Notebookcheck Logo
Teaser

Обзор Borderlands 4: (Почти) никаких шансов без DLSS & Co.

Нужен высококлассный компьютер?

Borderlands 4 получился забавным шутером с грабежом, но он настолько требователен к Вашему железу, что использование технологии апскейлинга практически неизбежно.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (перевод DeepL) Опубликовано 🇺🇸 🇩🇪 ...
игры и всё, что связано с ними ноутбуки PC и всё, что связано с ним Наши обзоры игр

Вердикт - Плохо оптимизированная игра на Unreal Engine 5

В последнее время растет число плохо запрограммированных или оптимизированных игр. Помимо The Last of Us в последние годы мы также видели Oblivion Remaster, Indiana Jones, Star Wars Outlaws, Black Myth Wukong и Black Myth Wukong в этом отношении выделяются отрицательно. Borderlands 4 могла бы выиграть от еще нескольких недель или месяцев тонкой настройки. В то время как ноутбуки среднего класса обычно справляются с лут-шутером, на high-end системах апскейлинг почти обязателен, по крайней мере, при более высоких разрешениях и настройках, как показывают наши бенчмарки. Будем надеяться, что проблема производительности будет решена с помощью патчей.

Игровой движок, настройки, бенчмарк

Визуально Borderlands 4 представляет собой хорошую, если не выдающуюся, картину. Начиная со средних настроек, игра выглядит вполне респектабельно и набирает хорошие баллы - как и ее предшественники - с приятным комическим видом, который иногда может компенсировать не слишком четкие текстуры. Как и в прошлом, одним из главных моментов является плавность движений в сочетании с удачной стрельбой. Юмор тоже не остался без внимания, как Вы можете убедиться, посмотрев первоклассное открытие.

Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4

Пользователи ПК также могут рассчитывать на обширное графическое меню, которое для наглядности было разделено на две вкладки. В то время как "Basic" заботится об основных аспектах, таких как разрешение, раздел "Advanced" предлагает более 20 настроек. Удобно, что разработчики встроили несколько пресетов, от низкого до крутого. Современные технологии, такие как генерация кадров, также на борту. Также поддерживаются все существующие режимы масштабирования, т.е. DLSS, FSR и XeSS. Изменения применяются без перезапуска, что экономит время. Оптимизация шейдеров, к которой мы уже привыкли по различным играм, отнимает больше времени только после первого запуска игры.

Помимо одного или двух сбоев (особенно при выходе из игры), мы также столкнулись с ошибкой в меню опций (по состоянию на 13.09.25). Как только Вы выбираете разрешение ниже "родного", более высокие разрешения внезапно перестают отображаться. Этой проблемы можно избежать, если ненадолго переключиться из режима Fullscreen в Windowed Fullscreen и обратно.

Borderlands 4
Borderlands 4
Borderlands 4

Еще одна досада заключается в том, что Borderlands 4, в отличие от предыдущей части, приходится обходиться без встроенного бенчмарка. Наши измерения основаны на 30-секундном спринте возле штаб-квартиры "Багрового сопротивления", куда Вы попадаете сразу после прохождения туториала или вступительной миссии (см. видео).

Результаты тестов

FHD (1920 x 1080)

Как уже говорилось в начале, Borderlands 4 оказывается очень требовательной к графическому процессору. Даже в Full HD чипы среднего уровня иногда испытывают проблемы с плавной частотой кадров. В случае с RTX 5060 Laptop например, только минимальные настройки работают со скоростью 40+ кадров в секунду. При разрешении 1 920 x 1 080 пикселей и максимальных предустановках даже мобильный RTX 5080 или лучше.

Borderlands 4
    1920x1080 Low Preset AA:FX     1920x1080 Medium Preset AA:FX     1920x1080 High Preset AA:FX     1920x1080 Badass Preset AA:FX
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
115.5 (39.3min, 52.4P0.1, 91.4P1) fps ∼100%
102.5 (31.3min, 40.7P0.1, 69P1) fps ∼100%
87.1 (19.8min, 51.5P0.1, 70.1P1) fps ∼100%
63.9 (27.3min, 30.6P0.1, 44.6P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
98.4 (19.8min, 29P0.1, 53.1P1) fps ∼85%
82 (20.6min, 25.3P0.1, 45.3P1) fps ∼80%
68.7 (21.7min, 27.3P0.1, 52.7P1) fps ∼79%
48.5 (17.1min, 20.2P0.1, 30.5P1) fps ∼76%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
96 (28.6min, 33.5P0.1, 54.8P1) fps ∼83%
75.6 (30.1min, 38.8P0.1, 54.5P1) fps ∼74%
64.1 (33.9min, 38.3P0.1, 54.4P1) fps ∼74%
45.5 (12.7min, 15.8P0.1, 31.3P1) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, R9 7945HX
Asus ROG Strix Scar 17 G733PY-XS96
83.2 (47.2min, 51P0.1, 62.3P1) fps ∼72%
70 (49.7min, 52P0.1, 56.3P1) fps ∼68%
54.8 (24.3min, 35.1P0.1, 40.8P1) fps ∼63%
37.9 (11.1min, 16.4P0.1, 25.1P1) fps ∼59%
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX
Razer Blade 16 Early 2023
58.5 (9.24min, 14.4P0.1, 37.4P1) fps ∼67%
30.5 (0.2834min, 1.091P0.1, 15P1) fps ∼48%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
42.8 (19.4min, 19.8P0.1, 30P1) fps ∼37%
34.7 (13.4min, 15.2P0.1, 24.7P1) fps ∼34%
28.7 (17.5min, 19.9P0.1, 23.3P1) fps ∼33%
21.2 (12.5min, 12.5P0.1, 15.6P1) fps ∼33%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
39.1 (19.7min, 31.6P0.1, 35.7P1) fps ∼34%
30.7 (3.66min, 7.4P0.1, 26.7P1) fps ∼30%
23.2 (17.1min, 17.6P0.1, 19.6P1) fps ∼27%
13.8 (0.1687min, 0.666P0.1, 3.72P1) fps ∼22%

