Бывший босс PlayStation считает, что порты PS5 для ПК будут продолжаться, но выступает против игр первого дня

Бывший президент PlayStation Studios Шухей Йошида поделился своими мыслями о будущем ПК-портов PS5. Выступая на австралийского фестиваля ALT Gamesон усомнился в слухах о том, что эксклюзивные игры останутся привязанными к консолям Sony. Йошида считает, что стоимость производства ААА-игр требует мультиплатформенной стратегии.
Почему SIE открыла дверь для портов на ПК?
Йошида переключился на поддержку инди-студий в Sony Interactive Entertainment в 2019 году, а затем покинул компанию в 2025 году. Он объясняет, что в эпоху PS4 они выступали против переноса эксклюзивов PlayStation на ПК. Однако с ростом бюджетов разработчиков стало более заманчивым представить игры PS5 более широкой аудитории.
Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что в Steam, скорее всего, появится меньше новых игр SIE. Однопользовательские проекты, такие как Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverineи Saros возможно, никогда не увидят портов. Тем временем, многопользовательские игры с живым обслуживанием все равно выйдут на платформе. Тем не менее, Йошида, похоже, считает, что грядущие одиночные приключения в конечном итоге перейдут на эту платформу.
Бывший руководитель советует не прибытия в первый день на ПК и других системах. Некоторые аналитики предполагают, что Sony хочет, чтобы PS6 предложить уникальные преимущества. Однако по поводу идеи полного отказа от владельцев настольных компьютеров и ноутбуков он говорит: "Я не вижу никаких доказательств того, что они изменили свою стратегию в этом поколении"
Если отношение издателя к эксклюзивам PlayStation изменилось, Йошида задается вопросом, "как они смогут сохранить инвестиции в крупнобюджетные игры от первого лица в будущем"
Как показали себя игры PS5 на ПК
Несмотря на хорошо информированные комментарии Йошиды, другие отчеты говорят о том, что порты PS5 для ПК не оправдали ожиданий. По данным Alinea Analytics, Продажи в Steam снизились после выхода таких ранних игр, как God of War и Horizon: Zero Dawn. Вопрос о том, насколько SIE, которой приходится делиться доходами с Valve, выгоднее держать игры на консолях, является спорным.
Исследовательская фирма Newzoo объясняет эти трудности тем, что задержки между датами выхода игр для консолей и ПК. Йошида считает такой подход разумным компромиссом. Тем не менее, в условиях переполненного рынка SIE рискует потерять интерес покупателей.
До сих пор Sony не рассказала о своих мультиплатформенных планах в отношении ожидаемых однопользовательских игр для PS5. Вполне возможно, что фанаты не услышат никаких разъяснений, даже когда они выйдут на игровой системе.





















