В утечке видео, появившейся до даты релиза, заметны проблемы с производительностью игры Oblivion Remastered на Switch 2

В преддверии релиза 11 августа в сеть просочились кадры из версии игры «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered» для Nintendo Switch 2. К сожалению, они могут подтвердить опасения относительно низкой производительности игры на консоли Nintendo. Ютубер, уже владеющий физической копией игры, в новом видео подтвердил частые падения частоты кадров.
«Oblivion Remastered» на портативной консоли Nintendo
Пользователь Scarlet Works получил игру для Switch 2 досрочно; она поставляется на картридже и не требует установки патча в день релиза. Он оценивает графику как неоднозначную, отмечая те же проблемы, которые мешают работе игры Bethesda на Xbox, PS5 и ПК. Несмотря на несколько обновлений, многие из этих проблем сохраняются и по сей день.
Более продолжительное видео демонстрирует производительность в режиме док-станции, начиная с Имперской тюрьмы. Разработчики стремятся обеспечить разрешение 1080p при 30 кадрах в секунду, однако частота смены кадров время от времени опускается ниже этого показателя. Ещё большую озабоченность вызывает нестабильный темп смены кадров, приводящий к заметной рывкообразности изображения.
Как и на других платформах, ситуация ухудшилась после перемещения в Сиродил. Задержки становятся более заметными при исследовании открытого мира. С другой стороны, графика достаточно четкая, и в ней отсутствует чрезмерная размытость.
В отдельном посте scarlet works кратко опробовал версию Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 в портативном режиме. Разрешение немного снижается до 900p, а целевой показатель снова составляет 30 кадров в секунду. Игрок не заметил существенной разницы по сравнению с игрой на плоском экране. Тем не менее, при приближении к более густонаселённому району города наблюдалась особенно длительная пауза.
Существенные недостатки?
Разработчики приложили усилия, чтобы оптимизировать классическую игру серии The Elder Scrolls для консоли Nintendo. Технология масштабирования DLSS помогла таким релизам Bethesda, как Fallout 4, но, возможно, этого недостаточно для устранения недостатков данного ремастера. Игра часто требует значительных ресурсов процессора, и критики ставят под сомнение решение о сочетании Unreal Engine 5 со старым кодом.
Владельцы Steam Deck сталкивались с теми же проблемами производительности. Тем не менее, в «Oblivion Remastered» для Switch 2 внесены изменения, которые, вероятно, будут лучше восприняты в день релиза. Исследователи из Scarlet Works обнаружили, что режим управления с помощью мыши и сенсорные элементы управления реагировали быстро и улучшали ход боя.




















