Бывший руководитель PlayStation заявляет, что AAA-игры для PS5, такие как «God of War», привели к закрытию Japan Studio

Компания PlayStation переориентировала свои приоритеты в сторону AAA-игр с более высоким бюджетом, в том числе серии «God of War ». По словам бывшего президента Sony Interactive Entertainment Шухэя Йошиды, это стало одной из причин закрытия Japan Studio. Разработчики игры «Astro Bot» смогли удержаться на плаву, однако эти изменения затронули создателей менее масштабных проектов, таких как «Ape Escape» и «Patapon».
Неожиданное закрытие
Как сообщает GamesRadar+, Йошида выступил на недавней конференции разработчиков компьютерных игр (CEDEC). Он отметил, что закрытие студии в 2021 году стало неожиданностью для поклонников, которые считали её игры успешными. Йошида отмечает, что именно этому подразделению принадлежат некоторые из самых инновационных игр, доступных на консолях PlayStation.
С появлением PS5 компания Sony сосредоточилась на программном обеспечении, способном обеспечить успешный запуск консоли. Йошида поясняет, что «PlayStation стремилась стимулировать продажи оборудования с помощью таких игр, как God of War и Uncharted». К сожалению, игры, созданные Japan Studio, «не отличались большим масштабом».
Несмотря на перемены, компания Sony продолжала финансировать создателей игры «Astro’s Playroom», а позднее и «Astro Bot». Одним из факторов, вероятно, стало то, что команда Team ASOBI продемонстрировала потенциал новой консоли и контроллера DualSense.
В 2019 году Йошида получил задание возглавить направление разработки инди-игр, а в 2025 году покинул этот игровой гигант. Сейчас он призывает поклонников поддерживать бывших разработчиков Japan Studio, которые успешно работают самостоятельно. Режиссёр оригинальной игры «Silent Hill» Кэйитиро Тояма выпустил в 2024 году игру «Slitterhead ». Между тем создатель «Patapon » Хироюки Котани привнес свой собственный взгляд на жанр ритм-игр с игрой «Ratatan».
Дискуссия «AAA против инди»
Некоторые критики утверждают, что PlayStation стала слишком зависимой от дорогостоящих игр класса AAA. Игра «God of War: Laufey» выйдет в феврале 2027 года, однако темпы выпуска новых флагманских проектов SIE замедлились. Поддержка более небольших проектов позволила бы сократить длительные перерывы между релизами, даже если они приносят меньшую выручку.
Несмотря на то что Nintendo уже доминировала на японском рынке, закрытие Japan Studio продемонстрировало, насколько Sony уделяет приоритетное внимание западной аудитории. Даже после выпуска более доступной по цене PS5 с региональной блокировкой доля Sony на внутреннем рынке консолей по-прежнему значительно отстаёт от показателей конкурента.




















