Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI

NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI - это сочетание двух GeForce GTX 670MX  DirectX 11-совместимых видеокарт для ноутбуков. Каждый графический адаптер построен по 28 нм архитектуре Kepler GK104. С технологией SLI, каждая карта обрабатывает одиночный кадр (в режиме AFR). Из-за этого она может страдать от " микроторможения " на низких диапазонах fps до 30 кадров в секунду. Это происходит из-за разных временных интервалов между двумя кадрами (например, нерегулярные задержки между последовательными изображениями).

Архитектура.

Архитектура Kepler является преемником архитектуры Fermi, которая впервые появилась в ноутбуках с видеокартами серии GeForce 400M. Чип Kepler GK106 предоставляет 5 шейдерных блоков, называемые SMX, которые работают на той же тактовой частосте, что и центральное ядро. В GTX 670MX, все 5 блоков активно связаны с 960 ядрами CUDA. Невзирая на то, что в архитектуре Kepler доступно большее количество ядер в сравнении с конструкцией Fermi, шейдерные ядра Kepler обещают почти в два раза лучшую энергоэффективность. Однако, из-за отсутствия высокой тактовой частоты domain шейдера, два шейдера на базе чипа Kepler имеют похожую скорость как у одного шейдера на базе чипа Fermi (из-за того, что тактовая частота последнего в два раза выше). Мобильные видеокарты, построенные на архитектуре Kepler, оснащены поддержкой шины PCIe 3.0 и Turbo режимом, который в теории может автоматически разгонять карты Nvidia на 15% в том случае, если система охлаждения ноутбука это позволяет. Реализация этого режима осуществляется в BIOS, но только в том случае, если производитель это предусмотрел.

Производительность

Графическая производительность GeForce GTX 670MX SLI зависит от того, насколько бенчмарки и игры будут поддерживать её драйвера. В лучшем случае, их производительность будет почти в 2 раза лучше, чем у одиночной GTX 670MX, которая в 2012 году была признана самым лучшим и быстрым графических решением для ноутбуков. Средняя производительность должна быть схожа с одиночной GTX 680M, но с проблемами микро зависаний (см. ниже) и большим потреблением мощности. У видеокарты вполне достаточно мощности, чтобы плавно воспроизводить игры 2012 года с Full HD разрешением, максимальными графическими настройками и использованием графического сглаживания. Даже в такие ресурсоёмкие игры как Metro 2033, Alan Wake или Risen 2 можно играть на самых высоких настройках.

Функции

Улучшенный пакет функций предполагает возможность подключить до 4 активных дисплея. Более того, с помощью DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a есть возможность подключить мониторы с разрешением вплоть до 3840х2160 пикселей. HD-Audio кодеки, такие как Dolby TrueHD и потоковое DTS-HD, можно передавать посредством HDMI. Однако из-за того, что в большинство ноутбуков интегрирована система Optimus, встроенная графическая карта будет контролироваться напрямую через разъёмы дисплея, что может ограничить пакет функций которые предлагает Nvidia карта базированная на Kepler архитектуре.

Пятое поколение видео процессора (VP5) обладает поддержкой PureVideo HD и интегрировано в ядро GK104 для декодирование видео HD качества. Распространённые кодеки, такие как MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 and VC1/WMV9 полностью поддерживают разрешение вплоть до 4000, в то время как VC1 и MPEG-4 поддерживает до 1080p. Параллельно может быть декодировано два потока в режиме Картинка-в-Картинке. Ещё одна новинка заключается во внедрении встроенного движка который кодирует видео, очень схожего на Intel QuickSync, который доступен посредством NVENC API.

В сравнении с одиночной GTX 670MX потребление мощности GeForce GTX 670MX SLI должно быть почти в два раза больше.

Произв-льNVIDIA
GeForce GTX 600M Серия
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 МГц2x 256 бит @ 3600 МГц
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 МГц256 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 МГц256 бит @ 3000 МГц
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 МГц256 бит @ 3600 МГц
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 МГц2x 192 бит @ 2800 МГц
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 МГц256 бит @ 3600 МГц
GeForce GTX 675M 384 @ 620 МГц256 бит @ 3000 МГц
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 МГц192 бит @ 2800 МГц
GeForce GTX 670M 336 @ 598 МГц192 бит @ 3000 МГц
GeForce GTX 660M 384 @ 835 МГц128 бит @ 4000 МГц
Код. имяN13E-GR
АрхитектураKepler
Конвейеров1920 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра600 МГц
Ч-та памяти2800 МГц
Ширина шины2x 192 бит
Тип памятиGDDR5
Без своей видеопамяти
DirectXDirectX 11, Ядер 5.1
Число транзисторов5080 млн
производство28 нм
Особенности и возможностиOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска01.10.2012
Сайт производителяhttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Тесты на производительность

3DMark 11 - Performance 1280x720
6459 points (18%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
7042 points (14%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon HD 7870 -12%
NVIDIA GeForce GTX 675M SLI -9%
AMD Radeon HD 6990M Crossfire -9%
AMD Radeon Pro 460 -4%
AMD Radeon R9 M390 -3%
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q 1%
NVIDIA Quadro M2200 5%
AMD Radeon Pro 560X 8%
AMD Radeon RX 460 (Laptop) 11%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
78213 Points (41%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
29851 Points (56%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
66.1 fps (25%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
87.2 fps (39%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

Far Cry 3

Far Cry 3

2012
мин. 1024x768
107.7  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
97.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
72.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
27  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
сред. 1366x768
57.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
55.7  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
31.2  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
67.6  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
62.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
53.3  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
24.7  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
185.9  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
171.7  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
124.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
85.7  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
59.6  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
59.4  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
48.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
29  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
151.3  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
128.9  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
113.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
47.2  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
129  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
129.3  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
129.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
126.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
113.7  fps    + В сравнении