Notebookcheck Logo

Эти настройки графики Crimson Desert исправляют основные проблемы игры

Клифф, главный герой игры Crimson Desert.
ⓘ Pearl Abyss
Клифф, главный герой игры Crimson Desert.
Crimson Desert - одна из самых амбициозных игр с открытым миром, в которой много как открытых пространств, так и помещений. Не все было или может быть оптимизировано для визуального совершенства, но новое подробное видео может помочь решить главную проблему - шум.

После всей шумихи и многолетней разработки Crimson Desert вышла для ПК и консолей. Хотя до выхода игры еще несколько часов, в зависимости от того, когда Вы читаете эти строки, она уже доступна для покупки и предварительной загрузки через Steam и соответствующие консольные магазины. Из-за огромного масштаба не все в игре идеально, и графические проблемы разбросаны повсюду. Новое видео подробно описывает эти проблемы и показывает, как их можно устранить.

Для начала, тесты проводились на предварительной сборке игры, и патч первого дня может исправить некоторые из этих проблем. Учитывая это, Hardware Unboxed опробовал различные внутриигровые настройки и нашел то, что работает лучше всего, по крайней мере, с визуальной точки зрения. Основная проблема игры Crimson Desert - это визуальный шум и артефакты. Кажется, что это больше всего проявляется в закрытых помещениях.

Они обнаружили, что если довести освещение до настройки "Макс", то шум станет еще хуже, поэтому рекомендуется использовать "Кинематографический" или "Ультра". Интересно, что DLSS 4.0 работает лучше, чем DLSS 4.5, в плане снижения шума. По данным Hardware Unboxed, в некоторых случаях апскейлинг с помощью DLSS вносит больше шума, поскольку количество образцов для освещения зависит от разрешения рендеринга, а не от разрешения вывода. Лучше запускать игру в родном или близком к родному разрешении, используя режим DLAA или DLSS Quality.

Трассировка лучей Crimson Desert включена или выключена.
Сравнение настроек освещения Crimson Desert.

Более того, использование таких де-шумодавов, как Ray Reconstruction (Nvidia) или Ray Regeneration (AMD), довольно обременительно, поскольку они, похоже, не только уменьшают шум, но и добавляют изменения геометрии. Что еще более важно, Ray Reconstruction, похоже, удаляет дождь из игры, по крайней мере, визуально, что явно является ошибкой, которую необходимо устранить. В целом, Ray Reconstruction с DLSS 4.0 Performance - это идеальная настройка для снижения визуального шума.

Кримсон Дезерт Рэй Реконструкция против Рэй Регенерация против ни.

Всплывание объектов при быстром движении довольно заметно. Это следствие оптимизации игры и возможности играть на оборудовании с низким уровнем VRAM. Даже при самых высоких графических настройках всплытие все равно присутствует. Ознакомьтесь с полным видеороликом по ссылке ниже, чтобы получить более подробную информацию об идеальных графических настройках и их влиянии. Обратите внимание, что Hardware Unboxed использовал для анализа RTX 5090 с игрой, запущенной в 4K.

Хорошая новость заключается в том, что Crimson Desert визуально потрясающая, полностью играбельная, в отличие от некоторых прошлых ААА-новинок, и большинство проблем можно исправить с помощью патчей. Что касается увлекательной сюжетной линии - или ее отсутствия, - на которую жаловались в первых обзорах, то, к сожалению, ее нельзя исправить с помощью обновлений. Именно поэтому, среди прочих причин, игра получила только 78 баллов на Metacritic в то время как Pearl Abyss ожидалась гораздо выше.

Источник(и)

Hardware Unboxed на YouTube

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Vineet Washington, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)