Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 880M SLI

NVIDIA GeForce GTX 880M SLI

NVIDIA GeForce GTX 880M SLI - мощное DirectX 11-совместимое решение для ноутбуков, состоящее из двух видеокарт GeForce GTX 880M. Каждая видеокарта основана на чипе GK104 (архитектура Kepler), произведенном на 28-нм техпроцессе. Рабочие частоты обеих видеокарт в такой конфигурации обычно идентичны таковым у одиночной GTX 880M. В конфигурации SLI отрисовка кадров производится в режиме AFR (Alternate Frame Rendering, поочередная отрисовка кадров). Это означает, что видеокарты будут соблюдать строгую очередность в обработке кадров - т.е. каждый второй кадр будет передаваться второй видеокарте. При частоте смены кадров ниже 30 в секунду это может привести к микрозадержкам, вызванным неравной сложностью (и, как следствие, временем) обработки любых двух последовательных кадров.

Архитектура

Архитектура Kepler - преемница архитектуры Fermi, впервые появившейся в ноутбуках в видеокартах NVIDIA GeForce серии 400M. Графическое ядро GK104 имеет восемь шейдерных блоков под названием SMX, которые работают на той же частоте, что и центральное ядро. В GTX 880M включены все восемь блоков, что равняется 1536 ядрам CUDA. Архитектура Kepler способна использовать больше шейдерных процессоров, чем Fermi, и эти шейдерные процессоры потребляют в два раза меньше энергии - но два шейдерных процессора в чипах Kepler равны по производительности одному в чипах Fermi, так как его рабочая частота вдвое выше ("горячая частота", "hot clocking").

Мобильные видеокарты на архитектуре Kepler поддерживают PCIe 3.0 и способны входить в ускоренный режим (Turbo), если система охлаждения ноутбука способна справиться с увеличенным тепловыделением. Этот режим поддерживается во всех видеокартах серии GeForce 800M.

Производительность

GTX 880M SLI примерно на 10% быстрее GTX 780M SLI и является самым мощным графическим решением для ноутбуков на данный момент. Производительность почти в два раза выше, чем у одиночной GTX 880M и при наличии удачных драйверов можно играть решительно в любые современные игры на максимальных настройках и разрешении Full HD (а иногда и выше).

Возможности

Возможности включают работу с несколькими (до четырех) мониторами. Кроме этого, можно подключить мониторы высокого разрешения до 3840 на 2160 пикселей, используя интерфейсы DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a при их наличии. Кодеки HD-Audio - например, Dolby TrueHD и DTS-HD - могут передаваться в потоковом режиме через интерфейс HDMI. Но поскольку большинство ноутбуков поддерживает технологию Optimus, их встроенные графические адаптеры напрямую контролируют видеовыходы и могут ограничивать доступные картам nVIDIA Kepler возможности.

Видеопроцессор пятого поколения PureVideo HD (VP5), встроенный в ядро GK104, способен выполнять аппаратное декодирование HD-видео. Обычные кодеки типа MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 и VC1/WMV9 поддерживаются с разрешениями до 4K, а VC1 и MPEG-4 с разрешением 1080p. Присутствует возможность одновременного декодирования двух потоков для поддержки таких технологий, как Picture-in-Picture (картинка-в-картинке). Также поддерживается технология аппаратного ускорения кодирования видео (аналог Intel QuickSync), доступная через интерфейс программирования NVENC.

Энергопотребление

Энергопотребление GeForce GTX 880M SLI вдвое выше, чем у одиночной GTX 880M, и составляет по крайней мере 200 Вт (включая плату и память). С выделяемым данным решением теплом справятся только системы охлаждения больших ноутбуков класса DTR (замена настольному ПК).

Произв-льNVIDIA
GeForce GTX 800M Серия
GeForce GTX 880M SLI 3072 @ 954 МГц2x 256 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 860M SLI 1280 @ 1029 МГц2x 128 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 880M 1536 @ 954 МГц256 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 870M 1344 @ 941 МГц192 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 860M 640 @ 1029 МГц128 бит @ 5000 МГц
GeForce GTX 850M 640 @ 876 МГц128 бит @ 2000 - 5000 МГц
Код. имяN15E-GX-A2
АрхитектураKepler
Конвейеров3072 - унифицированные
Ч-та видеопроц-ра954 МГц
Ч-та памяти5000 МГц
Ширина шины2x 256 бит
Тип памятиGDDR5
Макс. кол-во памяти2x 8192 МБ
Без своей видеопамяти
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Ядер 5.0
Число транзисторов2x 3540 млн
производство28 нм
Особенности и возможностиOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Ориентировано наГромоздкие, стационарные устройства
Год выпуска12.03.2014
Сайт производителяhttp://www.nvidia.de/object/geforce-gtx-...

Тесты на производительность

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
23794 Points (39%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
77057 Points (42%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 9054     сред.: 9111     медиана: 9111 (34%)     макс.: 9168 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 11708     сред.: 11817     медиана: 11817 (29%)     макс.: 11926 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
316040 Points (42%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
12756 points (36%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
15823 points (31%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
145.9 fps (54%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
164.2 fps (73%)
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
- Разброс результатов видеопроцессора
- Средний результат видеопроцессора
* Меньше = лучше

Игровые тесты

Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различных устройств. Результаты видеокарты могут меняться в зависимости от того, какая в ней установлена память, какова её частота, какова частота видеопроцессора. Играет роль и версия драйвера, версия ОС и её параметры. Так что разные устройства с одной и той же видеокартой могут вести себя пор-разному. Если кликнуть по количеству к/с в результате игрового теста, мы покажем условия проведения теста.

Titanfall

Titanfall

2014
мин. 1024x768
60  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
60  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
60  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
59.9  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
Thief

Thief

2014
мин. 1024x768
76.2  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
73.3  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
70  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
63.6  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
115.6  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
54.2  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
27.9  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
22.3  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при сред. детализации
мин. 1024x768
97.2  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
91.4  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
75.1  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
71.2  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1024x768
194.4  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
179.3  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
155.8  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
84.5  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
F1 2013

F1 2013

2013
мин. 1024x768
117  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
117  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
114  fps    + В сравнении
макс. 1920x1080
95  fps    + В сравнении
» Игра отлично работает при макс. детализации
мин. 1280x720
85.4  fps    + В сравнении
сред. 1366x768
72.4  fps    + В сравнении
выс. 1366x768
69.3  fps    + В сравнении