Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA GeForce GT 650M – это видеокарта среднего класса, с поддержкой DirectX 11.1, которая была анонсирована в первом квартале 2012 года. GPU построен на базе архитектуры Kepler (чип GK107) и произведён по нормам 28 нм технологии на мощностях TSMC. Видеокарта использует 128-битный интерфейс памяти с распространённой но более медленной видеопамятью DDR3 для VRAM, или более дорогой, но более быстрой GDDR5. В следствии более высокой тактовой частоты (до 850 МГц), GT 650M существенно быстрее чем 640M.

Архитектура

Архитектура Kepler является преемником архитектуры Fermi, которая впервые появилась в ноутбуках с видеокартами серии GeForce 400M. Чип Kepler GK106 предоставляет 5 шейдерных блоков, называемые SMX, которые работают на той же тактовой частосте, что и центральное ядро. В GTX 670MX, все 5 блоков активно связаны с 960 ядрами CUDA. Невзирая на то, что в архитектуре Kepler доступно большее количество ядер в сравнении с конструкцией Fermi, шейдерные ядра Kepler обещают почти в два раза лучшую энергоэффективность. Однако, из-за отсутствия высокой тактовой частоты domain шейдера, два шейдера на базе чипа Kepler имеют похожую скорость как у одного шейдера на базе чипа Fermi (из-за того, что тактовая частота последнего в два раза выше). Мобильные видеокарты, построенные на архитектуре Kepler, оснащены поддержкой шины PCIe 3.0 и Turbo режимом, который в теории может автоматически разгонять карты Nvidia на 15% в том случае, если система охлаждения ноутбука это позволяет. Реализация этого режима осуществляется в BIOS, но только в том случае, если производитель это предусмотрел.

Производительность

Игровая производительность GeForce GT 650M, оснащённая видеопамятью DDR3, находится где-то между видеокартами высокого класса GeForce GTX 460M и GTX 560M. Производительность хорошо проявляется в играх и тестах благодаря наличию DirectX 11. Однако, слабым местом может стать 128-разрядная шина памяти. Но даже несмотря на частоту в 735 МГц, видеопамять типа GDDR5 должна работать значительно качественнее.  Требовательные игры 2011 года, такие как Battlefield 3, будут идти с разрешением в 1366x768 на средних или высоких настройках. Менее требовательные игры, такие как Modern Warfare 3, могут быть играбельны на максимальных настройках и с разрешением в 1080p.

Функции

Улучшенный пакет функций предполагает возможность подключить до 4 активных дисплея. Более того, с помощью DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a есть возможность подключить мониторы с разрешением вплоть до 3840х2160 пикселей. HD-Audio кодеки, такие как Dolby TrueHD и потоковое DTS-HD, можно передавать посредством HDMI. Однако из-за того, что в большинство ноутбуков интегрирована система Optimus, встроенная графическая карта будет контролироваться напрямую через разъёмы дисплея, что может ограничить пакет функций которые предлагает Nvidia карта базированная на Kepler архитектуре.

Пятое поколение видео процессора (VP5) обладает поддержкой PureVideo HD и интегрировано в ядро GK104 для декодирование видео HD качества. Распространённые кодеки, такие как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 and VC1/WMV9 полностью поддерживают разрешение вплоть до 4000, в то время как VC1 и MPEG-4 поддерживает до 1080p. Параллельно может быть декодировано два потока в режиме Картинка-в-Картинке. Ещё одна новинка заключается во внедрении встроенного движка который кодирует видео, очень схожего на Intel QuickSync, который доступен посредством NVENC API.

Энергопотребление видеокарты GeForce GT 650M ориентировано на ноутбуки средних размеров с диагональю экрана в 15 и более дюймов.

