План компании Sony по отказу от дисков для PlayStation вызвал появление петиции «Не убивайте диск», которую поддержали более 250 000 геймеров

Недавнее заявление компании Sony, состоящее из трёх абзацев, о том, что в 2028 году она прекратит производство физических дисков, вызвало недовольство у многих геймеров и побудило их выступить против решения компании. Они надеются отменить предстоящее прекращение производства дисков для PlayStation с помощью петиции «Don’t Kill The Disc» на сайте , которая уже собрала более 250 000 подписей на сайте Change.org. В петиции содержится призыв к компании Sony продолжить выпуск физических версий будущих игр для PS5, в том числе и для готовящейся к выпуску PS6.
Инициатором петиции выступила Джейд Пис, генеральный директор независимой розничной компании. В петиции утверждается, что, хотя цифровые игры обеспечивают удобство за счёт единовременной оплаты и хранения игры в учётной записи PlayStation, навязывание полностью цифровой экосистемы лишает потребителей возможности самостоятельно выбирать.
Полностью цифровая экосистема не позволяет геймерам одалживать, делиться, перепродавать игры или по-настоящему владеть ими. Отключение серверов может привести к тому, что игры, приобретённые онлайн, станут недоступны в будущем, что ещё больше повлияет на рабочие места в сфере розничной торговли, дистрибуции и, что ещё важнее, в учреждениях по сохранению культурного наследия.
В петиции говорится:
«Мы не против цифрового формата. Мы против того, чтобы цифровой формат был единственным вариантом. Большое и увлечённое сообщество по-прежнему хочет иметь настоящие физические игры, которыми оно владеет на полное право, а Sony собирается лишить его этого выбора».
Этот поворот событий выглядит особенно ироничным, учитывая, что в 2013 году Sony высмеивала онлайн-реализацию Xbox с обилием DRM в рекламном ролике, посвящённом обмену играми между друзьями. Ранее позиционировав себя как защитника свободы геймеров играть в видеоигры и владеть ими, Sony теперь, по-видимому, рассматривает полный переход к цифровому формату, который уже доминирует в продажах, как прибыльную бизнес-стратегию.
Эта стратегия позволяет компании сохранять более жесткий контроль и высокую рентабельность на фоне растущих затрат на аппаратное обеспечение консолей следующего поколения: по имеющимся данным, себестоимость комплектующих для будущей PS6 составит почти 1 000 долларов. Если Sony решит субсидировать PS6, как это было с PS3, продажи цифровых загрузок могут стать для компании единственным способом получения дохода и компенсации убытков. Однако это может означать, что физические носители больше не будут доступны.
Многие авторы петиции объяснили причины, по которым они предпочитают PlayStation и игровые консоли персональным компьютерам; один из пользователей заявил: «Именно физические носители делают консоли лучшим местом для игры в современные AAA-игры. Это единственное децентрализованное локальное решение в области DRM… От этого решения зависит моя 30-летняя традиция поддержки PlayStation».
Между тем другой участник петиции заявил: «Я не буду покупать PlayStation 6, если физические игры будут сняты с производства. Я начал воспринимать PlayStation как бренд, не ориентированный на потребителя».
Другие ответили отказом от подписки подписку на платный онлайн-сервис Sony, PS Plus, в попытке оказать давление на компанию и заставить её пересмотреть своё решение.











