Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI  - это мобильное видеорешение класса High End, основанное на двух видеокартах GTX 480M объединенных при помощи SLI. В этой связке каждая карта обычно занимается обработкой одного кадра (AFR режим). Из-за этого при низкой общей частоте смены кадров (меньше 30 fps) могут возникать микрозадержки, так как для обработки различных двух кадров может понадобиться разное время: например, причиной задержек могут быть ситуации, когда один обрабатываемый кадр сложнее, чем другой, или, скажем, когда после пары простых кадров идет пара сложных.

GeForce GTX 480M SLI обладает тем же рядом особенностей, что и одиночная GTX 480M. Последняя основывается на архитектуре Fermi, поддерживает DirectX 11 и производится TSMC по 40нм техпроцессу. С его 352 ядрами GTX 480M похож на десктопный GTX 465, однако он имеет заниженные частоты работы. GeForce GTX 480M оснащается 2 Гб видеопамяти стандарта GDDR5, а его производительность превышает таковую у Mobility Radeon HD 5870.

GF100, также известный как Fermi, был создан с нуля и содержит 3 миллиарда транзисторов (полноценный чип с 512 шейдерами). По сравнению с десктопным HD 5870 с 2.13 миллиардами транзисторов или Mobility Radeon HD 5870 (RV870) с 1.04 миллиардами, размеры GTX 480M впечатляют.

Мобильный Fermi был урезан до 352 потоковых процессоров, 32 блоков ROP и 44 текстурных блоков. Ширина шины памяти составляет 256 бит, однако благодаря использованию быстрой памяти стандарта GDDR5, узким местом карты это не стало. Энергопотребление GTX 480M равно 100 Ватт (TDP) с MXM картой и 2 Гб GDDR5. AMD обычно указывает TDP только для чипа, так что о сравнении с их продуктами по этому показателю корректно говорить сложно. Как бы там ни было, GTX 480M можно использовать только в очень больших ноутбуков класса «замена настольного ПК» с продуманной системой охлаждения. 

Производительность Nvidia GeForce GTX 480M SLI за счет более качественных драйверов для SLI значительно выше, чем у ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. На момент своего появления (06 2010) связка GTX 480M SLI была самым производительным мобильным видеорешением на рынке. Она позволяет пользователю играть в любые современные игры в высоком разрешении с максимальной детализацией и включенным сглаживанием. Только в Metro 2033 и Crysis придется пожертвовать теми или иными настройками графики, чтобы обеспечить плавный игровой процесс. Тем не менее, в некоторых (обычно очень старых или очень новых) играх прирост производительности при использовании SLI-конфигураций, по сравнению с одиночными картами, оказывается очень невелик или отсутствует в принципе в связи с отсутствием в них поддержки SLI. Впрочем, в этих случаях ничего не мешает в настройках выключить данный режим. В наших игровых тестах одиночная 480M по производительности уступала паре карт в SLI режиме от 16% (Starcraft 2) до 48% (Far Cry 2). В большинстве игр число смены кадров при игре на системе с одной GTX 480M оказывается примерно на 40% меньше, чем на системе с двумя видеокартами. За счет высокой производительности при тесселяции, DirectX 11-игры работают на Fermi картах лучше, чем на видеоадаптерах серии AMD 5000.

Как и карты серии GeForce 300M, GeForce GTX 480M поддерживает PureVideo HD благодаря наличию VideoProcessor4 (VP4 с набором инструкций С). Это позволяет GPU самостоятельно без помощи центрального процессора декодировать HD видео в форматах H.264, VC-1, MPEG-2, и MPEG-4 ASP. Flash 10.1 также может использовать аппаратное ускорение для воспроизведения Flash видео.

Потоковые процессоры Nvidia GeForce GTX 480M можно использовать для обычных вычислений благодаря поддержке CUDA и DirectCompute. Так, кодирование HD видео силами видеокарты осуществляется значительно быстрее, даже по сравнению с современными центральными процессорами. Также карты Fermi поддерживают PhysX, что позволяет им рассчитывать физические эффекты в поддерживаемых играх и приложениях.  Более того, в SLI связке одна карта может заниматься обсчетом PhysX, а вторая-формирование видеоряда.

Из десктопных видеокарт наиболее близким к GeForce GTX 480M является GeForce GTX 465 с пониженными частотами (607/1200). Таким образом, по производительности GeForce GTX 480M SLI примерно соответствует связке из двух GeForce GTX 465 с заниженными частотами (607/1200).

