Crimson Desert держится в районе 50 FPS на MacBook Neo, хотя и при смехотворно низком разрешении

Отзывы о Crimson Desert разнятся. В то время как одни критики в восторге от визуальной реалистичности этой масштабной игры с открытым миром, другие считают внутриигровую механику и общую сюжетную линию в лучшем случае не впечатляющими. Тем не менее, игра отлично работает на скромном аппаратном обеспечении, что всегда хорошо для бюджетных геймеров.
К слову о бюджетности, MacBook Neo - это первый в истории ноутбук от Apple, для которого доступность превыше всего остального. Он работает на базе процессора последнего поколения soC от iPhone в паре с жалкими 8 Гб оперативной памяти, чтобы сохранить низкую стоимость. Интересно, что Crimson Desert работает на Apple Silicon, в число которых входит новый MacBook Neo.
Популярный Mac-игровой YouTuber Эндрю Цай (Andrew Tsai) решил проверить, как обстоят дела, и оказалось, что на MacBook Neo (который сейчас стоит $599 на Amazon) действительно можно запустить дико популярную игру, хотя и на смехотворно низких настройках. Этого и следовало ожидать, учитывая, что минимальные официальные требования для запуска Crimson Desert на Mac - это SoC класса M2 Pro или M3.

При минимальных настройках, повышении масштаба MetalFX со смехотворных 180p до 540p и включенной генерации кадров MacBook Neo удается запустить Crimson Desert со скоростью около 50 кадров в секунду. Учитывая, что A18 Pro с 5-ядерным GPU имеет аппаратное ускорение сетчатых шейдеров, производительность оказывается почти такой же, как у M1.
При чуть более играбельном разрешении стабильный игровой процесс с частотой 30 FPS при помощи генерации кадров и апскейлинга должен быть возможен на этой системе. Эндрю отметил, что игра Crimson Desert с генерацией кадров доставляет приличное удовольствие, что, возможно, является спасительным преимуществом для машин низшего класса Apple Silicon.
Нет нужды говорить, что MacBook Neo - далеко не игровая машина, но сам факт того, что на нем можно запустить Crimson Desert, несмотря на всего 8 Гб оперативной памяти, распределенной между CPU и GPU, доказывает, насколько серьезно Pearl Abyss заботится о оптимизации аппаратного обеспечения низкого класса оптимизация.









