Notebookcheck Logo
Отредактированное искусственным интеллектом изображение Клиффа, держащего контроллер Sony dualsense.
ⓘ Generated/edited with Nano Banana

Падением Crimson Desert станет ее управление, если его не исправят в ближайшее время

Блестящий старт Crimson Desert омрачается жалобами игроков на управление. По сообщениям, игроки страдают от запутанного ввода, ограниченного ремаппинга и большого количества задержек ввода. Хотя Pearl Abyss может решить эту проблему позже, пока что разочарование в основном преобладает в первых впечатлениях.
Anubhav Sharma, 👁 Anubhav Sharma (перевод DeepL / Ninh Duy) Опубликовано 🇺🇸 🇪🇸 ...
игры и всё, что связано с ними что мы думаем про

Crimson Desert это новая ролевая игра с открытым миром от Pearl Abyss (разработчиков Black Desert), которая была впервые анонсирована в 2019 году. По словам разработчиков, игра вызвала большой ажиотаж было бы преуменьшением. Сравнения с The Witcher 3 и Dragon's Dogma, а также трейлеры к игре сделали ее одной из самых ожидаемых игр 2026 года. Однако одновременно с выходом игры на рынок появилось множество негативных отзывов в сети появилось множество негативных отзывов о схеме управления. Многие игроки предупреждают, что крутая кривая обучения и нестандартный ввод портят игру. Один из пользователей Reddit очень хорошо подытожил это: "Плохое управление может, к сожалению, испортить отличную игру".

Несмотря на шумиху, на форумах сейчас коллективно высказывают свое разочарование. Десятки сообщений и комментариев разделяют это настроение только на Reddit. Тон этих комментариев варьируется от обеспокоенного до откровенно яростного.

Другой пост собрал десятки комментариев, касающихся странных отображений и глюков. Пользователи сообщества Steam не отстают - например, один из игроков описывает абсурдную последовательность действий, чтобы поднять флаг: "4 нажатия кнопки "держать" и "отпустить", чтобы поднять военный флаг и переместить его... или 3 кнопки, чтобы взаимодействовать с NPC в городе". Есть вещи, которые нужно делать только одной кнопкой...". Подобные сообщения являются убедительным доказательством того, что многие игроки находят стандартную привязку управления запутанной до степени, близкой к неиграбельности.

В то же время, обзоры и превью прямо называют Pearl Abyss ужасной игрой в этом аспекте. Из обзора PC Gamer's:

При всей дикой масштабности и амбициозности Crimson Desert... управление в ней просто отстойное. Они неуклюжие, неловкие..

Даже те игроки, которым игра понравилась, соглашаются с тем, что схема управления неудобна.

Что не так с управлением?

У игроков возникает целый ряд проблем с Crimson Desert. Вкратце, наиболее распространенными жалобами являются:

