Notebookcheck Logo

Ютубер пытается воспроизвести производительность Steam Machine, чтобы проверить, насколько реальны обещанные Valve 4K 60 FPS и 6-кратный прирост GPU, и даже тестирует эмуляцию PS3

Вид спереди Valve Steam Machine с двумя портами USB, портом USB-C, светодиодным индикатором питания, круглой кнопкой питания и синей светодиодной лентой. (Источник изображения: Valve)
Вид спереди Valve Steam Machine с двумя портами USB, портом USB-C, светодиодным индикатором питания, круглой кнопкой питания и синей светодиодной ленто
Популярный канал на YouTube попытался воссоздать ожидаемое поведение Steam Machine, собрав компактный ПК, настроенный таким образом, чтобы соответствовать заявленным Valve ограничениям по CPU, GPU и мощности. Их цель - проверить такие заявления, как игра в 4K 60 FPS и поддержка эмуляторов более высокого класса.

Valve's Steam Machine до запуска еще несколько месяцев, но это не остановило сообщество энтузиастов от попыток приблизиться к реальной производительности устройства. YouTube-канал The Phawx довел эту идею до крайности, создав компактный ПК, который должен вести себя почти так же, как грядущая гибридная консоль Valve. Вместо того чтобы просто использовать похожие детали, канал пытается воспроизвести Поведение CPU Steam Machine, ограничения GPU, предельную мощность и общую архитектуру системы настолько близко, насколько это возможно.

Цель состояла в том, чтобы оценить основные заявления Valve о производительности, включая предлагаемое шестикратное увеличение производительности GPU по сравнению с Steam Deck и способность нацеливаться на 4K 60 FPS с помощью FSR, путем измерения того, насколько близко к ним может подойти изготовленная на заказ тестовая система.

Воссоздание пользовательского APU Valve

Создатель начал с подбора конфигурации процессора Steam Machine. В устройстве Valve используется полузаказной AMD Zen 4 с 6 ядрами, 12 потоками, тактовой частотой до 4,8 ГГц и мощностью 30 Вт. Чтобы смоделировать это, создатель использует AMD 8840U процессор для ноутбука и отключает два из восьми его ядер. Затем они отключают соответствующие гиперпотоки, оставляя активными ровно 6 ядер и 12 потоков.

Для того, чтобы приблизительно определить бюджет Valve на мощность процессора в 30 Вт, чип жестко ограничивается на частоте около 4 ГГц во время работы всех ядер. Согласно результатам тестирования, проведенного создателем, достижение заявленной частоты 4,8 ГГц возможно только при одноядерной нагрузке, что соответствует тому, как должна вести себя часть Valve.

Предыдущая запись в Geekbench для устройства, обозначенного как "Val Fremont", которое, по общему мнению, является ранним устройством Steam Machine, показывает аналогичную конфигурацию кэша, что и 8840U. Это позволяет создателю сопоставить не только количество ядер, но и структуры кэша L1, L2 и общего L3, припарковав нужные ядра.

Игровая сцена из Warhammer 40,000 Space Marine 2 с экранными показателями производительности и появлением YouTuber в углу во время теста. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)
Игровая сцена из Warhammer 40,000 Space Marine 2 с экранными показателями производительности и появлением YouTuber в углу во время теста. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)

Они также полностью отключают интегрированный GPU, заявляя, что пользовательский APU Steam Machine, скорее всего, имеет отключенный iGPU.

Для выделенного GPU они используют Radeon 7600M XTкоторый использует ту же Архитектура Navi 33 как и чип Valve. Ожидается, что Steam Machine будет включать 28 процессоров вместо 32 у 7600M XT, поэтому они ограничивают тактовые частоты, чтобы лучше соответствовать примерно 9 терафлопсам, предполагаемым для оборудования Valve. Обычно карта работает на частоте 2,3 ГГц, в то время как Valve заявила о пиковой частоте 2,45 ГГц. Обе карты используют 32 МБ кэша Infinity Cache и около 288 ГБ/с эффективной пропускной способности, что, по их словам, лучше подходит для 1080p и будет в значительной степени опираться на FSR для достижения целей 4K 60 FPS.

