Эта ролевая игра в стиле Genshin Impact стоимостью 30 долларов отказалась от системы «гача» и успешно стартовала на Steam

Игра DragonSword: Awakening вышла в Steam и получила восторженные отзывы. Недавно выпущенная ролевая игра в жанре экшн с открытым миром в настоящее время имеет рейтинг «Очень положительно», который основан на 85 % из первых 475 отзывов пользователей. Разработанная южнокорейской студией Hound13, игра разворачивается в открытом мире Орбис, стилизованном под аниме. В игре, созданной на движке Unreal Engine 5, представлено 19 игровых персонажей, а боевая система построена на переключении между членами отряда и комбинировании атак.
Наложение статусных эффектов может активировать «Сигнальные навыки», позволяющие другому персонажу вступить в бой и продлить комбо. Все 19 игровых персонажей можно получить в ходе обычного игрового процесса. Компания Hound13 сообщает, что игровые герои и основной контент доступны в игре, хотя разработчик предлагает дополнительные костюмы и отдельных фамильяров в виде DLC.
Вне боя игроки могут исследовать мир, выполнять квесты и проходить подземелья, добывать ресурсы, готовить еду, открывать сундуки и собирать фамильяров. Для некоторых видов деятельности также предусмотрен дополнительный онлайн-кооператив, хотя DragonSword: Awakening в первую очередь задуман как однопользовательская ролевая игра. Боевая система, красочный открытый мир, дизайн персонажей и отсутствие монетизации получили множество восторженных отзывов. Последний аспект, по-видимому, является особенно важной частью привлекательности игры, учитывая её происхождение из жанра «гача».
В обзорах, как профессиональных, так и других, часто проводится очевидное сравнение с Genshin Impact; например, GamingTrend описывает DragonSword: Awakening как игру, которая, по сути, взяла эту формулу и избавилась от монетизации, основанной на гача. С другой стороны, некоторых игроков раздражают «губчатые» противники, частая смена персонажей и другие механики в стиле мобильных игр, перенесённые из первоначальной версии игры.
На бумагеDragonSword: Awakening также не предъявляет особых требований к системным ресурсам. Hound13 указывает в качестве минимальных требований процессор Core i5-9400F, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарту GeForce GTX 1660, а в качестве рекомендуемых — процессор Core i7-9700F, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту GeForce RTX 3060. Для игры требуется 25 ГБ свободного места на SSD-накопителе; разработчик специально предупреждает о недопустимости запуска игры с жесткого диска.
Производительность на Steam Deck также оказывается удивительно стабильной для игры с открытым миром, созданной на Unreal Engine 5. Как сообщает SteamDeckHQ , после более чем 20 часов тестирования при определённой настройке параметров удаётся достичь стабильной частоты 30 кадров в секунду; в менее ресурсоёмких участках игра время от времени приближается к 60 кадрам в секунду, хотя масштабные сражения и бои с боссами могут вызывать падения частоты. Первые отзывы игроков также обнадеживают: некоторые пользователи отмечают плавную работу игры сразу после запуска, хотя на данный момент фиксированная частота 30 FPS представляется наиболее надежным вариантом.
Пока ещё слишком рано судить, сможет ли DragonSword: Awakening сохранить свой первоначальный импульс. Однако на данный момент Hound13, похоже, удалось совершить необычное «воскрешение»: превратить недолго просуществовавшую корейскую бесплатную игру в альтернативу Genshin Impact стоимостью 30 долларов, ориентированную преимущественно на одиночную игру, которую, судя по всему, некоторые игроки и хотели изначально.





