Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GTX 460M

NVIDIA GeForce GTX 460M - это мобильная видеокарта класса High End, представленная в 2010 году. Она основана на ядре GF106, которое относится к архитектуре Fermi. Таким образом, карта поддерживает DirectX11 и OpenGL 4.0. В отличие от GT 445M с его 144 потоковыми процессорами, в GTX 460M присутствуют все 192 шейдерных процессора, присущих GF106. Более быстрый GTX 470M основан на GF104 c 288 шейдерными процессорами.

Архитектура GF 106

Ядро GF106, используемое в GTX 460M похоже на GF100 из GeForce GTX 480M. В нем используется 192 шейдерных процессора и 192-битная шина для связи с памятью стандарта GDDR5. За исключением контроллера памяти, GF106 можно рассматривать как половину GF104. По этой причине его архитектура не сравнима с старой GT215 (которая была использована в GeForce GTS 350M) или GT 216 (GeForce GT 330M). По сравнению с GF100 ядра GF104, GF106 и GF108 были не только урезаны, но и значительно модифицированы. В отличие от GF100, который изначально проектировался для профессионального применения, эти чипы сразу предназначались для потребительских видеокарт. В них больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в них суперскалярную архитектуру, так как в чипах используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность этих чипов может даже уступать GF100 (и его предшественникам). Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5850). 

Более подробную информацию об архитектурах GF104, GF106 и GF108 можно почерпнуть из обзоров десктопной GTX 460.

Производительность

В силу того, что GeForce GTX 460M использует новую архитектуру, его производительность нельзя напрямую сравнивать с таковой у старых чипов со сравнимым числом ядер. В отличие от HD 5850, которая может работать и с памятью стандарта DDR3, 192-битная шина жестко требует использовать только видеопамять стандарта GDDR5. Также, чипы из семейства Fermi обеспечивают более высокую производительность при тесселяции по сравнению с DX11 продуктами из серии Radeon HD 5000.

Мы запустили ряд бенчмарков на предпродажном образце Qosmio X500 c процессором Intel Core i7-740QM. В синтетических тестах GTX 460M демонстрирует результаты сравнимые с DDR3 версией Mobility Radeon HD 5850. В реальных игровых тестах его производительность в среднем оказывается даже выше, чем у Mobility Radeon HD 5850 с памятью стандарта GDDR5. В некоторых тестах (Unigine Heaven 2.1 и Dirt 2 Demo) карте даже удается побить Mobility Radeon HD 5870. В среднем, GTX 480M на основе GF100 в тех же тестах показывает на 8-18% лучшие результаты.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  460M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX460M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Протестированный X500 смог декодировать VC-1 видео Elephants Dream с загрузкой процессора 3-6% (по показаниям диспетчера задач). H.264 версия Big Buck Bunny была проиграна с загрузкой около 1-3% (оба видео были в качестве 1080p).

Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker)

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 460M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision и HDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

По слухам, энергопотребление GeForce GTX 460M составляет около 72 Ватт (TDP вместе с MXM картой и памятью), что примерно соответствует Radeon HD 5850-5870. При работе без нагрузки, чип работает на частоте 50/100 МГц (ядро/шейдеры) в 2D и 200/400 в 3D для экономии энергии. Также серия карт 400M поддерживает технологию переключения графики Nvidia Optimus. Однако для того, чтобы конкретная модель ноутбука её поддерживала, необходима соответствующая аппаратная реализация при её производстве. 

Десктопная видеокарта GeForce GTX 460 основана на чипе GF104 и имеет в своем активе 336 шейдерных процессоров. По этой причине она работает значительно быстрее чем GTX 460M и даже GTX 470M.

GeForce GTX 400M Серия

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN11E-GS
АрхитектураFermi
Конвейеров192 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра675 МГц
Ч-та ядер1350 МГц
Ч-та памяти1250 МГц
Шина видеопамяти192 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти1536 МБ
Заимствует системную RAM?Нет
APIDirectX 11, Вер-я шейдера 5.0
производство40 нм
Особенности и возможностиOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11, SLI Supported
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска03.09.2010
Сайт производителяhttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Тесты на производительность

