Создатель Xbox критикует Project Helix, но при этом хвалит Steam и консоли Nintendo

A создатель оригинального Xbox не слишком высокого мнения о Project Helix. На подкасте Expansion Passшеймус Блэкли объяснил, почему он с большим энтузиазмом относится к конкурентам Microsoft. Блэкли восхищается Steam за то, что он "неустанно фокусируется на крутых играх" Он также считает, что оборудование Nintendo может похвастаться инновациями, которых не хватает новой консоли Xbox.
В ходе беседы Блэкли затронул вопрос о том, почему Project Helix может не понравиться студиям или геймерам:
Как разработчик я не знаю, что меня радует, а как геймер я не знаю, что меня радует. Я гораздо больше рад Steam, чем Helix, как геймер, с точки зрения контента, как, думаю, и все, или Вы знаете, что будет Switch 3".
Дизайнер видеоигр хвалит компанию Valve, которая создала процветающее игровое сообщество. Он признает, что компания шла на риск, который не всегда окупался. Сайт Steam Machine испытывала трудности, и грядущий мини-ПК может постигнуть та же участь. Тем не менее, приоритетом компании остаются игры и помощь проектам небольших студий найти свою аудиторию.
У Блэкли есть добрые слова в адрес другого игрового гиганта, компании Nintendo. Ее талант к разработке оригинальных игр от первого лица неоспорим. Однако он считает, что Microsoft следует поучиться у нее подходу к разработке консолей. Даже системы, которые не получили массового распространения, такие как Wii Uбыли "интересными и крутыми".
Project Helix может с трудом найти свою нишу
Создатель оригинального Xbox задается вопросом, почему покупателей привлечет Project Helix. Один из ведущих подкаста отметил, что, в отличие от других альтернатив, он обещает совместимость с играми для ПК. Тем не менее, Блэкли называет этот пункт продажи "хоббистской подачей" и говорит, что он не привлечет геймеров, не имеющих большой библиотеки игр.
Хотя новая консоль Xbox может похвастаться универсальностью гибридано эта концепция может запутать потребителей. Блэкли также утверждает, что аппаратное обеспечение должно обладать уникальными качествами, чтобы выделяться на фоне конкурентов. Эксклюзивные игры которые используют эти возможности, должны быть первостепенными. Тем не менее, Microsoft, похоже, больше озабочена поддержкой программного обеспечения, доступного на других платформах.
Не все, кто причастен к созданию первой игровой системы Microsoft, настроены так же пессимистично по отношению к Helix. В недавнем интервью Эд Фриз, один из создателей, отметил, что консоль под управлением Windows была целью даже в конце 1990-х годов.


















