Инсайдер утверждает, что Project Helix будет "довольно дорогим" и создается для "очень нишевой аудитории"

Недавно компания Microsoft показала Project Helixкодовое название того, что, судя по всему, будет ее консольным оборудованием следующего поколения. И, по словам инсайдера SneakersSO, Project Helix может не соответствовать традиционному консольному подходу, к которому привыкли игроки. Вместо того, чтобы быть совершенно новой консольной платформой с собственной средой разработки, устройство может функционировать скорее как специализированный игровой ПК, созданный для получения впечатлений в стиле консоли.
SneakersSO утверждает, что система будет опираться на Windows Full Screen Experience (FSE), интерфейс, ориентированный на игры, который Microsoft недавно представила для таких устройств, как ROG Xbox Ally X. Этот интерфейс призван сделать устройства под управлением Windows более похожими на консоли, позволяя пользователям запускать игры и управлять ими в упрощенной полноэкранной среде.
Если утверждения верны, то Project Helix не будет иметь собственной платформы для разработки, как это было на предыдущих консолях Xbox. Вместо этого разработчики будут просто создавать сборки для Магазина Windows с помощью UWP-приложений. Игроки по-прежнему смогут получить доступ к своим существующим библиотекам игр Xbox через системы обратной совместимости и эмуляции.
Далее Сникерсо добавил, что Project Helix будет "довольно дорогим" и предназначенным для очень нишевой аудитории, скорее всего, ориентированным на преданных фанатов Xbox, а не на массовый рынок консолей.
Инсайдер также утверждает, что направление проекта уже было определено внутри компании задолго до недавних изменений в ее руководстве. Однако новый генеральный директор Xbox Gaming, Аша Шарма, доводит дело до конца только потому, что компания уже выделила ресурсы и затраты на разработку проекта.









