Valve возлагает большие надежды на свою машину нового поколения Steam Machine и хочет сделать ее успешной, чего не удалось добиться при выпуске первой версии. По мнению двух старших инженеров компании, у нынешней версии есть все необходимое для создания игрового ПК для гостиной, и это не аппаратное обеспечение.
Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) в беседе с Rock Paper Shotgun рассказал, что разница заключается в программном обеспечении. Алдехайят утверждает, что первая Steam Machine не нашла отклика у геймеров, потому что выбор совместимых игр для SteamOS на базе Linux был недостаточно велик. Он заявил: "На примере первых Steam Machine мы поняли, что нам нужно значительно облегчить жизнь разработчикам"
Теперь все значительно изменилось благодаря Proton, который устраняет этот пробел и позволяет геймерам играть в игры для Windows на Linux. Это означает, что новая Steam Machine выйдет из ворот с огромным каталогом игр.
Коллега Альдехайята, Пьер-Луп Гриффайс, добавил, что Steam Machine первого поколения не смогла привлечь ни игроков, ни разработчиков из-за отсутствия игр, в которые можно играть. Это означает, что сложилась своего рода ситуация "ловушки-22", в которой разработчики не считают платформу выгодной для разработки, а пользователи остаются в стороне из-за ограниченного выбора игр.
Гирффайс уверен, что Proton переломит ситуацию в пользу Valve. Он указывает на успех портативной консоли Steam Deck, которая работает под управлением той же SteamOS.
Лучшая оптимизация, лучшая производительность
Valve внесла в SteamOS множество улучшений для оптимизации под настольные системы, включая трассировку лучей и общую отзывчивость. Компания утверждает, что Steam Machine может поддерживать до 4K при 60 fps во время игрового процесса.
Между тем, Valve и сама знает, что есть и другие факторы, которые могут сделать новую Steam Machine успешной. Компания заявляет она может стать альтернативой консоли, если цена будет подходящей.