Произв-льNVIDIA
GeForce GT 600M Серия
GeForce GT 650M SLI 768 @ 0.79 - 0.84 ГГц2x 128 бит @ 4000 МГц
GeForce GT 650M 384 @ 0.74 - 0.9 ГГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 645M 384 @ 0.71 ГГц128 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 640M 384 @ 0.63 - 0.65 ГГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 640M LE 384 @ 0.5 ГГц128 бит @ 1800 - 4000 МГц
GeForce GT 635M 144 @ 0.66 - 0.75 ГГц128/192 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 630M 96 @ 0.67 ГГц128 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 625M 96 @ 0.63 ГГц64 бит @ 1800 МГц
GeForce GT 620M 96 @ 0.63 - 0.72 ГГц64 / 128 бит @ 1800 МГц
Код. имяN13E-GE
АрхитектураKepler
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра735 - 900 (Boost) МГц
Ч-та памяти1800 - 4000 МГц
Ширина шины128 бит
Тип памятиDDR3, GDDR5
Макс. кол-во памяти2048 МБ
Заимствует системную RAM?Нет
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
производство28 нм
Особенности и возможностиOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Ориентировано наУстройства среднего размера
Год выпуска22.03.2012

Тесты на производительность

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
8.1 pt (9%)
...
NVIDIA Quadro M1000M -5%
Intel Iris Graphics 540 -1%
NVIDIA GeForce GT 650M
AMD Radeon R8 M445DX 0%
NVIDIA Quadro M600M 4%
Intel Iris Graphics 550 10%
AMD FirePro W5130M 10%
...
AMD Radeon RX 6800 XT (Desktop) 1069%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 6612     сред.: 7487     медиана: 6874 (9%)     макс.: 8685 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 9967     сред.: 10564     медиана: 10647 (5%)     макс.: 10995 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1212     сред.: 1330     медиана: 1241 (3%)     макс.: 1496 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1231     сред.: 1422     медиана: 1420 (3%)     макс.: 1616 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 44818     сред.: 76826     медиана: 84841.5 (11%)     макс.: 92803 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1982     сред.: 2306     медиана: 2320 (6%)     макс.: 2453 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1874     сред.: 2104     медиана: 2111.5 (4%)     макс.: 2304 Points
AMD Radeon HD 6250 -92%
...
AMD FirePro M4000 -6%
AMD Radeon R7 M360 -4%
AMD Radeon 520 -4%
NVIDIA GeForce GT 650M
AMD Radeon HD 7770M 0%
AMD Radeon R7 M460 2%
Intel Iris Graphics 540 4%
AMD Radeon R6 M255DX 4%
...
NVIDIA GeForce RTX 3090 2690%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
44872 Points (47%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 30536     сред.: 34777     медиана: 36565 (19%)     макс.: 38010 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 17901     сред.: 21266     медиана: 22638.5 (33%)     макс.: 23836 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
21.5 fps (7%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 21.8     сред.: 28.3     медиана: 28.6 (5%)     макс.: 36.6 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.5     сред.: 7     медиана: 7.1 (90%)     макс.: 7.2 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.7     сред.: 6.8     медиана: 7.1 (90%)     макс.: 7.2 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
93 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
190 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1451 баллов (3%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

мин. 1024x768
25.9  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
20.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
13.3  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
4.8  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
GRID 2

GRID 2

2013
мин. 1024x768
113.8  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
82.1  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
59.7  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
18.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
41 44.4 ~ 43 fps    + В сравнении
сред. 1366x768
37 37.4 ~ 37 fps    + В сравнении
выс. 1366x768
19 22.4 ~ 21 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
12  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при сред. детализации
мин. 1280x720
96.7 98.6 ~ 98 fps    + В сравнении
сред. 1366x768
54.2 57.7 ~ 56 fps    + В сравнении
выс. 1366x768
44.9 51.1 ~ 48 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
16.1 18.8 ~ 17 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
207.3  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
88.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
65.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
25  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
SimCity

SimCity

2013
мин. 1024x768
40.9  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
25  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
20.6  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
11.8  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при мин. детализации
мин. 1024x768
104.4 113.9 120 ~ 113 fps    + В сравнении
сред. 1366x768
61.7 62.7 63.1 ~ 63 fps    + В сравнении
выс. 1366x768
37.2 37.8 43.5 ~ 40 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
12.5 14.4 14.9 ~ 14 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
Crysis 3

Crysis 3

2013
мин. 1024x768
51.3  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
32.6  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
21.9