Notebookcheck Logo

Бывший дизайнер Naughty Dog: ремейк «Uncharted 1» не имеет смысла, вместо этого хотелось бы увидеть новый приквел о Дрейке

Скриншот с Натаном Дрейком из игры «Uncharted 4: A Thief's End»
ⓘ Steam Community
Скриншот с Натаном Дрейком из игры «Uncharted 4: A Thief's End»
Бывший дизайнер компании Naughty Dog Бенсон Рассел утверждает, что переиздание игры «Uncharted: Drake’s Fortune» нецелесообразно, поскольку оригинал по-прежнему доступен на современных консолях, а значительная переработка может подорвать его самобытность.

Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел, проработавший почти десять лет над серией Uncharted, не заинтересован в переиздании «Drake’s Fortune» или любой другой игры серии Uncharted. Хотя эта игра по-прежнему остается актуальной в игровых кругах, он планирует создать что-то новое.

Для понимания контекста: Рассел был дизайнером игр «Uncharted» с первой по третью часть, а также «The Last of Us». В интервью FRVR он заявил, что не видит смысла в переработке игры, которая и так работает на современных платформах — такую же позицию он занял и в отношении «The Last of Us Part I». 

Более того, переработка «Drake’s Fortune» изменила бы суть сюжета, декорации и ключевые сцены, в результате чего конечный продукт стал бы чем-то совершенно иным по сравнению с оригинальным шедевром, а не его улучшенной версией.

Расселл полагает, что приквел имел бы больше смысла, чем римейк. Его мнение прозвучало всего через несколько недель после появления отдельных сообщений о том, что Naughty Dog работала над римейком «Drake’s Fortune», прототипирование которого началось примерно в 2018–2019 годах, но затем проект был закрыт в пользу «The Last of Us Part I». Расселл пояснил:

«System Shock… ремейк этой игры сейчас имеет большой смысл, потому что в неё не только можно играть, но и из-за ужасных настроек клавиш многие люди не хотели в неё играть».

Говоря об «Uncharted», он отметил:

«Серия „Uncharted“ по-прежнему находится в тренде. Уже существует версия, в которую можно играть на современных консолях, чтобы получить соответствующий опыт. Какой смысл в её ремастеринге? Я не вижу смысла в её ремейке. Пришлось бы переписать весь сюжет, чтобы сделать его лучше, а это означает, что вы измените дух игры, измените сцены и суть первой части, верно?»

Вместо этого Рассел хочет, чтобы Naughty Dog «воспользовалась опытом, полученным при разработке Uncharted 4, и создала новую игру, действие которой происходило бы в прошлом или в любом другом необходимом вам времени». Другими словами, он хочет увидеть приквел, посвящённый прошлому Дрейка до событий первой игры, а не переработку уже известного материала. Он сказал: «Просто не повторяйте первую игру. Она… ну, так себе».

В настоящее время Naughty Dog работает над своей первой новой интеллектуальной собственностью со времён The Last of Us 2013 года: Intergalactic: The Heretic Prophet. Что касается серии «Uncharted», последней игрой основной серии стала «Uncharted 4: A Thief’s End», выпущенная в 2016 году, за которой в 2022 году последовал сборник «Legacy of Thieves Collection», включающий «A Thief’s End» и «Uncharted: The Lost Legacy».

Приобрести «Uncharted: Legacy of Thieves Collection» на Amazon можно здесь

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Бывший дизайнер Naughty Dog: ремейк «Uncharted 1» не имеет смысла, вместо этого хотелось бы увидеть новый приквел о Дрейке
Rahim Amir Noorali, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)