Движок, настройки, бенчмарк
Как и в первой игре для ПК, разработкой занималась голландская студия Nixxes Software, которая в прошлом хорошо или очень хорошо работала над другими портами для ПК и в результате заработала солидную репутацию. С визуальной точки зрения игра, которая впервые была выпущена для PlayStation 5 в 2025 году, все еще кажется современной.
Среди основных достоинств движка Decima - огромное расстояние прорисовки и правдоподобная, разнообразная геометрия ландшафта, которая порой создает на экране фотореалистичные панорамы. В сочетании с первоклассными персонажами и их реальными актерами, убедительной презентацией и захватывающим саундтреком получается великолепная атмосфера, которой практически нет равных. Вдобавок ко всему, необычный сюжет дает игроку повод задуматься, что можно сказать далеко не о каждой игре.
С технической стороны также мало что можно покритиковать. Для начала, настройки графики при необходимости можно получить вне игры, что может быть очень полезно при возникновении проблем. Но независимо от того, в игре Вы или нет, разработчики предусмотрели широкий спектр опций.
Настройки дисплея, например, включают в себя элементы управления масштабированием. Помимо собственной технологии PICO, поддерживаются также привычные технологии DLSS, FSR и XeSS. Опционально можно включить генерацию кадров с частотой до 4x. Большинство настроек, тем временем, находится в разделе "Настройки графики". Здесь есть множество индивидуальных опций, которые также можно настроить глобально с помощью предустановок. Диапазон настроек простирается от "Портативного" до "Очень высокого". Главный плюс в том, что изменения применяются немедленно, не требуя перезапуска. Даже при самых низких настройках игра выглядит более чем достойно, как показано на скриншоте ниже.
Для измерений мы используем начало игры, поскольку с вершины холма открывается прекрасный вид на обширный ландшафт. Инструмент CapFrameX используется для записи опасного спуска к определенной точке в течение чуть менее 30 секунд (см. видео).
Производительность
FHD / 1920 x 1080
В диапазоне Full HD графические требования игры оказываются весьма умеренными. Даже RTX 5060 Laptop GPU с 8 ГБ VRAM может обеспечить в среднем почти 50 FPS при максимальных настройках.
| Death Stranding 2 | |
| 1920x1080 Portable Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2560 x 1440 (+ масштабирование)
При разрешении 2 560 x 1 440 и использовании предустановки " Очень высокое" мобильная RTX 5060 не дотягивает до отметки 40 FPS, в то время как RTX 5070 Laptop GPU для ноутбука RTX 5070 должен справиться с этой задачей. Однако при установке DLSS в значение Balanced ноутбука с RTX 5060 снова будет достаточно.
| Death Stranding 2 | |
| 2560x1440 Very High Preset 2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3840 x 2160 (+ масштабирование)
Высокотехнологичный чип необходим только для 4K-дисплеев без апскейлинга. Для работы в разрешении 3 840 x 2 160 с максимальной детализацией требуется мощный RTX 5080 Laptop GPU или лучше, причем TGP является ключевым фактором. При установке DLSS в режим "Сбалансированный" мобильный RTX 5080 обеспечивает около 60 FPS.
| Death Stranding 2 | |
| 3840x2160 Very High Preset 3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Генерация кадров
Как обычно, генерация кадров дает значительное увеличение сырых показателей FPS. Используя RTX 5090 Laptop GPU в качестве примера, MFGx2 обеспечивает примерно на 60% больше кадров при включенном DLSS Balanced. По сравнению с двойной генерацией кадров, MFGx4 извлекает почти 70% больше производительности. Субъективно, задержка осталась на прежнем уровне.
| 3.840 x 2,160, очень высокая предустановка | DLSS Balanced | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced + MFGx4 |
| GeForce RTX 5090 Laptop | 73 fps | 117 fps (1% минимум: 50 fps) | 196 fps (1% минимум: 41 fps) |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 60 fps | 98 fps (1% низкий: 40 fps) | 162 fps (1% низкий: 35 fps) |
Вердикт - Эмоции, которые стоит пережить
Death Stranding 2 впечатляет не только с точки зрения повествования, но и с технической точки зрения. В отличие от некоторых других трипл-ААА игр последних лет, таких как Borderlands 4она не требует сверхвысокой видеокарты, по крайней мере, при умеренных разрешениях, особенно учитывая широкий диапазон настроек, доступных пользователям ПК. В целом, наш вердикт - однозначный "большой палец вверх".
Тестовые устройства
Производительность видеокарт
Поскольку игровые бенчмарки занимают много времени и иногда задерживаются из-за ограничений на активацию, на момент публикации мы можем представить лишь ограниченное количество результатов. Другие результаты по GPU появятся позже.


















