
DLSS 4.5 в действии: техническая проверка 007 First Light с бенчмарками
Достойный преемник Бонда.
В то время как экранизации видеоигр обычно проваливаются, обратная адаптация часто оказывается намного лучше. Ярким примером является фильм "007 Первый свет", который показывает отличные результаты. Что же предлагают геймплей и технологии?Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (перевод DeepL) Опубликовано 🇺🇸 🇩🇪 ...
Движок, настройки, бенчмарк
007 First Light от датского разработчика IO Interactive, вероятно, наиболее известного по игре Hitman и пользуется соответствующим уважением. 007 First Light во многом подтверждает эту репутацию: ее геймплей часто напоминает стелс-серию IO Interactive, но в ней также присутствуют элементы из других игр, особенно из Uncharted серии Uncharted. Игра предлагает хорошо сбалансированную смесь экшена, вождения, стелса, паркура и чисто исследовательских секций.
В целом, миссии очень разнообразны и выделяются благодаря продуманному дизайну. Сюжет увлекателен и поставлен с сильным чувством связности, а это значит, что не только поклонники Бонда получат удовольствие от игры. Персонажи также хорошо прорисованы и хорошо написаны, с высококачественной озвучкой. Все это сопровождается удачным, драйвовым саундтреком, который можно было бы взять прямо из фильмов.
В графическом плане разработчики также на высоте. 007 First Light набирает очки в основном за счет очень сильной визуальной составляющей, как в персонажах, так и в окружении, которое проработано с особой тщательностью и часто наполнено деталями. На наш взгляд, отсутствие трассировки лучей почти не имеет значения. Технической основой является собственный и проверенный движок Glacier от IO Interactive, который был существенно модернизирован в некоторых областях для 007 First Light. Хотя начальный запуск игры несколько раздражает компиляцией шейдеров и несколькими вступительными экранами, последующее время загрузки остается в разумных пределах.
Графическое меню оставляет смешанное впечатление. С одной стороны, игра предлагает довольно большое количество настроек и современных функций; с другой стороны, практичные предустановки отсутствуют, а удобство использования также неоптимально. Чтобы изменить настройку, пользователю сначала нужно щелкнуть по соответствующей опции, в то время как другие игры в этом отношении гораздо удобнее. По крайней мере, изменения применяются без необходимости перезапуска. Что касается масштабирования, то 007 First Light поддерживает FSR и DLSS; XeSS не предусмотрен. Как и ожидалось от актуальной игры, генерация кадров также поддерживается. 007 First Light - одна из первых игр с поддержкой 6-кратной генерации кадров, начиная с серии GeForce 5000.
Встроенный дисплей VRAM также заслуживает похвалы, хотя игра оказывается довольно требовательной в этом отношении - как и другие игры 2025 и 2026 годов. В зависимости от разрешения, для полной детализации требуется от 7 до 8 Гб VRAM. Как видно из сравнительных изображений, визуально игра прекрасно выглядит даже на минимальных настройках, хотя частота кадров улучшается лишь в незначительной степени по сравнению с результатами на максимальных настройках.
В качестве эталонной последовательности мы используем начало главы "Игольное ушко", в которой, как показано в видео, есть автоматически управляемая поездка на автомобиле. Как обычно, для измерения производительности мы используем CapFrameX.
Results
FHD / 1920 x 1080
При наличии GPU хотя бы среднего уровня максимальные настройки при Full HD не являются большой проблемой. Например GeForce RTX 5060 GPU для ноутбука достигает здесь чуть менее 60 кадров в секунду.
| 007 First Light | |
| 1920x1080 Low Settings AF:16x 1920x1080 Medium Settings AF:16x 1920x1080 High Settings AF:16x 1920x1080 Ultra Settings AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2560 x 1440 (+ масштабирование)
Повышение масштаба часто становится актуальным только на мониторах QHD. При комбинации ультра настроек и DLSS Balanced мобильная RTX 5060 все еще справляется почти с 50 fps.
| 007 First Light | |
| 2560x1440 Ultra Settings AF:16x 2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3840 x 2160 (+ масштабирование)
Для работы с разрешениями UHD рекомендуются чипы высокого класса. Без апскейлинга разрешение 3 840 x 2 160 пикселей при максимальных настройках прилично работает только в сегменте ноутбуков на Geforce RTX 5090. Однако с DLSS Balanced мобильная RTX 5080 достаточно для очень плавной частоты кадров.
| 007 First Light | |
| 3840x2160 Ultra Settings AF:16x 3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
Генерация кадров
При необходимости пользователи также могут прибегнуть к генерации кадров, что мы и проверили с помощью GPU RTX 5080 Laptop, упомянутого выше. Как обычно, это позволяет значительно повысить среднюю частоту кадров, хотя минимальный fps в наших тестах оставался схожим.
| 3.840 x 2 160, Макс. Настройки | DLSS Balanced | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced + MFGx4 | DLSS Balanced + MFGx6 |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 60 fps (1% Low: 27 fps) | 99 fps (1% Low: 33 fps) | 166 fps (1% Low: 28 fps) | 216 fps (1% Low: 29 fps) |
Вердикт - Развлечения на 5 с плюсом
007 First Light показывает себя с лучшей стороны не только в плане геймплея, но и в техническом плане. Этот экшен-триллер уже является одной из лучших игр 2026 года и, вероятно, займет высокое место во многих списках конца года.
Тестовые системы
Список видеокарт
Поскольку игровые бенчмарки занимают много времени и иногда задерживаются из-за ограничений на активацию, мы можем представить лишь ограниченное количество результатов после публикации статей. Дальше будет больше GPU.


















