Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 485M

Nvidia GeForce GTX 485M – это самая быстрая мобильная видеокарта для мобильных компьютеров на момент своего появления (первый квартал 2011 года). Она основана на чипе GF104, оснащена 384 шейдерными ядрами и имеет полноценную шину памяти разрядностью 256 бит. Благодаря более высокой тактовой частоте в 575 МГц она значительно быстрее, чем старая GeForce GTX 480M (на замену которой она выпущена). Также карта поддерживает DirectX11 и OpenGL 4.0.

В отличие от GeForce GTX 480M, 485M основана не на урезанном GF100, а на GF104, который спроектирован для использования в продуктах для потребительского сектора, и имеет 384 ядра. GeForce GTX 470M основан на том же чипе (однако имеет 288 шейдерных ядер) и по производительности практически не уступает GTX 480M при меньшем энергопотреблении.

Архитектура GF104 слегка отличается от архитектуры GF100 (который изначально проектировался для профессионального применения). В GF104 больше шейдеров (3х16 вместо 2х16), текстурных блоков (8 вместо 4) и блоков специальных инструкций (SFU) на потоковый мультипроцессор (SM). Nvidia применила в нем суперскалярную архитектуру, так как в чипе используется два планировщика варпов на три шейдерных блока. В теории, это позволяет использовать шейдеры более эффективно и повысить производительность в пересчете на ядро. Однако на практике, в худшем случае производительность чипов на основе GF104 может даже уступать GF100. 

Защита памяти ECC, имеющая большую важность для профессиональных приложений, была полностью убрана, а возможности по осуществлению вычислений с плавающей точкой с двойной точностью были урезаны (число шейдеров, способных осуществлять такие вычисления составляет треть от общего, и они работают примерно в 12 раз медленнее шейдеров с одинарной точностью). Из-за этих изменений число потоковых мультипроцессоров увеличилось всего на 25% несмотря на большее число шейдерных процессоров. В силу иной архитектуры шейдеров и более высокой тактовой частоты доменных шейдеров, число ядер нельзя напрямую сравнивать с числом ядер в продуктах AMD серии Radeon 5000 (например, HD5870). 

Производительность

В наших тестах мы выяснили, что GTX 485M оказывается значительно быстрее, чем старый GeForce GTX 480M (c аналогичным TDP). Его производительность примерно соответствует таковой у двух GeForce GTX 460M, объединенных в SLI. Это позволяет играть в практически любые игры с максимальной детализацией в наилучшем разрешении. Даже требовательные представители игровой индустрии, такие как Mafia 2 или Battlefield Bad Company 2 плавно идут на 485M с максимальной детализацией в разрешении 1080p.

Особенности

В серии чипов GF104/106/108 появилась поддержка вывода Bitstream HD Audio (Blu-Ray) через HDMI. Таким образом, как и Radeon HD 5850, наш GTX  485M способен выводить звук в стандартах Dolby True HD и DTS-HD без потерь на внешний Hi-Fi ресивер.

Также, GTX485M поддерживает технологию декодирования видеоконтента PureVideo HD. Встроенный Видео Процессор 4 (VP4) поддерживает набор инструкций C и позволяет GPU декодировать MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – например, DivX or Xvid), VC-1/WMV9, и H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation и Deblocking). Более того, GPU вполне способен декодировать два видеопотока в 1080p одновременно, например конвертировать Blu-Ray картинка-в-картинке (2x1080p  DXVAChecker). PureVideo HD поддерживает HDCP-закодированный цифровой вывод.

Поддержка CUDA, OpenCL, и DirectCompute 2.1 позволяет использовать GeForce GTX 485M для различных вычислений. Например, потоковые процессоры позволяют значительно быстрее кодировать видеоданные, чем даже современные высокопроизводительные процессоры. Вычисления физики можно произвести при помощи GPU с использованием PhysX (данная функция поддерживается, например, в Mafia 2 и Metro 2033)

Nvidia также говорит о поддержке новыми картами GTX технологии 3D Vision и HDMI 1.4a. Она позволяет ноутбуку выводить 3D контент (3D игры, 3D потоковое видео, 3D фото, 3D Blu-Ray видео) на встроенный (если таковой установлен производителем ноутбука) или внешний 3D экран. 

Энергопотребление 485M должно быть на уровне GeForce GTX 480M, то есть оно составляет около 100 Ватт вместе с памятью и картой MXM. Однако, учитывая возросшую производительность, эффективность карты явно повысилась, по сравнению с предшественником.

Если сравнивать мобильную видеокарту с десктопными вариантами, то она примерно соответствует GeForce GTX 460 с 768 Мб памяти, в которой меньше ядер, но больше тактовая частота.