Они добавляют, что дополнительная вычислительная мощность 7600M XT не дает реальных преимуществ, поскольку пропускная способность является основным узким местом, что делает GPU Valve с более низким ЦП потенциально более сбалансированным, несмотря на то, что на бумаге он слабее.

Память с интеллектуальным доступом и SmartShift

Чтобы еще больше соответствовать архитектуре Steam Machine, The Phawx использует AMD Smart Access Memory и SmartShiftкоторые, по их мнению, Valve также будет использовать для унификации бюджетов питания CPU и GPU. В ходе тестирования ограничение в 28 Вт привело к резкому разгону обоих компонентов, что привело к заметному падению производительности, а повышение общего TDP до 150 Вт восстановило нормальное поведение.

Они утверждают, что это демонстрирует, насколько агрессивно Steam Machine может потребоваться сбалансировать мощность между компонентами в компактном корпусе.

Игровые тесты и реальная производительность

При тестировании производительности The Phawx сосредоточились на оценке того, насколько близко их сборка может подойти к заявленному Valve игровому процессу 4K 60 FPS с апскейлингом и генерацией кадров, даже если для этого придется оставить графические пресеты на самых низких настройках. Цель, как они объясняют, заключается не в том, чтобы добиться максимальной визуальной достоверности, а в том, чтобы увидеть, насколько далеко можно продвинуться в разрешении и частоте кадров на оборудовании, настроенном для имитации Steam Machine.

RPCS3 Игровая сцена God of War 3 с показателями производительности на экране и YouTuber'ом, который виден в углу во время тестирования. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)
RPCS3 Игровая сцена God of War 3 с показателями производительности на экране и YouTuber'ом, который виден в углу во время тестирования. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)
Сравнение бенчмарков 1080p в сборке Steam Machine и Steam Deck OLED демонстрирует значительный прирост FPS в более мощной конфигурации. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)
Сравнение бенчмарков 1080p в сборке Steam Machine и Steam Deck OLED демонстрирует значительный прирост FPS в более мощной конфигурации. (Источник изображения: The Phawx с YouTube)

Они начинаются с Бог войны 3 в Эмуляторе RPCS3в режиме 720p с рекомендуемыми настройками и отключенными патчами скорости. Производительность держится ниже зафиксированных 60 FPS, но в целом игра остается играбельной, предлагая реалистичный взгляд на производительность эмуляции на процессоре с частотой 4 ГГц на всех ядрах.

На сайте Indiana Jones and the Great Circleсистема выводит изображение в разрешении 4K, использует все низкие настройки и полагается на режим XeSS Performance, чтобы приблизиться к целевым 60 FPS. Несмотря на сильное повышение разрешения, игра обычно работает с частотой ближе к 30 FPS, при этом The Phawx отмечает, что трассировка лучей остается особенно требовательной к графическим процессорам на базе RDNA.

Для Starfieldthe Phawx снова стремится к базовому уровню 4K 60 FPS, используя вывод 4K, разрешение рендеринга 50%, низкие настройки графики и FSR 3 без генерации кадров. Результат, как правило, составляет 30-40 FPS, снижаясь в густонаселенных районах, таких как Акила Сити.

YouTuber также пересматривает заявление Valve о шестикратном увеличении производительности GPU по сравнению со Steam Deck. Они утверждают, что в тестах с использованием GPU, например, в Returnal, их система работает примерно в 6,5 раз быстрее, отмечая, что их GPU немного сильнее, чем в системе Valve, хотя в обоих случаях используется кремний Navi 33.

Phawx также тестирует такие игры, как God of War Ragnarok, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Spider-Man: Miles Moralesи делится своими заключительными мыслями, а также рассуждает о ценах на Steam Machine. Не забудьте посмотреть видео ниже, чтобы увидеть полный обзор.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Ютубер пытается воспроизвести производительность Steam Machine, чтобы проверить, насколько реальны обещанные Valve 4K 60 FPS и 6-кратный прирост GPU, и даже тестирует эмуляцию PS3
Anmol Dubey, 2025-11-17 (Update: 2025-11-18)