Notebookcheck Logo

Новое бета-обновление для PS5 Pro от Sony автоматически включает PSSR 2.0 для всех игр

Консоль Sony PlayStation 5 Pro на вертикальной подставке с контроллером DualSense
ⓘ PlayStation via YouTube
Консоль Sony PlayStation 5 Pro на вертикальной подставке с контроллером DualSense
Последняя бета-версия системного программного обеспечения PS5 от Sony по умолчанию включает функцию PSSR 2.0 во всех играх для PS5 Pro, что обещает более четкое изображение и меньшее количество провалов частоты кадров без необходимости ручной настройки.

Компания Sony выпускает незаметное, но мощное обновление для бета-версии системного ПО PS5, реализуя функцию, о которой владельцы PlayStation 5 Pro просили на протяжении нескольких месяцев. В новой бета-версии Sony по умолчанию включает усовершенствованный алгоритм повышения разрешения PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) для всех игр на PS5 Pro.

Пользователям больше не нужно вручную включать переключатель «Улучшить качество изображения PSSR» в настройках системы. Теперь PSSR 2.0 работает по умолчанию во всех играх, повышая качество изображения и смягчая падения частоты кадров независимо от того, настроили ли игроки эту функцию или нет.

Компания Sony опубликовала официальные примечания к обновлению и подробно описала изменения в пригласительных письмах, отправленных участникам бета-программы PS5 Pro (по данным PlayStation LifeStyle), а также изложила изменения в бета-версии простым и понятным языком. Настройка PSSR 2.0 включается по умолчанию сразу после установки бета-обновления на консоли PS5 Pro, обеспечивая игрокам «более четкое и ясное» визуальное восприятие без необходимости искать эту функцию в настройках.

До сих пор опция включения PSSR 2.0 оставалась скрытой на вкладке настроек, а это означает, что многие владельцы PS5 Pro, возможно, даже не подозревали, что могут включить её для улучшения визуального качества и незначительного повышения частоты смены кадров.

PSSR 2.0: не совсем новая функция

PSSR 2.0 и возможность его включения не являются новинкой. Компания Sony представила PSSR 2.0 в марте 2026 года одновременно с выходом игры Resident Evil: Requiem. Теперь включение PSSR 2.0 по умолчанию избавляет от необходимости гадать большинство владельцев PS5 Pro, которые не занимаются настройкой своей консоли.

Рассмотрим историю PSSR 2.0 и то, почему важна его автоматическая интеграция во все игры, которые ранее не поддерживали эту технологию. Впервые PSSR была запущена на PS5 Pro в ноябре 2024 года в качестве основной функции консоли, обещая геймерам повышенную качество изображения за счёт искусственного интеллекта, способное составить конкуренцию таким технологиям масштабирования для ПК, как DLSS.

Однако первоначальный выпуск PSSR не произвёл особого впечатления. В играх с высокой графической детализацией, таких как Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor и Alan Wake 2, наблюдались эффекты «призрачного изображения», артефакты, мерцание и размытость изображения.

За кулисами компания Sony сотрудничала с AMD над внедрением PSSR 2.0, которая тесно связана с технологией AMD FSR 4 INT8. Обе технологии используют один и тот же алгоритм машинного обучения, что делает их тесно взаимосвязанными. Проект разрабатывался под кодовым названием Amethyst.

Тем не менее игроки, предпочитающие исходные настройки в игре, могут отключить PSSR 2.0. Владельцы PS5 Pro могут перейти в меню «Настройки», «Экран и видео», «Видеовыход» и отключить функцию «Улучшение качества изображения с помощью PSSR».

Что касается официального запуска, компания Sony пока не подтвердила, когда эта функция выйдет из бета-версии и станет доступна всем пользователям PS5 Pro. На данный момент доступ к ней ограничен игроками, участвующими в бета-программе PS5.

Приобрести восстановленную консоль PlayStation 5 Pro на Amazon можно здесь

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 08 месяц > Новое бета-обновление для PS5 Pro от Sony автоматически включает PSSR 2.0 для всех игр
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 6 (Update: 2026-08- 6)