FAQ по Crimson Desert подтверждает отсутствие кросс-сохранений и патч первого дня

Компания Pearl Abyss опубликовала новый официальный FAQ по запуску Crimson Desert который проясняет несколько практических деталей в преддверии релиза, включая время глобального запуска игры, график предварительной загрузки, список платформ, поддержку контроллеров и требования к Интернету. Самые важные выводы: Crimson Desert не будет поддерживать кросс-сохранения между платформами, и игрокам потребуется подключение к Интернету для первоначальной установки и патча первого дня, прежде чем в игру можно будет играть в автономном режиме.
Отсутствие кросс-сохранений и полностью автономная установка при первом запуске
Согласно FAQ, Crimson Desert не поддерживает кросс-сохранение на разных платформах. Pearl Abyss также сообщает, что игрокам потребуется подключение к Интернету для завершения начальной настройки и установки патча первого дня, хотя после завершения установки в игру можно будет играть в автономном режиме. Студия добавляет, что последующие обновления и патчи также потребуют подключения к Интернету для загрузки.
Это означает, что игрокам, планирующим переходить с одной платформы на другую, придется хранить отдельные файлы прогресса, а тем, кто надеется установить и играть полностью в автономном режиме в первый день, придется скорректировать свои ожидания. В формулировке Pearl Abyss четко сказано, что игра в автономном режиме возможна только после завершения начальной установки в сети.
Время глобального запуска и предварительной загрузки теперь определено
Pearl Abyss говорит Crimson Desert стартует одновременно по всему миру 19 марта в 15:00 PT / 22:00 GMT / 20 марта в 07:00 KST. Предварительная загрузка откроется 17 марта в 15:00 PT / 22:00 GMT / 18 марта в 07:00 KST для PlayStation Store, Xbox Store, Microsoft Store и Steam.
FAQ на сайте https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=63 также подтверждает, что игра доступна на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S, Xbox на PC, Steam для PC и Mac, Epic Games Store, Mac App Store и GeForce NOW. Это очень широкий выбор платформ, особенно с учетом того, что в стартовую линейку включена поддержка Mac и облачных технологий.
Подробности поддержки ПК и консолей стали более ясными
Pearl Abyss сообщает, что Crimson Desert поддерживает FSR 3/4 и DLSS 4/4.5 на ПК, обновленный PSSR на PS5 Pro и FSR 3 на базовой PS5 и Xbox Series X|S. В FAQ также говорится, что версия для ПК поддерживает AMD FSR Ray Regeneration и NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, а генерация кадров поддерживается только на PC и Mac. На Mac игра также поддерживает MetalFX Upscaler, Frame Generation и Denoiser.
Что касается поддержки контроллеров, Pearl Abyss говорит, что версия для PC работает с контроллерами Xbox и контроллером DualSense только через USB. Это небольшая, но полезная деталь для игроков, которые планировали использовать контроллер Sony в беспроводном режиме на ПК.
Pearl Abyss сосредоточилась на логистике запуска, а не на сюрпризах в последнюю минуту
FAQ меньше похож на маркетинговый пост и больше на практический контрольный список перед запуском. Помимо основных пунктов, Pearl Abyss также подтверждает поддержку интерфейса и субтитров на 14 языках, причем полная озвучка доступна на английском, корейском и упрощенном китайском.
Для игроков, ожидающих логистики в день запуска, наиболее важным является то, что Pearl Abyss теперь ответила на несколько распространенных предрелизных вопросов в одном месте. Отсутствие кросс-сохранений может разочаровать некоторых покупателей, но FAQ, по крайней мере, устраняет неопределенность в отношении сроков запуска, доступа к предварительной загрузке, требований к онлайну и поддержке платформ.
Отказ от ответственности: Notebookcheck не несет ответственности за изменения цен, проводимые розничными продавцами. Упомянутая в этом материале цена со скидкой или предложение были доступны на момент написания статьи и могут быть ограничены по времени и/или иметь ограниченное количество единиц.









