Notebookcheck Logo

FPS Джона Ромеро, отмененный Microsoft за 50 миллионов долларов, возродился как смелый инди-шутер с инновациями уровня Elden Ring

Скриншот Джона Ромеро (источник изображения: Andrs De Pedro lvarez YT)
Скриншот Джона Ромеро (источник изображения: Andrs De Pedro lvarez YT)
Джон Ромеро рассказал, что его отмененный крупнобюджетный FPS при поддержке Microsoft возродился в виде менее масштабного инди-шутера, в котором около $50 млн. предыдущей работы были переработаны в радикально переработанный однопользовательский проект. Теперь, свободный от ограничений ААА, Ромеро утверждает, что экспериментальные механики игры призваны обеспечить свежий опыт, который он сравнивает, скорее, с инновациями, чем с жанром, с преобразующим воздействием Elden Ring.

В начале этого года компания Microsoft отменила множество громких проектов и закрыла множество студий. Среди пострадавших была и Romero Games со своим безымянным шутером от первого лица. К счастью, соавтор Doom и основатель студии Джон Ромеро утверждает, что его проект был преобразован в нечто подобное Elden Ring.

Проект от первого лица Romero Games, созданный при поддержке Microsoft, находился в разработке уже несколько лет. В студии работает преданная команда из 110 человек, которые тратят свое время на то, что Ромеро назвал "огромной игрой", в которую вложено около 50 миллионов долларов. Однако в начале этого года Microsoft прекратила поддержку на фоне планов реструктуризации.

Но проект Ромеро по FPS далеко не мертв. Ромеро выступил на панели на выставке Salon del Videojuego de Madrid в начале этой недели. Он упомянул, что студия продолжает искать новое финансирование на фоне сокращения штата.

Ромеро сказал, что его FPS-проекту обеспечен дальнейший путь, хотя он и умолчал о деталях, касающихся спонсора или издателя. Представитель студии сказал новостным изданиям: "Мы отказываемся раскрывать какие-либо подробности о финансировании или издателе на данный момент"

Ромеро говорит, что оригинальный шутер был переработан в менее масштабный инди-проект, по сути, отказавшись от своих ААА-амбиций ради чего-то другого, но инновационного.

Ромеро объяснил на панели:

Итак, мы пережили отмену огромной игры. Над игрой ежедневно работали 110 человек на протяжении многих лет. Игра была полностью переработана. Новая игра не имеет ничего общего с предыдущей, но она включает в себя множество элементов, которые мы использовали в предыдущей игре.

Так что мы впереди. Мы не начинаем с нуля. У нас есть игра стоимостью 50 миллионов, из которой мы можем взять кусочки и вставить в совершенно новую инди-игру".

На данный момент подтверждено, что игра представляет собой однопользовательский FPS без кооператива или мультиплеера. Основное внимание уделяется новым, новаторским механикам, которые, по мнению Ромеро, станут глотком свежего воздуха.

Ромеро далее заявил: "Я никогда раньше не играл в подобные игры, кроме того, что это шутер. Но то, что Вы в ней делаете, будет, я бы сказал, вероятно, новым для людей, так же, как прохождение Elden Ring было действительно новым опытом"

Купить Elden Ring на Amazon можно здесь

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 12 месяц > FPS Джона Ромеро, отмененный Microsoft за 50 миллионов долларов, возродился как смелый инди-шутер с инновациями уровня Elden Ring
Rahim Amir Noorali, 2025-12-12 (Update: 2025-12-13)