Notebookcheck Logo

Бывший разработчик Naughty Dog хочет, чтобы выпуск PS6 и Project Helix был перенесён на 2030 год и далее

Представлены макеты проекта «Helix» и консоли PS6
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Представлены макеты проекта «Helix» и консоли PS6
Нехватка места для хранения данных и оперативной памяти грозит привести к росту цен на PS6 и Project Helix. Такие разработчики, как Дел Уокер, также не с нетерпением ждут выхода новых консолей PlayStation и Xbox. Бывший художник студии Naughty Dog предупреждает, что это приведет к резкому увеличению бюджетов, что, в свою очередь, повлечет за собой новые сокращения.

В связи с нехваткой памяти, геймеры с тревогой ожидают, какова будет стоимость консолей нового поколения от Sony и Microsoft. Некоторые инсайдеры прогнозируют, что Project Helix и PS6 превысят 1 000 долларов. Однако студии также могут опасаться, что новое оборудование создаст нагрузку на их бюджеты. Бывший сотрудник художник персонажей из компании Naughty Dog предложил отложить даты их выпуска по крайней мере до 2030 года.

Дел Уокер также работал в Rocksteady Studios и Respawn Entertainment над играх класса AAA , таких как «Бэтмен: Аркхэм Найт» и «The Last of Us Part II Remastered». В социальных сетях Уокер прокомментировал сообщение Insider Gaming о вызывающей беспокойство обновлённой оценке цены на PS6.

Могут ли новые консоли привести к сокращению рабочих мест?

В то время как студии и так регулярно закрываются, разработчик предупредил, что эти системы «приведут к ещё большему кровопролитию». Он отметил, что «стоимость разработки игр никогда не снижалась при появлении новой консоли». Уокер задаётся вопросом, приводят ли дополнительная «сложность, затраты и время разработки» к появлению значительно лучших игр.

Бывший разработчик из Naughty Dog утверждает, что творцы работают эффективнее и раскрывают свой потенциал именно в условиях технических ограничений. Опасаясь увольнений, он надеется на перенос даты выпуска и на то, что «PS6 и Xbox Project Helix так и не увидят свет в этом десятилетии».

Когда на рынок выходят новые консоли Xbox и PlayStation, студии направляют персонал и ресурсы на обновление ресурсов и внедрение новейших технологий. При этом этот процесс стал более плавным по сравнению с предыдущими поколениями. Благодаря использованию знакомой архитектуры эти системы будут обладать обратной совместимостью с PS5, ПКили устаревающими играми для Xbox.

Компании Sony и Microsoft считают, что студии могут сократить накладные расходы без ущерба для качества игр. Обе компании рассматривают генеративный ИИ как инструмент, способный снизить рабочую нагрузку, однако художники, такие как Уокер, утверждают, что он не способен имитировать человеческое творчество.

Уровень ажиотажа вокруг консолей нового поколения остается низким

Столкнувшись с астрономическими ценами, многие покупатели также предпочли бы, чтобы продление срока службы PS5 и Xbox Series X|S. Спорным остается вопрос, оправдают ли улучшенная графика и производительность такие затраты. В любом случае, пока нет однозначных признаков задержки дат выпуска PS6 и Project Helix.

Признавая проблему нехватки памяти и хранилищ, генеральный директор Xbox Аша Шарма пообещала использовать инновации для снизить цену на Project Helix. Между тем компания Sony осознает растущие производственные трудности. Однако, возможно, она вложила слишком много средств в разработку следующей консоли PlayStation, чтобы оправдать длительную отсрочку.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 06 месяц > Бывший разработчик Naughty Dog хочет, чтобы выпуск PS6 и Project Helix был перенесён на 2030 год и далее
Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)