Notebookcheck Logo

Технологическая демонстрация Witcher 4 показывает потрясающий геймплей в 60 FPS с трассировкой лучей на базе PS5

Технологическая демонстрация Witcher 4, запущенная на базе PS5 с трассировкой лучей при 60 FPS. (Источник изображения: Unreal Engine на YouTube, скриншот)
Технологическая демонстрация Witcher 4, запущенная на базе PS5 с трассировкой лучей при 60 FPS. (Источник изображения: Unreal Engine на YouTube, скриншот)
Движок Unreal Engine позволил использовать несколько сложных и эффективных технологий, благодаря которым Witcher 4 будет выглядеть и играть потрясающе на базовой PS5. Технологическая демонстрация, ставшая частью живого стрима State of Unreal, позволила впервые взглянуть на грядущую игру.

Недавно закончился прямой эфир State of Unreal 2025, и CD Projekt Red вместе с Epic дали фанатам возможность впервые взглянуть на Witcher 4 в рамках технической демонстрации Unreal Engine 5.6. Игра была запущена на базовой PS5 при 60 FPS и выглядела невероятно. Witcher 4 будет следовать за Цири, охотницей на монстров, которую обучает Геральт, главный герой Witcher 3. В демонстрационном ролике показаны некоторые технологии, используемые в игре и ставшие возможными благодаря движку Unreal Engine.

Полуторачасовая презентация https://www.youtube.com/live/AjikvaR0i34 содержала чуть менее 10 минут видеороликов Witcher 4 (начинается с 33:52), где разработчики продемонстрировали игру, работающую на базовой PS5 при 60 FPS с трассировкой лучей. Игра начинается с того, что Цири движется по гористой местности, чтобы добраться до своей лошади, и плавно переключается с игрового процесса на сцену и обратно. Чтобы физическое взаимодействие между Цири и лошадью было более естественным, команда использовала согласование движений нескольких персонажей и корневое движение, что позволило реализовать механику и анимацию посадки, а также реалистичные движения лошади.

Деформации с машинным обучением демонстрируют движения на уровне мышц под текстурами кожи, обеспечивая реалистичное изображение без значительного снижения производительности.

Затем на кадрах демонстрируется окружение с нанитовой геометрией и нанитовой листвой. Чтобы создать плотную листву, не потребляющую много памяти, команда отказалась от карточного подхода и использовала наниты для моделирования каждого листика и сосновой иголки, используя адаптивное воксельное представление нанитов.

Переключаясь обратно на геймплей, Цири попадает в город, где она проходит через толпы людей, демонстрируя взаимодействие с NPC и живой, реагирующий мир вокруг нее. Также были рассказаны некоторые подробности миссий и новые локации.

Игра выглядит потрясающе, если не сказать больше, и тот факт, что она работает на базовой PS5 с таким качеством, - отличная новость для геймеров PlayStation. Естественно, PS5 Pro сможет достичь еще большей производительности в Witcher 4. На данный момент дата выхода игры не определена, но, учитывая, что она предназначена для консолей текущего поколения, релиз может состояться раньше, чем ожидалось.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 06 месяц > Технологическая демонстрация Witcher 4 показывает потрясающий геймплей в 60 FPS с трассировкой лучей на базе PS5
Vineet Washington, 2025-06- 3 (Update: 2025-06- 4)