На сайте кроссплатформенные игры в связи с тем, что кроссплатформенные игры занимают все большее место, может показаться, что консольная эксклюзивность исчезает. Тем не менее, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) все еще видит место для этих игр. Выступая на подкасте Pause for Thought (Пауза для размышлений)он считает, что идентичность некоторых франшиз переплетается с конкретными игровыми системами.
Во время интервью Лейден говорит: "Я не думаю, что каждая игра должна быть консольно-эксклюзивной" Тем не менее, пока существуют платформы, "наличие сильных эксклюзивов имеет огромную ценность для бренда" Он приводит в пример Марио на консолях Nintendo и Натана Дрейка из Uncharted на PlayStation в качестве примера. Геймеры могут принимать решения о покупке оборудования, основываясь на своих любимых персонажах.
Один из руководителей SIE America также отмечает, что такие системы, как Switch 2 и PS5, имеют разные возможности. Разработчики создали Astro Bot в качестве демонстрации возможностей Контроллера DualSense. В то же время Nintendo попыталась сделать режим мыши с Joy-Cons более практичным на своей последней портативной консоли. Если на Switch 2 или Эксклюзивные игры для PS5 станут кроссплатформенными, они могут потерять часть уникальной привлекательности своего оборудования.
Некоторые игры выигрывают от мультиплатформенных релизов
Лейден признает, что не имеет смысла ограничивать многопользовательские и игры с живым обслуживанием для определенных консолей. Такой подход соответствует недавней стратегии Sony по переносу таких игр, как Helldivers 2 на Xbox. Однако, Ghost of Yotei одна из нескольких однопользовательских игр для PS5, которые останутся эксклюзивом для PlayStation. Исключением является ПК, где такие игры часто выходят через определенный период времени.
Несмотря на то, что традиционная консольная модель сохраняется, это не может продолжаться бесконечно. Бывший руководитель признает привлекательность наличия одного устройства, на котором можно играть во все подряд. Microsoft принимает Windows PC как будущее аппаратного обеспечения Xbox. Аналогичным образом, компания Valve надеется привлечь новую аудиторию с помощью Linux-компьютера Steam Machine. Оба варианта предлагают библиотеки игр, превосходящие по количеству те, что доступны на PS5 или Switch 2.
Скептики утверждают, что пользовательские базы для ПК и консолей остаются разными. Последняя ориентирована на пользователей, предпочитающих простой процесс настройки. Эксклюзивные игры могут существовать до тех пор, пока компания не сможет объединить опыт настольных компьютеров и гостиных.








