Руководитель отдела консолей Xbox говорит, что покинула команду после того, как отказалась надеть халат в отеле GDC

В 2000 году Лора Фрайер работала под руководством соавтором оригинальной консоли Xboxшеймуса Блэкли. После его ухода она стала директором группы передовых технологий Xbox. Хотя ее считали восходящей звездой, ее карьера резко оборвалась после инцидента на конференции 2004 года Конференции разработчиков игр.
Фрайер поделилась личной историей во время подкаста на YouTube в котором отмечался бывшего генерального директора компании Microsoft Gaming Фила Спенсера. Она объяснила, что "лишь немногие люди знают эту историю", но считает, что именно из-за нее ее вытеснили из подразделения Xbox.
Что произошло на GDC 2004?
В 2004 году Фрайер была единственной женщиной на руководящей должности в своей команде. Она помогла запустить Microsoft XNA, чтобы помочь в разработке игр на Консолях Xbox и мобильных устройств. Успешная презентация состоялась на GDC, что было за несколько месяцев до выхода Xbox 360 презентации Xbox 360.
После презентации Фрайер, представитель PR-службы и неназванный руководитель отправились в гостиничный номер, чтобы забрать несколько контроллеров. Как вспоминает Фрайер:
Следующее, что я помню, - мне вручили халат и попросили надеть его. Я рассмеялся, как будто это была шутка, и убрался оттуда как можно быстрее, но я был напуган. Я почти не думал об этом до следующей недели, когда я вернулся, и тогда мне внезапно сказали, что меня реорганизуют с моей работы. Меня выгоняют и заменяют с работы, которую я любил.
Друг, узнавший об инциденте с GDC, поговорил с отделом кадров по этому поводу. Несмотря на то, что свидетель в гостиничном номере подтвердил подробности, это не изменило исход дела. После того, как ее карьера превратилась из "раскаленной в радиоактивную", ей пришлось искать другие возможности.
Фрайер благодарна Филу Спенсеру за спасение ее карьеры. Когда на собеседовании в Bungie прошло не так, как ожидалось, он предложил ей место в своей команде издателей Microsoft. Среди прочих достижений Фрайер была исполнительным продюсером игры 2006 года Gears of War релиза 2006 года. Позже ветеран игровой индустрии помогала компании Epic Games в разработке Unreal Engine 4.
Другие компании, такие как принадлежащая Microsoft Activision Blizzard и Ubisoft, столкнулись с обвинения в сексуальных домогательствах. Поскольку геймеры уже не уверены в будущем Xbox, компания не может позволить себе подобных скандалов.




