  • Отсутствие легкого ремаппинга (особенно на контроллере): Многие пользователи возмущены тем, что основные клавиши заблокированы или их невозможно изменить. По словам этого пользователя redditor, "Игра, не позволяющая переназначить элементы управления в 2026 году, просто абсурдна" - и он не ошибается. (На ПК Вы можете переназначить многие клавиши, но у консольных игроков нет возможности поменять местами некоторые функции) Другой комментарий указывает на странный дизайн схемы клавиатуры: "клавиши движения жестко заблокированы и не могут быть изменены, наряду с различными другими вещами". Короче говоря, многие фанаты считают, что их лишили базовой настройки, которую позволяют почти все современные игры.
  • Несколько элементов управления разделяют кнопки крайне запутанным образом. "ПОЧЕМУ КНОПКА ДЕЙСТВИЯ ОДИНАКОВА С КНОПКОЙ ПРЫЖКА?" - жаловался один из игроков, имея в виду, что попытки взаимодействовать с объектом часто приводят к тому, что персонаж вместо этого прыгает. Другой пример: для разговора с важными NPC требуется удерживать кнопку "фокус" плюс нажатие, в то время как для других NPC требуется лишь нажатие той же клавиши. Другой пользователь спросил: "Вам нужно нажать и удерживать ctrl, а затем E, чтобы поговорить с ключевыми NPC, в то время как для многих других можно просто нажать E?". Такая несогласованность явно вынуждает игроков изучать, в каком режиме они находятся, для выполнения простейших задач.
  • Громоздкие многокнопочные комбо: Боевая система намеренно привязывает многие приемы к комбинациям кнопок, но это уже оказывается неудачным решением. По общему мнению, все самые крутые приемы требуют одновременного нажатия двух-трех кнопок. Например, чтобы подняться в воздух и бросить магическую стрелу, игроку нужно подпрыгнуть, а затем быстро нажать последовательно L3 и R3. Такие многоуровневые действия может быть трудно выполнить в пылу сражения. Кроме того, даже в экшн-последовательностях некоторые вводы вообще не регистрируются, и персонаж чувствует задержку при парировании или защите щитом. Еще раз цитирую PC Gamer

Что меня раздражало, так это заметная задержка между нажатием кнопок и последующими действиями. Я всегда чувствовал, что мои действия отстают на один шаг.

  • Почти каждое действие в Crimson Desert требует либо двойного нажатия, либо многосекундного удержания кнопки. Например, спринт переключается двойным нажатием, а не удержанием кнопки, и многие действия требуют удержания кнопки до тех пор, пока не заполнится счетчик. Как заметил другой расстроенный игрок на Reddit, "так много современных игр требуют, чтобы Вы удерживали кнопку в течение двух секунд, чтобы выполнить любое действие... Я не должен тратить 12 секунд на то, чтобы собрать горсть картофеля". Действительно, такие простые действия, как взятие предмета в руки или его поднятие, часто требуют длительного нажатия, что кажется многим нелогичным.

Компания Pearl Abyss сообщила, что будет выпускать обновления после запуска, но на данный момент в патчах первого дня https://x.com/CrimsonDesert_/status/2034758184032940377?s=20 не содержит никаких конкретных исправлений, касающихся отображения элементов управления или отзывчивости. В журнале патчей есть исправления для квестов, анимаций и текста пользовательского интерфейса, а в некоторых известных проблемах упоминаются редкие сбои в управлении (например, выбор NPC нарушает управление), но ничего не говорится об улучшении основной схемы. Между тем, модераторы сообщества r/CrimsonDesert считают, что в предрелизных "превью" сборках может появиться "обновленная схема управления", что означает, что разработчики прислушиваются (ожидалось, что новая схема будет представлена примерно 4 марта). На данный момент остается неясным, как именно и будет ли в Pearl Abyss изменено управление.

Однако если эти жалобы не исчезнут, игра рискует потерять доверие. С другой стороны, если команда сможет быстро внедрить более интуитивные привязки или дополнительные (но более простые) схемы, она сможет предотвратить катастрофу. На данный момент отзывы в Steam не радуют, и игрокам остается только надеяться на скорый патч.

В то же время, не все верят, что проблема необратима. Один из руководителей Pearl Abyss, как сообщается, сравнил систему с обучением езде на велосипеде (см. ниже) - он говорит, что управление со временем становится естественным, когда игроки привыкают к нему. В конечном счете, слово конечных пользователей против слов разработчиков и руководителей, но не будет ошибкой сказать, что у Crimson Desert еще есть надежда.

Купите беспроводной контроллер 8BitDo Ultimate 2C на Amazon.

Источник(и)

Reddit (сообщения встроены/ссылки выше), PC Gamer, Crimson Desert on X/Twitter, Steam

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Падением Crimson Desert станет ее управление, если его не исправят в ближайшее время
Anubhav Sharma, 2026-03-21 (Update: 2026-03-21)