Steam Machine может поддерживать 4K и 120 Гц с HDR и VRR, в конце концов

HDMI 2.1 с графическими чипами AMD и Linux ранее был невозможен. Как мы сообщали на сайте в декабре, условия лицензии HDMI Forum требуют подписания соглашения о неразглашении, чтобы получить доступ ко всем возможностям HDMI 2.1. Однако это несовместимо с операционной системой с открытым исходным кодом, такой как SteamOS, исходный код которой опубликован полностью. Возможно, теперь AMD нашла решение этой проблемы.
Как сообщает Phoronix сообщает, компания AMD выпустила серию исправлений для ядра Linux, которые добавляют поддержку HDMI Fixed Rate Link (FRL), функции, поддерживаемой исключительно HDMI 2.1. Это позволяет увеличить доступную пропускную способность до 48 Гбит/с, что дает возможность 4K-мониторам работать с частотой до 120 Гц без необходимости дополнительного сжатия, которое негативно сказалось бы на качестве изображения. Один из разработчиков AMD заявил на форуме Phoronix что полная реализация HDMI 2.1 для операционных систем на базе Linux будет доступна рано или поздно, как только будет завершено необходимое тестирование на соответствие требованиям.
Как только она будет готова, Steam Machine сможет поддерживать ряд дополнительных функций, включая HDMI Variable Refresh Rate для автоматической настройки частоты кадров монитора или "умного" телевизора в соответствии с реальной частотой кадров в игре. Режим HDMI Auto Low Latency Mode (ALLM) позволяет снизить входную задержку. В настоящее время Steam Machine все еще рекламируется с HDMI 2.0 и поддерживает только 4K при 120 Гц с уменьшенным цветовым спектром.
Даже если это не изменится до начала продаж, Valve может впоследствии обновить стандарт HDMI до HDMI 2.1 с помощью обновления прошивки, если аппаратное обеспечение поддерживает более новый стандарт. Поскольку даже Nintendo Switch 2($449 на Amazon) поддерживает HDMI 2.1, аппаратная поддержка не должна стать самым большим препятствием для Valve.









