Новый патент Sony показывает потенциальный контроллер DualSense PS6, который откажется от всех физических кнопок

Утечки о технических характеристиках PS6 но еще больше неясностей связано с ее основным аксессуаром. Новый патент Sony, найденный xleaks7 в социальных сетях и Sudoku Online Pro изображен усовершенствованный контроллер DualSense. Вместо традиционных кнопок периферийное устройство будет опираться на сенсорные элементы управления, которые адаптируются к различным захватам.
Как и в случае с другими подобными заявками, последний патент , опубликованный 27 января может никогда не стать реальностью. Тем не менее, компания, похоже, рассматривает сенсорный емкостной контроллер PS6 как один из вариантов.
Как будет работать только сенсорный контроллер?
В документе объясняется, что большинство современных конструкций недостаточно гибкие, чтобы подстроиться под всех игроков. Без физических стиков или кнопок устройством могли бы с комфортом пользоваться руки всех форм и размеров.
Модернизированный DualSense будет функционировать так же, как сенсорные элементы управления во многих мобильных играх. Однако его расположение адаптируется к меняющемуся положению пальцев и рук. В патенте Sony упоминаются "якоря", которые распознают движения и плавно подстраиваются во время игры.


Кроме того, как и в смартфонах, возможный контроллер PS6 поддерживает такие жесты, как смахивание и щипок. В PS5 DualSense уже есть трекпад, который понимает эти движения.
Контроллер PS6 столкнется с сопротивлением
Вполне предсказуемо, что поклонники скептически относятся к тому, что предлагаемый аксессуар будет практичным. Даже при наличии тактильной обратной связи многие мобильные геймеры предпочитают чувствовать стики и кнопки. Профессиональные контроллеры, такие как Victrix Pro BFG даже позволяют пользователям регулировать положение джойстиков и количество лицевых кнопок.
Sony может взять идеи из патента и объединить их с более традиционными способами ввода. Контроллер PS6 может иметь улучшенный тачпадно при этом предлагать обычные элементы управления. Или же он может стать альтернативой опции, которая принесет пользу геймерам с проблемами доступности. Тем не менее, производитель рассматривает и другие удивительные варианты дизайна будущих периферийных устройств.
Другой патент, обнаруженный в ноябре 2025 года, предлагает установить заполненные жидкостью отсеки в контроллере. Вместо голосовых катушечных актуаторов, создающих тактильную обратную связь, нажатия кнопок будут изменять гидравлическое давление. Реакция может показаться более реалистичной, но эта концепция сталкивается с проблемами, включая риск протечек.






