Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI  - это мобильное видеорешение класса High End, основанное на двух видеокартах GTX 480M объединенных при помощи SLI. В этой связке каждая карта обычно занимается обработкой одного кадра (AFR режим). Из-за этого при низкой общей частоте смены кадров (меньше 30 fps) могут возникать микрозадержки, так как для обработки различных двух кадров может понадобиться разное время: например, причиной задержек могут быть ситуации, когда один обрабатываемый кадр сложнее, чем другой, или, скажем, когда после пары простых кадров идет пара сложных.

GeForce GTX 480M SLI обладает тем же рядом особенностей, что и одиночная GTX 480M. Последняя основывается на архитектуре Fermi, поддерживает DirectX 11 и производится TSMC по 40нм техпроцессу. С его 352 ядрами GTX 480M похож на десктопный GTX 465, однако он имеет заниженные частоты работы. GeForce GTX 480M оснащается 2 Гб видеопамяти стандарта GDDR5, а его производительность превышает таковую у Mobility Radeon HD 5870.

GF100, также известный как Fermi, был создан с нуля и содержит 3 миллиарда транзисторов (полноценный чип с 512 шейдерами). По сравнению с десктопным HD 5870 с 2.13 миллиардами транзисторов или Mobility Radeon HD 5870 (RV870) с 1.04 миллиардами, размеры GTX 480M впечатляют.

Мобильный Fermi был урезан до 352 потоковых процессоров, 32 блоков ROP и 44 текстурных блоков. Ширина шины памяти составляет 256 бит, однако благодаря использованию быстрой памяти стандарта GDDR5, узким местом карты это не стало. Энергопотребление GTX 480M равно 100 Ватт (TDP) с MXM картой и 2 Гб GDDR5. AMD обычно указывает TDP только для чипа, так что о сравнении с их продуктами по этому показателю корректно говорить сложно. Как бы там ни было, GTX 480M можно использовать только в очень больших ноутбуков класса «замена настольного ПК» с продуманной системой охлаждения. 

Производительность Nvidia GeForce GTX 480M SLI за счет более качественных драйверов для SLI значительно выше, чем у ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. На момент своего появления (06 2010) связка GTX 480M SLI была самым производительным мобильным видеорешением на рынке. Она позволяет пользователю играть в любые современные игры в высоком разрешении с максимальной детализацией и включенным сглаживанием. Только в Metro 2033 и Crysis придется пожертвовать теми или иными настройками графики, чтобы обеспечить плавный игровой процесс. Тем не менее, в некоторых (обычно очень старых или очень новых) играх прирост производительности при использовании SLI-конфигураций, по сравнению с одиночными картами, оказывается очень невелик или отсутствует в принципе в связи с отсутствием в них поддержки SLI. Впрочем, в этих случаях ничего не мешает в настройках выключить данный режим. В наших игровых тестах одиночная 480M по производительности уступала паре карт в SLI режиме от 16% (Starcraft 2) до 48% (Far Cry 2). В большинстве игр число смены кадров при игре на системе с одной GTX 480M оказывается примерно на 40% меньше, чем на системе с двумя видеокартами. За счет высокой производительности при тесселяции, DirectX 11-игры работают на Fermi картах лучше, чем на видеоадаптерах серии AMD 5000.

Как и карты серии GeForce 300M, GeForce GTX 480M поддерживает PureVideo HD благодаря наличию VideoProcessor4 (VP4 с набором инструкций С). Это позволяет GPU самостоятельно без помощи центрального процессора декодировать HD видео в форматах H.264, VC-1, MPEG-2, и MPEG-4 ASP. Flash 10.1 также может использовать аппаратное ускорение для воспроизведения Flash видео.

Потоковые процессоры Nvidia GeForce GTX 480M можно использовать для обычных вычислений благодаря поддержке CUDA и DirectCompute. Так, кодирование HD видео силами видеокарты осуществляется значительно быстрее, даже по сравнению с современными центральными процессорами. Также карты Fermi поддерживают PhysX, что позволяет им рассчитывать физические эффекты в поддерживаемых играх и приложениях.  Более того, в SLI связке одна карта может заниматься обсчетом PhysX, а вторая-формирование видеоряда.

Из десктопных видеокарт наиболее близким к GeForce GTX 480M является GeForce GTX 465 с пониженными частотами (607/1200). Таким образом, по производительности GeForce GTX 480M SLI примерно соответствует связке из двух GeForce GTX 465 с заниженными частотами (607/1200).

Произв-льNVIDIA
GeForce GTX 400M Серия
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 485M 384 @ 575 МГц256 бит @ 1500 МГц
GeForce GTX 470M 288 @ 535 МГц192 бит @ 1250 МГц
GeForce GTX 480M 352 @ 425 МГц256 бит @ 1200 МГц
GeForce GTX 460M 192 @ 675 МГц192 бит @ 1250 МГц
Код. имяN11E-GTX-A3
АрхитектураFermi
Конвейеров704 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра425 МГц
Ч-та ядер850 МГц
Ч-та памяти1200 МГц
Ширина шины256 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти4096 МБ
Без своей видеопамяти
DirectXDirectX 11, Ядер 5.0
Число транзисторов6000 млн
производство40 нм
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска25.05.2010
Сайт производителяhttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Тесты на производительность

3DMark 11 - Performance 1280x720
4383 points (13%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
4229 points (8%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -5%
NVIDIA GeForce GTX 470M SLI -4%
NVIDIA Quadro P520 -4%
AMD FirePro W5170M -1%
AMD Radeon HD 6870 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
NVIDIA Quadro M1000M 0%
AMD Radeon Pro WX 3200 3%
...
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
75704 Points (40%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
28423 Points (54%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
58.8 fps (26%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.8 points (111%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.8 points (111%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

Mafia 2

Mafia 2

2010
мин. 800x600
124.7  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
113.2  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
105.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
75.8  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
279.6  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
74.9  fps    + В сравнении
выс. 1360x768
64.6  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
42.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
134.4 fps  fps    + В сравнении
сред. 1360x768
106.8 fps  fps    + В сравнении
выс. 1600x900
61.1 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
23.1 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при выс. детализации
мин. 1024x768
151.6 fps  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
134.4 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
110.6 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
64.7 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 800x600
277.5 fps  fps    + В сравнении
сред. 1024x768
148 fps  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
129.1 fps  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
90.3 fps  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Risen

Risen

2009
мин. 800x600
148.9 fps