GeForce GTX 400M Серия

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN12E-GTX-A1
АрхитектураFermi
Конвейеров384 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра575 МГц
Ч-та ядер1150 МГц
Ч-та памяти1500 МГц
Шина видеопамяти256 бит
Тип памятиGDDR5
Заимствует системную RAM?Нет
APIDirectX 11, Вер-я шейдера 5.0
Энергопотребление100 Вт
производство40 нм
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска06.01.2010

Тесты на производительность

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2891     сред.: 2942     медиана: 2942 (4%)     макс.: 2993 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2668     сред.: 2709     медиана: 2709 (2%)     макс.: 2750 Points
AMD Radeon HD 6250
171.8 -94%
...
2577 -5%
2582 -5%
AMD Radeon R7 M370
2595 -4%
2615 -3%
NVIDIA Quadro M520
2658 -2%
AMD Radeon R6 M340DX
2681 -1%
2693 -1%
AMD Radeon HD 7870M
2702 0%
2707 0%
NVIDIA GeForce GTX 485M
2709
NVIDIA GeForce GTX 670M
2729 1%
Intel Iris Plus Graphics 650
2762 2%
Intel Iris Pro Graphics 6200
2766 2%
2801 3%
AMD Radeon R8 M365DX
2817 4%
2821 4%
2872 6%
NVIDIA Quadro M600M
2911 7%
Qualcomm Adreno 690
2930 8%
...
59943 2113%
max:
104201 3746%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 13172     сред.: 13450     медиана: 13536 (4%)     макс.: 13554 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 12142     сред.: 12199     медиана: 12191.5 (7%)     макс.: 12270 Points
ATI Radeon HD 3200
62 -99%
...
NVIDIA Quadro M600M
10958 -10%
NVIDIA GeForce GTX 670M
11019 -10%
11047 -9%
11100 -9%
AMD Radeon R9 M280X
11255 -8%
11385 -7%
11562 -5%
11600 -5%
11620 -5%
NVIDIA GeForce GTX 485M
12199
12290 1%
12567 3%
12606 3%
12634 4%
12715 4%
12907 6%
13008 7%
13156 8%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
13209 8%
...
132443 986%
max:
170928 1301%
0%
100%
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 23218     сред.: 24984     медиана: 24983.5 (27%)     макс.: 26749 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
23810 -5%
23823 -5%
24001 -4%
24337 -3%
24437 -2%
AMD FirePro M4000
24574 -2%
24750 -1%
24769 -1%
NVIDIA GeForce GTX 570M
24809 -1%
NVIDIA GeForce GTX 485M
24984
25031 0%
25241 1%
25371 2%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
26820 7%
AMD Radeon HD 6990M
26943 8%
27041 8%
NVIDIA GeForce GTX 670M
27458 10%
NVIDIA GeForce GTX 580M
27877 12%
28423 14%
...
69623 179%
max:
87172 249%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 17852     сред.: 19465     медиана: 19877.5 (26%)     макс.: 20251 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
40.9 fps (8%)
0.6 -99%
...
AMD Radeon Pro WX 3100
36.8 -10%
37 -10%
37.4 -9%
37.5 -8%
NVIDIA GeForce GTX 670M
37.81 -8%
39.1 -4%
NVIDIA Quadro M520
39.5 -3%
39.75 -3%
40.2 -2%
NVIDIA GeForce GTX 485M
40.9
AMD Radeon 540X
41.3 1%
41.7 2%
AMD Radeon HD 6990M
41.87 2%
41.95 3%
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
42.5 4%
NVIDIA GeForce GTX 580M
43.3 6%
43.95 7%
44.6 9%
45.1 10%
...
532 1201%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
2.1 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.7 fps (0%)
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.2 fps (5%)
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1 fps (1%)
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
7 fps (5%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
8.9 fps (9%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
22.9 fps (11%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.6 Points (84%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
5.7 Points (72%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5454     сред.: 5780     медиана: 5859.5 (4%)     макс.: 5947 баллов
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 40.88     сред.: 46.7     медиана: 48.1 (16%)     макс.: 49.58 fps
- Разброс результатов видеопроцессора
red legend - Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.

Crysis 2

Crysis 2

2011
мин. 800x600
166.6  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
117.5  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
87.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
30.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 800x600
74.3  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
84.2  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
72.7 77.5 ~ 75 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
71.4 74.2 ~ 73 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Fifa 11

Fifa 11

2010
мин. 800x600
455  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
327  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
271  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
196.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
97.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
90.8  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
85.1 87.3 ~ 86 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
58.3 59.2 ~ 59 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
220.9  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
85.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
85.2  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
56.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
116.2  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
80.8  fps    + В сравнении
выс. 1600x900
48.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
16.1  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
сред. 1366x768
134.5  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
100.4 101.5 ~ 101 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
49.5 53.5 ~ 52 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
223.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
130.9  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
118.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
76.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Risen

Risen

2009
мин. 800x600
160.3  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
99.9  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
72.6  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
52.7  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
мин. 800x600
140  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
96.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
мин. 800x600
141.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
106.9  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
100.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
70.7  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
мин. 800x600
159.9  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
138.8  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
124.1 124.8 ~ 124 fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
69.7 70.3 ~ 70 fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Anno 1404

Anno 1404

2009
мин. 1024x768
214.2  fps    + В сравнении
макс. 1280x1024
83.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
мин. 800x600
271.6  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
182.7  fps    + В сравнении
выс. 1280x1024
153.5  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
88.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
мин. 800x600
65.5  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
63.9  fps    + В сравнении
выс. 1280x1024
62  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
мин. 640x480
184.3  fps    + В сравнении
выс. 1024x768
121.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
мин. 640x480
192.8  fps    + В сравнении
выс. 1024x768
141.4  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
68.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
сред. 1024x768
81.7  fps    + В сравнении
выс. 1024x768
78.9  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
59.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
мин. 1024x768
135.6  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
88.1  fps    + В сравнении
выс. 1024x768
74.2  fps    + В сравнении