GeForce GTX 400M Серия

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 ГГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 ГГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 ГГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 ГГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN11E-GTX-A3
АрхитектураFermi
Конвейеров704 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра425 МГц
Ч-та ядер850 МГц
Ч-та памяти1200 МГц
Шина видеопамяти256 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти4 GB
Заимствует системную RAM?Нет
APIDirectX 11, Вер-я шейдера 5.0
Энергопотребление100 Вт
Число транзисторов6 Billion
производство40 нм
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска25.05.2010
Сайт производителяwww.nvidia.com

Тесты на производительность

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
4383 Points (6%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
4229 Points (4%)
AMD Radeon HD 6250
171.8 -96%
...
3979 -6%
3996 -6%
4033 -5%
4070 -4%
AMD Radeon 540X
4097 -3%
4146 -2%
NVIDIA Quadro P520
4150 -2%
4191 -1%
AMD FirePro W5170M
4197 -1%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
4229
NVIDIA Quadro M1000M
4230 0%
4333 2%
AMD Radeon Pro WX 3200
4338 3%
4348 3%
4380 4%
4404 4%
4502 6%
AMD Radeon RX 550 (Laptop)
4554 8%
4634 10%
...
59943 1317%
max:
105410 2393%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 15839     сред.: 16500     медиана: 16499.5 (5%)     макс.: 17160 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
14890 Points (8%)
ATI Radeon HD 3200
62 -100%
...
AMD Radeon HD 6990M
13341 -10%
13403 -10%
AMD Radeon R9 M385X
13518 -9%
13716 -8%
14047 -6%
NVIDIA Quadro K4000M
14050 -6%
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
14096 -5%
AMD Radeon Pro 455
14879 0%
14884 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
14890
14938 0%
15016 1%
15029 1%
NVIDIA Quadro M620
15307 3%
15409 3%
NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
15471 4%
NVIDIA Quadro P520
15552 4%
15629 5%
15925 7%
...
132443 789%
max:
170928 1048%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
75704 Points (40%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
28423 Points (31%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -100%
...
24984 -12%
25031 -12%
25241 -11%
25371 -11%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
26820 -6%
AMD Radeon HD 6990M
26943 -5%
27041 -5%
NVIDIA GeForce GTX 670M
27458 -3%
NVIDIA GeForce GTX 580M
27877 -2%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
28423
AMD Radeon HD 6990M Crossfire
28941 2%
NVIDIA GeForce GTX 680M
29052 2%
29194 3%
29690 4%
29851 5%
30785 8%
NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
31017 9%
31647 11%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
31699 12%
...
68064 139%
max:
87172 207%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
20144 Points (26%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
21792 Points (28%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
58.8 fps (11%)
0.6 -99%
...
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
51.3 -13%
53 -10%
54.2 -8%
56.1 -5%
NVIDIA Quadro M620
56.6 -4%
56.7 -4%
57.1 -3%
AMD Radeon R9 M385X
58.2 -1%
58.6 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
58.8
58.9 0%
59 0%
NVIDIA Quadro M1000M
62.3 6%
62.7 7%
NVIDIA Quadro K5000M
63 7%
63.2 7%
63.5 8%
65.2 11%
68.7 17%
...
532 805%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
0.9 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.6 fps (0%)
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
5.1 fps (4%)
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.1 fps (1%)
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
4.8 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
9.9 fps (11%)
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
8.7 fps (4%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
4 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.8 Points (99%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.8 Points (99%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5178 баллов (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
37.7 fps (12%)
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.

Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
124.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
113.2  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
105.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
75.8  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
279.6  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
74.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
64.6  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
42.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
134.4  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1360x768
106.8  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1600x900
61.1  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
23.1  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
151.6  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1366x768
134.4  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
110.6  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
64.7  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
277.5  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1024x768
148  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
129.1  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
90.3  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Risen

Risen

2009
мин. 800x600
148.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
сред. 1024x768
125.7  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
104.6  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
70.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
мин. 800x600
157.8  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
98.7  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
97.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
сред. 1024x768
113.8  fps    + В сравнении + 📈 Graph
выс. 1366x768
115.9  fps    + В сравнении + 📈 Graph
макс. 1920x1080
93  fps    + В сравнении + 📈 Graph
» Игра отлично работает при макс. детализации
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
мин. 800x600
188.2  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
157.5  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
130.7  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
81.3  fps    + В сравнении