Project Helix может облегчить жизнь разработчикам игр

В прошлом месяце компания Microsoft подтвердила, что следующее поколение Xbox под кодовым названием Project Helix и что это будет гибридная система, которая преодолеет разрыв между ПК и консолью. С тех пор было несколько утечек информации об аппаратном обеспечении, намекающих на уровень производительности, и вот теперь один из известных утечек поделился еще одной информацией, которая будет отличать эту систему от ее предшественников.
Хотя Microsoft не рассказала подробно о том, какое оборудование будет присутствовать в системе Project Helix, она подтвердила сотрудничество с AMD и то, что следующее поколение принесет экспоненциальный прирост производительности по сравнению с нынешним. Последняя информация поступила от автора утечки KeplerL2 на форуме NeoGaf, который утверждает, что графический процессор для Project Helix имеет нулевую настройку.
Для справки, консольные CPU и GPU настраиваются под конкретный форм-фактор и назначение. Хотя это и дает оптимизацию для игр, это делает разработку игр более сложной, поскольку приходится писать код для нескольких систем - ПК и консолей - и переносить игры на них. Поскольку Project Helix не имеет специализированного GPU, разработчикам теоретически будет проще переносить свои игры на гибридную систему.
Значит ли это, что Project Helix будет поставляться с графическим процессором для настольных ПК или ноутбуков? Вовсе нет. Система по слухам, будет использовать APU Magnus от AMD произведенный на узле TSMC N3C или N3P. Он включает в себя матрицу SoC площадью 144 мм² для ядер CPU, NPU и основных компонентов ввода/вывода, изготовленную по техпроцессу N3P компании TSMC. Затем имеется матрица GPU площадью 264 мм² для логики графического процессора и дополнительного контроллера памяти - она производится на узле N3C или N3P компании TSMC. Утверждается, что GPU включает 70 вычислительных блоков RDNA 5, причем в окончательной розничной конфигурации их будет 68.