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1788     сред.: 1814     медиана: 1805 (3%)     макс.: 1861 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1598     сред.: 1628     медиана: 1623 (1%)     макс.: 1692 Points
AMD Radeon HD 6250
171.8 -89%
...
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
1573 -3%
1577 -3%
1583 -3%
1588 -2%
1597 -2%
1600 -2%
1600 -2%
1621 0%
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
1625 0%
NVIDIA GeForce GTX 460M
1628
AMD Radeon R5 M320
1652 1%
1656 2%
1671 3%
1674 3%
AMD Radeon R5 M330
1684 3%
AMD Radeon R5 M430
1689 4%
1696 4%
1703 5%
AMD Radeon 610M
1704 5%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
65603 3930%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 6629     сред.: 7617     медиана: 7507 (2%)     макс.: 8398 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 6537     сред.: 6763     медиана: 6709 (4%)     макс.: 7164 Points
ATI Radeon HD 3200
62 -99%
...
6327 -6%
6414 -5%
6451 -5%
6498 -4%
6557 -3%
6578 -3%
6661 -2%
6665 -1%
6673 -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M
6763
AMD Radeon R8 M445DX
6770 0%
6846 1%
6931 2%
6943 3%
NVIDIA Quadro 5000M
7015 4%
7078 5%
7119 5%
NVIDIA GeForce 930MX
7155 6%
NVIDIA Quadro M500M
7181 6%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
132443 1858%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 33339     сред.: 34874     медиана: 34874 (36%)     макс.: 36409 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 33712     сред.: 35178     медиана: 35451 (19%)     макс.: 36383 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 17886     сред.: 20171     медиана: 21131 (23%)     макс.: 21679 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
18829 -7%
NVIDIA Quadro 5000M
18903 -6%
18965 -6%
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
19079 -5%
19100 -5%
19187 -5%
19268 -4%
19383 -4%
AMD FirePro M5950
19971 -1%
NVIDIA GeForce GTX 460M
20171
20313 1%
20551 2%
20818 3%
20861 3%
20882 4%
20968 4%
21013 4%
21185 5%
AMD Radeon R7 M445
21189 5%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
61850 207%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
16957 баллов (24%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 11521     сред.: 13112     медиана: 12942 (18%)     макс.: 14135 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 23.5     сред.: 24     медиана: 23.9 (4%)     макс.: 24.7 fps
0.6 -98%
...
21.2 -12%
22 -8%
22.1 -8%
23.1 -4%
23.35 -3%
23.4 -3%
23.87 -1%
ATI Mobility Radeon HD 5870
24 0%
NVIDIA Quadro K2000M
24 0%
NVIDIA GeForce GTX 460M
24.01
25 4%
25.4 6%
26 8%
26.1 9%
26.6 11%
27.3 14%
NVIDIA GeForce GTX 560M
27.56 15%
27.9 16%
27.9 16%
...
532 2116%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.01     сред.: 2.1     медиана: 2.1 (1%)     макс.: 2.12 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.66     сред.: 0.7     медиана: 0.7 (1%)     макс.: 0.75 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 3.75     сред.: 4.7     медиана: 4.7 (6%)     макс.: 5.69 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.84     сред.: 0.9     медиана: 0.9 (4%)     макс.: 1.03 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 5.76     сред.: 7     медиана: 7.2 (5%)     макс.: 8.03 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 5.21     сред.: 7.4     медиана: 7.5 (8%)     макс.: 9.58 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 16.85     сред.: 17     медиана: 17 (8%)     макс.: 17.1 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.24     сред.: 3.9     медиана: 3.8 (5%)     макс.: 4.67 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.9     сред.: 7     медиана: 7.1 (90%)     макс.: 7.1 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.7     сред.: 6.9     медиана: 7.1 (90%)     макс.: 7.1 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3566     сред.: 4942     медиана: 5312.5 (4%)     макс.: 5749 баллов
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 26.15     сред.: 36.1     медиана: 36.2 (13%)     макс.: 41.49 fps
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.

Dirt 3

Dirt 3

2011
мин. 800x600
189.4  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
108  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
73.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
Crysis 2

Crysis 2

2011
мин. 800x600
102.9 106 ~ 104 fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1024x768
70.8 71.9 ~ 71 fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
51.4 53.2 ~ 52 fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
17.8 18.1 ~ 18 fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 800x600
83.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
78.2  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
58.5 75.8 86.3 ~ 74 fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
47.2 47.8 55.7 55.7 56.5 59.3 ~ 54 fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
543 664 ~ 604 fps    + В сравнении
сред. 1024x768
301.6 320.6 ~ 311 fps    + В сравнении
выс. 1360x768
194 222.6 ~ 208 fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
123.5 130 132.1 133 136.2 136.3 ~ 132 fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
53.6 92.6 ~ 73 fps    + В сравнении
сред. 1024x768
50.2 67.4 ~ 59 fps    + В сравнении
выс. 1360x768
46.7 51.2 56.3 62.3 ~ 54 fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
32.9 33.7 33.9 34 34.4 34.7 34.8 39.2 ~ 35 fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
172 193 216.6 ~ 194 fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1360x768
66 73 83.5 ~ 74 fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1360x768
57 61 65.4 68.4 ~ 63 fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
31.4 31.5 31.6 31.9 32 34.5 36 47.3 ~ 35 fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 800x600
88 115.8 ~ 102 fps    + В сравнении
сред. 1360x768
53.1 54 55.5 ~ 54 fps    + В сравнении + 📈 Graph