На протяжении многих лет, FPS игры подверглись многочисленным усовершенствованиям, в результате чего геймплей стал более реалистичным. Но некоторые разработчики хотят сохранить игры в ретро-вселенной, отдавая дань уважения таким великим именам, как Doom. Однако иногда инновации идут дальше, и некоторые FPS в ретро-стиле добавляют различные новые возможности, как, например, Dungeons of Dusk.
Являясь спин-оффом DUSK, которая вышла в 2018 году и была разработана Дэвидом Шимански, этот новый проект представляет собой пошаговая ролевая игра. Подробности о ней были раскрыты в новом трейлере, подчеркивающем эту особенность. Таким образом, хотя на первый взгляд может показаться, что это FPS определенной эпохи, у Вас не будет возможности свободно передвигаться.
Вам придется продвигаться по подземелью, кишащему многочисленными существами, такими как крысы, волшебники и даже доктора, делая при этом стратегический выбор. Вам нужно будет тщательно обдумывать каждый ход, но при этом правильно атаковать различных врагов. Вам предстоит собирать предметы, такие как боеприпасы и лечебные предметы. Наконец, следует также отметить, что есть счетчик морали и очки техники, которые будут ограничивать Ваши движения и выбор.
В результате невозможно будет свободно двигаться и стрелять во врагов, уворачиваясь от них. Кому-то это может понравиться, а кому-то нет, так как игровой процесс будет гораздо медленнее, чем в стандартном FPS. Наконец, Dungeons of Dusk выйдет в 2026 году, хотя официальная дата еще не объявлена. Кроме того, нужно будет посмотреть, оправдает ли геймплей ожидания игроков, и продержится ли игра долгое время.









