Бывает обидно, когда игра в Steam работает не так хорошо, как обещают разработчики. Новый код в клиенте магазина намекает на то, что в объявлениях будут отображаться данные о производительности, созданные пользователями. Valve также начала анонимно отслеживать количество FPS на устройствах под управлением SteamOS, в число которых вскоре войдет и Steam Machine.
Даже если разработчики выпускают рекомендуемые требования к ПКто ничто не заменит реального тестирования. Недавно компания Valve начала спрашивать владельцев устройств на базе SteamOS, разрешат ли они анонимное отслеживание FPS. Теперь, возможно, компания готовится отображать эту информацию на страницах магазинов для Игр Steam чтобы помочь покупателям.
Анализ данных в последнем клиенте Steam
Dex3108 на форумах ResetEra заметил любопытное обновление в коде клиента Steam. Одна из строк гласит: "Выберите приложение и конфигурацию ПК, чтобы получить график предполагаемой частоты кадров, основанный на частоте кадров других пользователей" Это говорит о том, что геймеры смогут вводить свои технические характеристики, включая CPU, GPU и объем памятичтобы увидеть, как может работать игра.
Ранее Valve представила бета-версию функции, позволяющей отслеживать производительность в фоновом режиме во время игрового процесса. Цель опции - "узнать о совместимости игр и улучшить Steam" Она будет учитывать конфигурацию системы, но без привязки данных к учетной записи магазина. Однако эта практика была ограничена аппаратными средствами SteamOS, такими как Steam Deck и грядущей Steam Machine.
Кроме того, геймеры теперь могут прикреплять свои характеристики к обзорам Steam. Раньше пользователям приходилось кропотливо набирать свои характеристики, когда они замечали провалы в частоте кадров.
Будут ли графики FPS эксклюзивными для SteamOS?
Неизвестно, собирается ли Valve отображать средние показатели FPS в Windows или других клиентах. Это жизненно важная информация для стареющей Steam Deck, поскольку Программа Verified опирается только на базовые показатели. Steam Machine будет обладать большей мощностью, но некоторые требовательные игры могут нагрузить мини-ПК.
С игровыми ПК, использующими более разнообразное оборудование, сравнивать результаты становится сложнее. Еще одна проблема заключается в том, что настройки и моды в играх Steam могут влиять на производительность. Некоторые геймеры могут выбрать DLSS или FSR upscalingкоторые могут повысить FPS даже в ущерб четкости изображения.
Есть препятствия, которые необходимо преодолеть, но большинство фанатов приветствуют изменения. В идеале, рынок вскоре будет лучше помогать покупателям находить игры, оптимизированные для их аппаратного обеспечения.
Будучи помощником редакции, я отвечаю за пополнение нашей Библиотеки, в которой собраны обзоры с самых разных сторонних порталов. Помимо этого, каждый день я выбираю наиболее интересные материалы Notebookcheck для их последующего перевода на французский, испанский, португальский, нидерландский и другие языки.