124 (Boost) МГц
Ч-та памяти2000 МГц
Ширина шины64 бит
Тип памятиDDR3
Макс. кол-во памяти2048 МБ
Без своей видеопамятинет
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
производство28 нм
Особенности и возможностиOptimus, PhysX, CUDA, OpenCL, 3D Vision, 3DTV Play
Год выпуска01.03.2015
Сайт производителяhttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Тесты на производительность

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
6591 Points (11%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
9092 Points (5%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
1424 Points (5%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1621 Points (4%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
38601 Points (5%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
2526 points (7%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
2434 points (5%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
ATI Radeon HD 5770 -1%
Intel Iris Graphics 550 -1%
AMD FirePro M6000 0%
NVIDIA Quadro K3000M 0%
NVIDIA Quadro K620M
AMD Radeon R7 M340 2%
AMD Radeon R7 M370 7%
NVIDIA Quadro M520 9%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
21.9 fps (8%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
18.6 fps (11%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
29 fps (13%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
6.6 points (94%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
60.3 fps (11%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
48.8 fps (13%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
253 Samples/s (5%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
508 Samples/s (5%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1737 Points (6%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

мин. 1024x768
35  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
23  fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
10  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
мин. 1024x768
151  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
76  fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
32  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
18  fps    + В сравнении