Pearl Abyss признает, что Crimson Desert имеет генеративные активы, созданные ИИ, и добавляет раскрытие информации в Steam

После обнаружения подозрительных произведений искусства в Crimson Desertгеймеры обвинили Pearl Abyss в использовании коротких путей. Теперь разработчик опубликовал в социальных сетях заявление https://x.com/CrimsonDesert_/status/2035718975909470706подтвердив, что в игре использовался генеративный искусственный интеллект. Она утверждает, что не смогла удалить изображения-заполнители из ранних сборок игры с открытым миром.
Почему Pearl Abyss обратилась к инструментам искусственного интеллекта?
По словам Pearl Abyss, "2D-визуальный реквизит был создан в рамках ранней стадии итерации с использованием экспериментальных генеративных инструментов ИИ" Создавая огромный мир, временные активы позволили разработчикам экспериментировать с "тоном и атмосферой" Художники планировали заменить эти изображения на Дата выхода Crimson Desert но этого явно не произошло.
Студия извинилась за то, что, по ее словам, было недосмотром. Она изучает все активы, чтобы убедиться, что не упустила из виду другие продукты спорной технологии. Игроки могут ожидать обновления чтобы удалить все оскорбительные иллюстрации.
На странице Crimson Desert в Steam теперь отображается отказ от ответственности, как того требует Valve. Оно гласит: "Технология генеративного ИИ используется в качестве дополнительного средства при создании некоторых 2D-активов" Как и в случае с публикацией в социальных сетях, Pearl Abyss объясняет, что эти изображения должны быть временными.
Небольшая галерея работ, выполненных с помощью ИИ
Редакторы указали на несколько примеров картин в рамке, на которых изображены люди с конечностями в неправильных местах. В связи с многочисленными ошибками возникло подозрение, что Инструменты ИИ перевели диалог на немецкий и другие языки.
Хотя это объяснение может успокоить критиков, другие отмечают, насколько распространенными стали подобные извинения. Наиболее очевидным примером является Clair Obscur: Экспедиция 33. После победы в номинации "Игра года", Indie Game Awards дисквалифицировала игру после того, как игроки обнаружили признаки искусственного интеллекта. В Sandfall также использовались условные обозначения во время разработки, а затем они были удалены в розничной версии.
Crimson Desert была масштабным проектом, над которым, по некоторым данным, работало до 250 разработчиков. Pywel была огромным миром для создания, но некоторые геймеры утверждают, что у студии достаточно ресурсов, чтобы избежать полумер.





















