Notebookcheck

Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

HD Graphics 3000 - экономичный графический чип, интегрированный в процессоры Intel серии Sandy Bridge и выполненный по нормам 32-нанометрового техпроцесса. Этот видеоускоритель не имеет собственной памяти, заимствуя для своих нужд часть системной RAM, и задействует 12 вычислительных ядер. Для сравнения: HD Graphics 5000, более новый видеоускоритель из процессоров Haswell, задействует уже 40 ядер.

Скорость работы HD 3000 зависит от конкретной модели процессора, в который установлен этот GPU, а также от текущей вычислительной нагрузки: в настольных процессорах максимальная частота составляет 1350 МГц, но, например, в мобильных чипах Core i3 она ограничена 1000 МГц.

По сравнению с более медленным чипом того же поколения, HD Graphics 2000, быстродействие HD Graphics 3000 более высоко (за счёт использования большего количества исполнительных ядер - 12 против 6). Но оба GPU поддерживают лишь DirectX 10.1 и OpenGL 3.0. Есть также поддержка DirectCompute 4.1 и QuickSync, специального модуля для быстрого перекодирования видео в форматы h.264 и MPEG-2. Поддержки вычислений OpenCL нет.

Основное преимущество HD 3000 по сравнению с маломощными дискретными видеокартами - низкое энергопотребление. Однако, и быстродействие HD 3000 стоит назвать сравнительно низким: большинство требовательных современных игр если и запустятся, то лишь на минимальных установках и в разрешении не выше 800x600 точек. Все другие, более старые, игры, вроде GTA: Vice City или CS 1.6, будут работать без проблем.

Произв-льIntel
HD Graphics Серия
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) МГц64/128 бит
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) МГц32/64/128 бит
Код. имяSandy Bridge
АрхитектураSandy Bridge
Конвейеров12 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра350 - 1350 (Boost) МГц
Ширина шины64/128 бит
Без своей видеопамятида
DirectXDirectX 10.1, Ядер 4.1
производство32 нм
Год выпуска01.02.2011
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
» show 42 more
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Тесты на производительность

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 2277     сред.: 2642.3     медиана: 2656 (4%)     макс.: 2979 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2356     сред.: 2593     медиана: 2502 (1%)     макс.: 3011 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 25494     сред.: 29036.2     медиана: 27124 (4%)     макс.: 36403 Points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 7796     сред.: 12751.9     медиана: 11654 (12%)     макс.: 19742 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 5162     сред.: 8576.5     медиана: 7751 (4%)     макс.: 12358 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 3498     сред.: 6355     медиана: 5968 (11%)     макс.: 9344 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 4     сред.: 7.7     медиана: 7 (3%)     макс.: 9 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5     сред.: 6.1     медиана: 6 (86%)     макс.: 6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     сред.: 5.1     медиана: 4 (57%)     макс.: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

мин. 1280x720
48.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при мин. детализации
мин. 1280x720
22.1  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
13.2  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
Overwatch

Overwatch

2016
мин. 1280x720
0 (!)  fps    + В сравнении
FIFA 16

FIFA 16

2015
мин. 1280x720
0 (!)  fps    + В сравнении
мин. 1366x768
25.1 38 ~ 32 fps    + В сравнении
сред. 1366x768
15.6 21.7 ~ 19 fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
мин. 1280x720
50.9  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
19.4  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при мин. детализации
мин. 1024x768
0 (!)  fps    + В сравнении
GTA V

GTA V

2015
мин. 1024x768
7.5  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
Evolve

Evolve

2015
мин. 1024x768
0 (!)  fps    + В сравнении
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
мин. 1024x768
0 (!)  fps    + В сравнении
мин. 1024x768
9.5  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
мин. 1024x768
17  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
9.5  fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
4.3  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
3.4  fps    + В сравнении
» Слишком малая частота кадров. Похоже, поиграть не получится
мин. 1024x768
50 82.5 ~ 66 fps    + В сравнении
сред. 1366x768
17.8 27.2 ~ 23 fps    + В сравнении
выс. 1920x1080
12.5 13.2 ~ 13 fps    + В сравнении