Бывший руководитель Sony Шон Лейден, покинувший пост председателя совета директоров SIE Worldwide Studios в 2019 году после трех десятилетий работы в компании, недавно поделился своими мыслями в интервью, заявив, что индустрия застряла в рутине, когда речь заходит о расширении аудитории. Он считает, что единственный способ совершить прорыв - это создать единый игровой формат, на который смогут опираться все, подобно тому, как когда-то нормой были DVD или VHS-кассеты.
У Лейдена всегда есть несколько горячих мнений на тенденции развития индустрии видеоигр. В недавнем интервью с YouTubers Naomi Kyle и Pause for Thought он сказал, что количество проданных консолей в каждом поколении на самом деле не менялось с годами. Он объяснил:
Мы говорим о том, что игровая индустрия стоит за 250 миллиардами долларов, что так и есть, и имеет сотни миллионов пользователей, что так и есть. Но, конечно, если Вы играете в Wordle, то Вы - геймер. Если Вы играете вCandy Crush, Вы тоже геймер.
Но количество проданных дискретных консолей любого конкретного поколения составляет около 250 миллионов.
Он привел несколько примеров, например, расцвет PlayStation 1, Sega Saturn и Nintendo 64. Но даже эти культовые консоли не дотягивали до предполагаемой цифры. Единственным исключением в этой категории стала Wii, и то потому, что многие негеймеры подхватили Wii-тренд благодаря таким играм, как Wii Fit.
Лейден считает, что рынок "заперт", или несколько ограничен, и далее он объясняет это так:
Если Вы выстроите в ряд все PS1, Sega Saturns и N64, и пройдете по поколениям, то их будет около 250. Единственный раз, когда этот показатель подскочил почти до 300, - это когда поколение, у которого была Wii, решило, что можно купить Wii Fit и похудеть. Таким образом, мы привлекли нетрадиционную игровую аудиторию к игровой индустрии в то время.
Но это была аномалия, и мы все еще выравниваемся. Нам нужно сломать эту крышку, этот барьер. Единственный способ сделать это - если, и я знаю, что люди называют меня сумасшедшим и бросают в меня камни, когда я говорю это, но Вы знаете, формат Betamax от Sony проиграл VHS по одной причине: VHS лицензировал свой формат у многих разных производителей.
Однако Лейден не призывает покончить со всем, что делает консоли уникальными для их собственной платформы. В том же интервью он отметил следующее:
Я не думаю, что каждая игра должна быть эксклюзивом для консоли, но я признаю тот факт, что если у Вас есть такие компании-платформы, как Sony и Nintendo, то наличие сильных эксклюзивов имеет огромное значение для бренда.








