Создатель игры «God of War» заявляет, что компания PlayStation обманула владельцев PS5, отказавшись от физических игровых дисков

Дэвид Джефф был главным разработчиком оригинальной игры«God of War». В настоящее время он уже не является сотрудником SIE и в качестве подкастера делится своими мыслями о новостях игровой индустрии. Ранее его критиковали за то, что он поддержал решение PlayStation отказаться от физических игр. Однако сейчас Джефф сочувствует потребителям, которые рассчитывали на выпуск новых дисков для PS5 на протяжении всего жизненного цикла консоли.
Поиск золотой середины
Число протестующих превышает число сторонников решения Sony в пользу цифровых игр. Тем не менее, Джефф изначально утверждал, что этот шаг был необходим и оправдан с финансовой точки зрения. Он считает, что, поскольку геймеры требуют дорогостоящих проектов класса AAA, большинство сторонних студий положительно восприняли это объявление. PlayStation увеличит прибыль за счёт продаж в PS Store, но эти разработчики также смогут получить более значительные доходы.
В своём последнем видео на YouTube создатель «God of War» пояснил, что упустил из виду ключевой аспект этой дискуссии. Он признал, что был «совершенно не прав», не учтя позицию многих владельцев консолей. Джефф по-прежнему считает полностью цифровое будущее неизбежным. Тем не менее, по его словам, «решение больше не выпускать новые диски для PS5 воспринимается как обман».
В подкасте обсуждается, как будут выпускаться совместимые игры после сокращения производства дисков для PS5 в начале 2028 года. В этот период ожидаются такие проекты, как «Ведьмак 4» и потенциальные римейки«God of War ». Даже если появится PS6, высокая цена и другие факторы могут привести к тому, что поддержка предыдущей консоли продлится ещё на несколько лет.
У покупателей, которые приобрели консоли текущего поколения с оптическими приводами, есть все основания для недовольства. Они полагали, что Sony будет поставлять физические версии игр для этой системы по крайней мере до появления её преемника. Игровой дизайнер приходит к выводу, что этим покупателям «обманули».
Неудачная PR-стратегия
Несмотря на некоторое изменение своей позиции, соавтор «Twisted Metal» не ожидает, что PlayStation изменит свой курс. Тем не менее, возмущение в социальных сетях вряд ли утихнет в ближайшее время, а игнорировать опасения лояльных поклонников также неразумно. Вместо этого Джефф предлагает Sony принести извинения всем игрокам, которые почувствовали себя обманутыми.
К сожалению, извинения не удовлетворят многих протестующих. Последнее видео, возможно, получит меньше отрицательных оценок, но защитники прав потребителей планируют подать новые иски. В условиях все большего распространения цифровых игр утверждения о том, что PS Store представляет собой монополию, будут только множиться.





















