Notebookcheck Logo

Патент Sony направлен на устранение дрейфа джойстиков DualSense, поскольку в контроллере PS6 может использоваться технология, аналогичная TMR

На изображении показана одна из модификаций контроллера DualSense для PS5
ⓘ Sony, Canva AI
На изображении показана одна из модификаций контроллера DualSense для PS5
Компания Sony отказалась решать проблему «дрейфа» джойстиков, однако есть основания для оптимизма. В новом патенте представлен преемник контроллера DualSense, оснащённый магнитными датчиками для повышения точности и надёжности. Геймеры могут получить контроллер для PS6, обладающий теми же преимуществами, что и существующие модели на основе эффекта Холла или TMR.

Заядлые геймеры по-прежнему ожидают, что компании Microsoft и Sony решат проблему «дрейфа» джойстиков. Как и у конкурента Xbox, потенциометры в контроллерах DualSense для PS5 могут постепенно изнашиваться, что приводит к неточностям в управлении. Однако новый патент Sony описывает потенциальное решение для эпохи PS6 с использованием магнитных датчиков, разработанных по технологии TMR.

Как будет работать контроллер PlayStation

Обнаруженный сайтом Cheat Happens патент под названием «Управляющий джойстик, его узел и устройство ввода» был опубликован 2 июля. Данная концепция направлена на повышение точности и долговечности джойстиков. Возможный контроллер PS6 будет использовать конструкцию, которая «бесконтактным способом определяет наклон джойстика». Соответственно, «движение джойстика можно будет фиксировать с высокой точностью даже при длительном использовании».

Благодаря «зацепляющимся выступам», входящим в пазы, аналоговые джойстики смогут избежать дрейфа, от которого страдает DualSense. Когда игрок перемещает джойстик, «предотвращается расходование силы на вращение джойстика, что в результате позволяет улучшить его рабочие характеристики».

Аналоговый джойстик и корпус, изображённые в патенте на контроллер Sony
ⓘ Wipo patent database
Аналоговый джойстик и корпус, изображённые в патенте на контроллер Sony

Для обеспечения стабильности ввода периферийное устройство использует пружинную систему, возвращающую джойстик в центральное положение. Цилиндрическая усилительная конструкция также стабилизирует магнитное поле вокруг датчика, что позволяет ещё больше повысить точность.

Sony пытается наверстать упущенное

Хотя патент Sony дорабатывает существующие идеи, конкуренты уже свели дрейф джойстика к минимуму. Несмотря на то что такие решения чаще встречаются в устройствах Xbox, чем в контроллерах PS5, на рынке появилось множество доступных альтернатив на основе эффекта Холла или технологии TMR. При этом даже дорогостоящий фирменный контроллер DualSense Edge сталкивается с проблемами надёжности.

Критики утверждают, что Microsoft, Sony и Nintendo предпочитают, чтобы покупатели регулярно приобретали новые аксессуары. Тем не менее, учитывая популярность магнитных датчиков, контроллер PS6, возможно, наконец-то перейдёт на технологию TMR. Пока неясно, будет ли он поставляться в комплекте с консолью или продаваться в качестве профессионального обновления.

Существует также вероятность, что эта концепция так и не будет воплощена в жизнь. Патенты на контроллеры PlayStation часто содержат идеи, которые могут оказаться непрактичными. В одной из недавних патентных заявок представлена модульная конструкция с сенсорным дисплеем.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 07 месяц > Патент Sony направлен на устранение дрейфа джойстиков DualSense, поскольку в контроллере PS6 может использоваться технология, аналогичная TMR
Adam Corsetti, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)