Разработчики Mojang рассказали, что они привлекли "актеров, озвучивающих настоящих животных" и "шептуна-корову" для обновления "Tiny Takeover" в Minecraft

Компания Mojang только что вывела звуковое оформление Minecraft на совершенно другой уровень в своем последнем обновлении The Tiny Takeover, которое вышло 24 марта. Новое обновление придает детенышам мобов более пушистый и пухлый дизайн с новыми писками, тявканьем и щебетанием. Команда добилась всего этого не с помощью библиотеки звуков, а работая с "настоящими актерами, озвучивающими животных"
Старший менеджер по продуктам Mojang Анна Лундгрен (Anna Lundgren), , в беседе с PCGamesN и сказала, что студия привлекла "настоящих актеров, озвучивающих животных", чтобы создать аутентичные звуковые эффекты для волков, щенков, поросят, цыплят и котят.
Аудио-дизайнер Сандра Карлссон также поделилась некоторыми закулисными историями во время Minecraft Live 2026, рассказав, как сложно бывает работать, когда студия кишит настоящими животными.
Она сказала: "Иногда животных много, а иногда они очень большие" Чтобы добиться идеального коровьего мычания, она объяснила, что Mojang пришлось нанять профессионального шептуна: "Он начал издавать что-то вроде звука "маах", и коровы тут же заговорили с ним"
В обновлении появились новые звуковые эффекты, которые сделают Ваших мобов и виртуальных питомцев Minecraft более живыми. Оно также позволяет Вам не дать мобам-малышам вырасти, используя новый золотой одуванчик. Вы можете создать его, окружив обычный одуванчик золотыми самородками. Именные жетоны также легче изготовить, используя только бумагу и металлический самородок, а не охотиться за ними как за редким лутом.
Лундгрен объяснил эти изменения, сказав: "Игроки привязываются к мобам в своих мирах, и больший контроль над их именами и внешним видом, надеюсь, укрепит эту связь. Как и в реальной жизни, малыши должны быть защищены от вреда, но мы оставляем игрокам право самим решать, как лучше это сделать"
В новом обновлении также появилась забавная функция для экспериментаторов, которые любят создавать музыку в игре. Теперь Вы можете поместить нотный блок на медь, и он будет воспроизводить звук трубы. Однако тон трубы меняется в зависимости от степени окисления медного блока, позволяя игрокам экспериментировать с музыкальными слоями, отличающимися "большим или меньшим вибрато"
Лундгрен сказал: "Нас всегда впечатляют песни, которые создают игроки. Давненько мы не добавляли новый инструмент, и мы подумали, что медь и труба очень хорошо сочетаются"














