Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 485M

Nvidia GeForce GTX 485M – это самая быстрая мобильная видеокарта для мобильных компьютеров на момент своего появления (первый квартал 2011 года). Она основана на чипе GF104, оснащена 384 шейдерными ядрами и имеет полноценную шину памяти разрядностью 256 бит. Благодаря более высокой тактовой частоте в 575 МГц она значительно быстрее, чем старая GeForce GTX 480M (на замену которой она выпущена). Также карта поддерживает DirectX11 и OpenGL 4.0.

В отличие от GeForce GTX 480M, 485M основана не на урезанном GF100, а на GF104, который спроектирован для использования в продуктах для потребительского сектора, и имеет 384 ядра. GeForce GTX 470M основан на том же чипе (однако имеет 288 шейдерных ядер) и по производительности практически не уступает GTX 480M при меньшем энергопотреблении.

Архитектура GF104 слегка отличается от архитектуры GF100 (который изначально проектировался для профессионального применения). В GF104 больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в нем суперскалярную архитектуру, так как в чипе используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность чипов на основе GF104 может даже уступать GF100. 

Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5870). 

Производительность

В наших тестах мы выяснили, что GTX 485M оказывается значительно быстрее, чем старый GeForce GTX 480M (c аналогичным TDP). Его производительность примерно соответствует таковой у двух GeForce GTX 460M, объединенных в SLI. Это позволяет играть в практически любые игры с максимальной детализацией в наилучшем разрешении. Даже требовательные представители игровой индустрии, такие как Mafia 2 или Battlefield Bad Company 2 плавно идут на 485M с максимальной детализацией в разрешении 1080p.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  485M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX485M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker). PureVideo HD поддерживает HDCP-закодированный цифровой вывод.

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 485M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision и HDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

Энергопотребление 485M должно быть на уровне GeForce GTX 480M, то есть оно составляет около 100 Ватт вместе с памятью и картой MXM. Однако, учитывая возросшую производительность, эффективность карты явно повысилась, по сравнению с предшественником.

Если сравнивать мобильную видеокарту с десктопными вариантами, то она примерно соответствует GeForce GTX 460 с 768 Мб памяти, в которой меньше ядер, но больше тактовая частота.

Произв-льNVIDIA
GeForce GTX 400M Серия
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN12E-GTX-A1
АрхитектураFermi
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра575 МГц
Ч-та ядер1150 МГц
Ч-та памяти1500 МГц
Ширина шины256 бит
Тип памятиGDDR5
Без своей видеопамяти
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
производство40 нм
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска06.01.2010

Тесты на производительность

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2891     сред.: 2942     медиана: 2942 (8%)     макс.: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2668     сред.: 2709     медиана: 2709 (5%)     макс.: 2750 points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
AMD Radeon R7 M370 -4%
NVIDIA Quadro M520 -2%
AMD Radeon R6 M340DX -1%
AMD Radeon HD 7870M 0%
NVIDIA GeForce GTX 485M
NVIDIA GeForce GTX 670M 1%
Intel Iris Plus Graphics 650 2%
Intel Iris Pro Graphics 6200 2%
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 4%
AMD Radeon R8 M365DX 4%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 23218     сред.: 24983.5     медиана: 24983 (47%)     макс.: 26749 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
40.9 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
5.7 points (81%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

Crysis 2

Crysis 2

2011
мин. 800x600
166.6  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
117.5  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
87.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
30.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 800x600
74.3  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
84.2  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
72.7 77.5 ~ 75 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
71.4 74.2 ~ 73 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
455  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
327  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
271  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
196.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
97.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
90.8  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
85.1 87.3 ~ 86 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
58.3 59.2 ~ 59 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
220.9  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
85.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
85.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
56.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
116.2  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
80.8  fps    + В сравнении
выс. 1600x900
48.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
16.1  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
сред. 1366x768
134.5  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
100.5 101.5 ~ 101 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
49.5 53.6 ~ 52 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
223.7  fps    + В сравнении