QHD (2560 x 1440)

Все современные ноутбуки не справляются с задачей в диапазоне QHD, если выбран самый высокий уровень детализации и не используется апскейлинг. С помощью DLSS Quality топовые модели, RTX 5080 Laptop и RTX 5090 Laptop, по крайней мере, приближаются к отметке 60 FPS.

Borderlands 4
    2560x1440 Badass Preset AA:FX     2560x1440 Badass Preset + Quality DLSS
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
43.6 (16.3min, 28.5P0.1, 35.5P1) fps ∼100%
71.6 (28.4min, 33.3P0.1, 61.9P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
32.8 (10.1min, 10.4P0.1, 22.5P1) fps ∼75%
54.9 (21.1min, 30.4P0.1, 42.3P1) fps ∼77%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
31.5 (13.7min, 20.2P0.1, 26.7P1) fps ∼72%
52.4 (26min, 40.6P0.1, 45.7P1) fps ∼73%
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop, Ryzen AI 7 350
SCHENKER XMG Core 15 (M25)
11.5 (6.23min, 6.25P0.1, 6.44P1) fps ∼26%
21.9 (12.6min, 13.6P0.1, 16.1P1) fps ∼31%

UHD (3840 x 2160)

На дисплеях 4K все становится по-настоящему диким. Здесь даже топовые ускорители не справляются без апскейлинга, поэтому мы рекомендуем использовать комбинацию DLSS/FSR и генерации кадров. На основе RTX 4080 видно, что старое поколение отстает от новых моделей 5000 в плане генерации кадров, которые способны на MFG 4X.

Borderlands 4
    3840x2160 Badass Preset AA:FX     3840x2160 Badass Preset + Quality DLSS + Max. FG
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
21.7 (1.311min, 1.967P0.1, 15.3P1) fps ∼100%
74.2 (17.2min, 27.3P0.1, 34.2P1) fps ∼69%
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
18.6 (12.6min, 12.9P0.1, 16.8P1) fps ∼86%
107.1 (12.6min, 35.2P0.1, 75.2P1) fps ∼100%
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
16.8 (12.5min, 13.1P0.1, 15.1P1) fps ∼77%
98.2 (21.6min, 21.9P0.1, 25.1P1) fps ∼92%

Тестовые системы

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)
Asus TUF Gaming Advantage A16 (RX 7600S)

Производительность в играх

Доп. опции
Модель< PrevNext >Borderlands 4
 Borderlands 4 (2025)
низ.
1920x1080
Low Preset
FXAA
средн.
1920x1080
Medium Preset
FXAA
выс.
1920x1080
High Preset
FXAA
ультра
1920x1080
Badass Preset
FXAA
QHD
2560x1440
Badass Preset
FXAA
UHD
3840x2160
Badass Preset
FXAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
115.5
102.5
87.1
63.9
43.6
21.7
Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop
98.4
82
68.7
48.5
32.8
18.6
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
96
75.6
64.1
45.5
31.5
16.8
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
83.2
70
54.8
37.9
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
58.5
30.5
26.2
Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop
42.8
34.7
28.7
21.2
11.5
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
39.1
30.7
23.2
13.8
Intel Arc Graphics 140V
17.25n2
16.6
14
(-) * меньше = лучше / n123 Количество тестов для высчитывания медианы / * примерно

 

Расшифровка
5Слайд-шоу: Граф. процессор не обеспечивает достаточной частоты кадров с этой игрой на этих настройках. Средняя частота кадров в наших тестах составила 25fps
Вероятны тормоза: Этот граф. процессор не тестировался с этой игрой на этих настройках, но сравнимые по мощности граф. процессоры справляются с ними лишь посредственно.
30Приличный результат: Согласно усреднённой цифре из наших тестов, частота кадров составляет 25fps
40Приличный результат: Согласно усреднённой цифре из наших тестов, частота кадров составляет 35fps
60Приличный результат: Согласно усреднённой цифре из наших тестов, частота кадров составляет 58fps
Прогноз положительный: Этот граф. процессор не тестировался с этой игрой на этих настройках, но сравнимые по мощности граф. процессоры справляются без труда.
?Спорно: При тестировании проявились неожиданные проблемы, в результате чего графический процессор дал худшие результаты, чем ожидалось.
Неизвестно: Этот графический адаптер не тестировался с этой игрой на этих настройках. Достоверная интерполяция результатов сравнимых по мощности графических адаптеров недоступна.
Кадры в секунду, приведённые в таблице, сведены из всех проведённых нами тестов компьютеров и ноутбуков с этим конкретным графическим адаптером. Наведите курсор на цифру, чтобы увидеть параметры, на которых тестировалась игра.
Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Обзоры > Обзор Borderlands 4: (Почти) никаких шансов без DLSS & Co.
Florian Glaser, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)