Компания Valve скорректировала заявления о производительности Steam Machine в разрешении 4K, поскольку в обзорах подвергается сомнению цена

Когда компания Valve объявила о выпуске своей альтернативы игровым консолям, она пообещала производительности на уровне 4K/60 кадров в секунду вызвала скептицизм. Недавно опубликованные обзоры Steam Machine показывают, что её технические характеристики не позволяют плавно запускать многие играми класса AAA при таких настройках. Возможно, в ответ на критику компания компания Гейба Ньюэлла пересмотрела свою маркетинговую стратегию в отношении этого мини-ПК.
Сдвиг планки?
На странице системы в магазине « », компания Valve изначально рекламировала «игры в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду». Теперь там указано: «игры в разрешении до 4K с использованием FSR 4.1», — небольшое, но значимое изменение.
Формулировка «до» более точно отражает производительность Steam Machine , описанную в обзорах. Менее требовательные или старые игры могут работать в разрешении 4K без частых падений частоты кадров. Тем не менее, по сравнению с игровым ПК начального уровня, более разумной целью является разрешение 1080p–1440p. Пользователи ПК, как правило, менее терпимы к графике с частотой 30 кадров в секунду, чем пользователи консолей. Отказ от упоминания «60 кадров в секунду» ещё больше снижает ожидания.
Тесты производительности также продемонстрировали важную роль FSR на кубе под управлением Linux. Благодаря технологии AMD система может выполнять рендеринг совместимых игр с более низким исходным разрешением перед масштабированием до 4K. Пока неизвестно, будет ли FSR 4.1 готова к дату выпуска оборудования, однако она обеспечивает ещё более чистое изображение.
У Valve по-прежнему остаётся проблема с ценообразованием
Эти маркетинговые изменения, скорее всего, не смогут утихомирить критиков цены Steam Machine или её производительности. Без контроллераверсия с объёмом памяти 512 ГБ обойдётся покупателям в 1049 долларов. За несколько сотен долларов меньше PS5 обеспечивает аналогичную или более высокую частоту смены кадров в таких играх, как Forza Horizon 5.
Несмотря на некоторые недостатки, консоли оптимизированы для телевизоров с разрешением 4K, которые широко распространены в гостиных. Тем не менее, соотношение цены и качества, предлагаемое характеристики мини-ПК , вскоре может показаться более конкурентоспособной. Нехватка памяти вынудила Microsoft вновь повысить рекомендованную розничную цену на имеющиеся в наличии устройства: цена на Xbox Series X теперь стоит от 749 долларов. Возможно, вскоре Sony последует этому примеру и вновь повышением цен.
К сожалению, компания Valve признала, что не располагает достаточными возможностями для создания запасов оперативной памяти и накопителей. В результате она отказалась от двухканальной конфигурации DDR5 , чтобы обеспечить доступность большего количества 16-гигабайтных модулей. В обзорах отмечается, что этот шаг оказывает незначительное влияние на производительность Steam Machine, особенно при запуске игр, интенсивно использующих ресурсы процессора.





















