Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 485M

Nvidia GeForce GTX 485M – это самая быстрая мобильная видеокарта для мобильных компьютеров на момент своего появления (первый квартал 2011 года). Она основана на чипе GF104, оснащена 384 шейдерными ядрами и имеет полноценную шину памяти разрядностью 256 бит. Благодаря более высокой тактовой частоте в 575 МГц она значительно быстрее, чем старая GeForce GTX 480M (на замену которой она выпущена). Также карта поддерживает DirectX11 и OpenGL 4.0.

В отличие от GeForce GTX 480M, 485M основана не на урезанном GF100, а на GF104, который спроектирован для использования в продуктах для потребительского сектора, и имеет 384 ядра. GeForce GTX 470M основан на том же чипе (однако имеет 288 шейдерных ядер) и по производительности практически не уступает GTX 480M при меньшем энергопотреблении.

Архитектура GF104 слегка отличается от архитектуры GF100 (который изначально проектировался для профессионального применения). В GF104 больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в нем суперскалярную архитектуру, так как в чипе используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность чипов на основе GF104 может даже уступать GF100. 

Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5870). 

Производительность

В наших тестах мы выяснили, что GTX 485M оказывается значительно быстрее, чем старый GeForce GTX 480M (c аналогичным TDP). Его производительность примерно соответствует таковой у двух GeForce GTX 460M, объединенных в SLI. Это позволяет играть в практически любые игры с максимальной детализацией в наилучшем разрешении. Даже требовательные представители игровой индустрии, такие как Mafia 2 или Battlefield Bad Company 2 плавно идут на 485M с максимальной детализацией в разрешении 1080p.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  485M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX485M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker). PureVideo HD поддерживает HDCP-закодированный цифровой вывод.

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 485M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision и HDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

Энергопотребление 485M должно быть на уровне GeForce GTX 480M, то есть оно составляет около 100 Ватт вместе с памятью и картой MXM. Однако, учитывая возросшую производительность, эффективность карты явно повысилась, по сравнению с предшественником.

Если сравнивать мобильную видеокарту с десктопными вариантами, то она примерно соответствует GeForce GTX 460 с 768 Мб памяти, в которой меньше ядер, но больше тактовая частота.

ПроизводительNVIDIA
GeForce GTX 400M Серия
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
Кодовое имяN12E-GTX-A1
АрхитектураFermi
Конвейеры384 - унифицированный
Частота GPU575 МГц
Скорость шейдера1150 МГц
Скорость памяти1500 МГц
Ширина шины данных256 бит
Тип памятиGDDR5
Заимствует системную память?нет
DirectXDirectX 11, SM 5.0
Техпроцесс40 нм
Размер ноутбукабольшой
Дата анонса06.01.2010

Тесты

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2891     сред: 2942     мед: 2942 (9%)     макс: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2668     сред: 2709     мед: 2709 (5%)     макс: 2750 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon R7 M370 -4%
NVIDIA Quadro M520 -2%
AMD Radeon R6 M340DX -1%
AMD Radeon HD 7870M 0%
NVIDIA GeForce GTX 485M
NVIDIA GeForce GTX 670M 1%
Intel Iris Plus Graphics 650 2%
Intel Iris Pro Graphics 6200 2%
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 4%
AMD Radeon R8 M365DX 4%
AMD Radeon HD 6790 7%
...
NVIDIA Titan RTX 1504%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 23218     сред: 24983.5     мед: 24983.5 (53%)     макс: 26749 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
40.9 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (84%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
5.7 points (72%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Прочие результаты
- Усредненный результат
* Smaller numbers mean a higher performance

Игровые тесты

Результаты из обзоров Notebookcheck

Crysis 2

Crysis 2

2011
мин. 800x600
166.6  fps    + в сравнении
сред. 1024x768
117.5  fps    + в сравнении
выс. 1366x768
87.8  fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
30.3  fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 800x600
74.3  fps    + в сравнении
сред. 1024x768
84.2  fps    + в сравнении
выс. 1360x768
72.7 77.5 ~ 75 fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
71.4 74.2 ~ 73 fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
455  fps    + в сравнении
сред. 1024x768
327  fps    + в сравнении
выс. 1360x768
271  fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
196.9  fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
97.9  fps    + в сравнении
сред. 1024x768
90.8  fps    + в сравнении
выс. 1360x768
85.1 87.3 ~ 86 fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
58.3 59.2 ~ 59 fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
220.9  fps    + в сравнении
сред. 1360x768
85.9  fps    + в сравнении
выс. 1360x768
85.2  fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
56.5  fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
116.2  fps    + в сравнении
сред. 1360x768
80.8  fps    + в сравнении
выс. 1600x900
48.1  fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
16.1  fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
сред. 1366x768
134.5  fps    + в сравнении
выс. 1366x768
100.5 101.5 ~ 101 fps    + в сравнении
макс. 1920x1080
49.5 53.6 ~ 52 fps    + в сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
223.7  fps    + в сравнении
сред. 1024x768
130.9  fps    + в сравнении
выс. 1366x768
118.4  fps    + в сравнении