Похоже, Эндер-дракон из Minecraft может погибнуть, даже если вы не играете в игру, но есть один нюанс: это займёт 2 миллиарда лет

Похоже, что в игре «Minecraft» игрокам не нужно специально пропускать финал. Однако без вмешательства игрока потребуется около 2 миллиардов игровых лет, чтобы победить Эндер-дракона и завершить игру.
Гибель моба, ставшего «финальным» боссом
Ютубер RedLogic решил провести моделирование по методу Монте-Карло для файла сохранения в Minecraft и обнаружил, что мобы могут убить Эндер-дракона и вызвать появление титров в конце игры без участия игрока. Следует учесть, что для проведения моделирования потребуется 2 миллиарда игровых лет.
Однако для гибели Эндер-дракона необходимо, чтобы в определённый момент времени произошла конкретная последовательность редких событий. Эндермен должен поднять вырезанную тыкву, поместить её на снег и оживить Снежного голема.
Этот снежный голем должен затем пройти точно через засыпанный портал, в то время как его снежки продолжают привлекать внимание находящихся поблизости криперов и направлять их по пути взрывов к комнате с порталом.
Учитывая, что у нас нет двух миллиардов лет, чтобы просмотреть всю симуляцию, RedLogic разбил статистику по пунктам и пояснил в описании своего видео:
«Поскольку в реальном Minecraft на это ушло бы невообразимо много времени, мне пришлось ускорить ход самой вселенной. Поэтому я смоделировал миллиарды лет, отследил самые редкие цепные реакции и нашел временную линию, на которой Minecraft наконец наносит ущерб самому себе».
Вместо того чтобы полагаться на игровую секунду, равную 20 тикам логического времени, симулятор пропускает время ожидания между событиями, которые действительно имеют значение. RedLogic пояснил: «Вместо того чтобы вычислять миллионы мелких случайных решений одно за другим, симулятор определяет, сколько времени проходит до того, как произойдёт одно из этих значимых событий».
Медленная гибель Эндер-дракона
Темп ключевых событий довольно медленный. Эндермен, кладущий тыкву на снег, появляется примерно на 34 000-м году; на открытие пути из комнаты с порталом в Энде уходит ошеломляющие 2,9 миллиона лет. Один из големов провёл 18 миллионов лет, блуждая между двумя убийствами кристаллов, а спустя 250 миллионов лет Эндер-дракон потерял лишь 2 % своего здоровья.
Это сильно отличается от сцены спидраннинга в Minecraft, где игроки попадают в логово Эндер-дракона значительно быстрее, чем за десять минут.
Что касается кода симуляции RedLogic, он доступен только по подписке на Patreon. Однако вероятностные расчёты, лежащие в основе подсчёта каждого года, невозможно воспроизвести самостоятельно. Кроме того, это ничем не меняет ситуацию при обычном прохождении Minecraft, поскольку естественное появление 12-глазого портала, ведущего в логово Эндер-дракона, само по себе является редким событием.
















