Notebookcheck Logo

Готова ли технология трассировки путей к использованию на ноутбуках? Тестирование бесплатного обновления DLSS 4.5 от NVIDIA на видеокартах RTX 5090 и RTX 5060

Благодаря последнему обновлению технологии Ray Reconstruction компания Nvidia обеспечивает незначительное, но все же отчетливо заметное улучшение качества изображения в играх с трассировкой лучей. Пришло время вновь рассмотреть эту технологию ультрареалистичного рендеринга и выяснить, стоит ли вам обращать на неё внимание при выборе игровых ноутбуков в 2026 году.

Трассировка путей (Path Tracing) является конечной целью в области реалистичного рендеринга в современных видеоиграх; она основана на технологии трассировки лучей и моделирует взаимодействие света с объектами и материалами в реальном мире. К сожалению, эта технология требует значительных вычислительных ресурсов и поэтому доступна только на высокопроизводительном оборудовании.

Чтобы обеспечить приемлемую частоту смены кадров на современном оборудовании, игровые движки используют лишь небольшое количество лучей света, а такие технологии, как функция «Ray Reconstruction» от Nvidia, пытаются улучшить качество полученного изображения, обеспечивая баланс между производительностью и качеством изображения.  В рамках сегодняшнего обновления технология Ray Reconstruction переходит на ту же модель Transformer второго поколения, которая уже обеспечивает масштабирование с впечатляющими результатами.  
Значит ли это, что трассировка лучей вышла из ранней стадии «техдемо», и сможете ли вы наслаждаться такими играми, как Cyberpunk 2077, Alan Wake II и Pragmata на игровых ноутбуках?

Функция / Показатель Подробная информация о технологии реконструкции лучей NVIDIA DLSS 4.5
Основная технология Модель искусственного интеллекта Transformer второго поколения (пресет / модель F)
Основные улучшения Повышенная четкость текстур, уменьшение временных искажений и ореолов, улучшенное восстановление мелких деталей
Накладные затраты на производительность Отсутствуют (производительность идентична по сравнению с предыдущей моделью реконструкции лучей)
Совместимость с графическими процессорами Все серии NVIDIA GeForce RTX (серии RTX 20, 30, 40 и 50)
Как включить Ручной выбор через приложение NVIDIA — модель реконструкции лучей F
Протестированные ноутбуки , Alienware 18 Area 51 (RTX 5090 Mobile) и Aurora 16X RTX 5060 Laptop
Протестированные игры , Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Pragmata

Посмотрите наше подробное видео с разбором и анализом на YouTube, в котором представлены фрагменты игрового процесса и сравнение качества изображения.

Как DLSS 4.5 «исправляет» трассировку путей

Повторим: технология трассировки пути (Path Tracing) рассчитывает истинную физическую траекторию света по всей игровой сцене, однако из-за ограничений современных графических процессоров ноутбуков движки реального времени могут обрабатывать лишь небольшое количество лучей света на пиксель. Без реконструкции это приводит к появлению зернистости и шумов на изображении. Обновлённая технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction от NVIDIA использует модель искусственного интеллекта Transformer второго поколения для реконструкции упущенных деталей, и в ходе наших испытаний она продемонстрировала именно то, что от неё ожидалось.
И хотя эффект является едва заметным, он всё же ощутим, даже несмотря на то, что различия по сравнению с моделью предыдущего поколения не столь разительны, как «день и ночь»!

  • Нулевые затраты на производительность: несмотря на обработку на 20 % большего количества параметров при увеличении вычислительной мощности на 35 %, время выполнения остаётся таким же, как и в предыдущих версиях, что делает эту технологию бесплатным визуальным улучшением.
  • Чёткость и стабильность изображения: обновление модели значительно уменьшает отвлекающие «кипящие» артефакты на отражающих поверхностях (например, дым в Cyberpunk 2077, эффекты дождя и отражения в Resident Evil Requiem или световые следы и отражающие поверхности в Pragmata).
  • Восстановление мелких деталей: высокочастотные детали, такие как дым, листва и сложные текстуры стен, сохраняют чёткость, которая ранее смазывалась агрессивными пространственными шумоподавителями.
Открытый игровой ноутбук Alienware, установленный на белом студийном столе, на экране которого отображается тёмная, отражающая свет уличная сцена с чёткой детализацией, созданной с помощью трассировки пути, в сочетании с чёрным контроллером и белой беспроводной мышью.
ⓘ Alex Wätzel / Notebookcheck
Заменив традиционные средства шумоподавления на модель Transformer второго поколения, технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction (модель F) восстанавливает мелкие детали текстур и повышает резкость сложных окружающих сред с трассировкой лучей, благодаря чему отражающие свет уличные сцены и мокрый асфальт выглядят значительно четче и яснее.

Впечатления от производительности ноутбука: RTX 5090 против RTX 5060

При тестировании технологии Path Tracing на аппаратном обеспечении высшего уровня — в частности, на ноутбуке Alienware 18 Area 51, оснащённом мобильным графическим процессором RTX 5090 — сочетание режима качества DLSS и модели реконструкции лучей F без труда обеспечивает вполне приемлемую частоту кадров — более 60 FPS — при native разрешении QHD+. В играх с более размеренным сюжетом, таких как Alan Wake II или Pragmata, повышенная чёткость создаёт невероятно захватывающий эффект погружения, а при использовании технологии (Multi-)Frame Generation можно без проблем достичь даже трёхзначной частоты кадров.

На ноутбуке начального или среднего уровня с видеокартой RTX 5060, например Alienware Aurora 16X, полный трассинг лучей в разрешении QHD по-прежнему делает игру неиграбельной, однако при переходе к разрешению 1200p с умеренными настройками такие игры, как Resident Evil и Pragmata, работают с приемлемой частотой кадров. Таким образом, хотя вам и придётся пойти на некоторые уступки в отношении общей визуальной точности, насладиться новейшими и лучшими графическими возможностями видеоигр вполне возможно даже без высокопроизводительного оборудования.
Чтобы получить реальное представление о качестве изображения и показателях FPS, ознакомьтесь с этим разделом нашего видео.

Тёмно-синий игровой ноутбук среднего класса (Alienware Aurora 16X), расположенный под углом на коврике для стола с сияющими синими обоями в стиле научной фантастики, стоит рядом с белой беспроводной мышью, а на переднем плане размыто виден ещё один ноутбук.
ⓘ Alex Wätzel / Notebookcheck
Даже игровые ноутбуки среднего класса с графическими процессорами RTX 5060 могут воспользоваться преимуществами обновления DLSS 4.5 Ray Reconstruction, и в играх с трассировкой лучей, таких как Resident Evil и Pragmata, действительно возможна приемлемая частота кадров при умеренных настройках в разрешении 1200p.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Готова ли технология трассировки путей к использованию на ноутбуках? Тестирование бесплатного обновления DLSS 4.5 от NVIDIA на видеокартах RTX 5090 и RTX 5060
Alexander Wätzel, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)