Notebookcheck Logo

«Sony могла бы и вовсе отказаться от аппаратного обеспечения», — заявляет японский разработчик

Компания Sony приняла решение прекратить выпуск физических игровых дисков.
ⓘ Aleksas Stan / Unsplash
Компания Sony приняла решение прекратить выпуск физических игровых дисков.
Компания Sony уже несколько недель подвергается критике, и многие ветераны отрасли высказали своё мнение по поводу её решения отказаться от физических игровых дисков. К дискуссии присоединился ещё один японский разработчик, заявив, что компании стоило бы вообще отказаться от аппаратного обеспечения.

Такие компании, как Sony и Microsoft, являются коммерческими предприятиями, поэтому они обязаны ставить прибыль во главу угла. Однако когда речь заходит об играх и геймерах, в игру вступают множество чувств и эмоций. Эти чувства были глубоко задеты, когда Sony приняла решение отказаться от физических игровых дисков. Один японский разработчик открыто высказался по поводу этого решения, заявив, что компания не понимает чувств фанатов.

В беседе с Noisy Pixel на Anime Expo 2026 создатель серии «Disgaea» Сохэй Ниикава поделился своими мыслями по поводу спорного решения Sony. Признавая, что с чисто коммерческой точки зрения это решение имеет смысл, Ниикава отметил, что оно полностью игнорирует сентиментальную и эмоциональную привязанность геймеров к физическим дискам.

Он добавил, что фанаты ценят физические диски как сувениры, поскольку те напоминают им о прекрасных моментах, которые они пережили. Они даже могут приносить коробки с играми на такие мероприятия, как Anime Expo, чтобы получить автографы и повысить их ценность, а также использовать их в качестве украшений в своих домах. По словам Ниикавы, руководители Sony, принявшие это решение, никогда не испытывали подобного.

Далее он отметил: если они решили отказаться от физических игр, почему останавливаться на этом? Почему бы не отказаться и от самого оборудования?

Достаточно будет телевизора. Зачем тогда нужна консоль? Если вы собираетесь избавиться от физических игр, то почему бы не пойти до конца?

Ниикава имеет в виду облачное стримирование и тот факт, что для игр нужен лишь телевизор (и контроллер). Несмотря на то, что платформа облачного стримирования Sony стала весьма функциональной, у неё всё же есть свои ограничения, и она доступна не всем. И, конечно же, продажа консолей приносит Sony значительные доходы, поэтому компания заинтересована в сохранении этого источника прибыли.

Мнение, которое Ниикава хочет донести, разделяют многие поклонники. Они ценят физические игры, несмотря на сокращение продаж, о чём свидетельствуют возмущение в сети и петиция «Don’t Kill the Disc», набравшая уже более 335 000 подписей.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 07 месяц > «Sony могла бы и вовсе отказаться от аппаратного обеспечения», — заявляет японский разработчик
Vineet Washington, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)