Когда Bethesda отбросила тень на ролевую игру, Проблемы с производительностью Oblivion Remastered испортили часть восторгов. Один из сотрудников Digital Foundry назвал Oblivion Remastered "одной из худших игр, которые он когда-либо тестировал" К сожалению, падения частоты кадров и сбои стали еще более частыми после обновления 1.2, вышедшего 16 июля.
Как отмечает TheGamer, в последнее время в Steam появился целый шквал негативных отзывов https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/#app_reviews_hash. Среди англоязычных рецензий The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered по-прежнему имеет 80% очень положительных оценок. Тем не менее, 61% оценок за последний месяц были направлены не в пользу Bethesda.
В примечаниях к обновлению 1.2 упоминаются многочисленные исправления сбоев и нестабильной частоты кадров. Несмотря на это, многие пользователи Steam утверждают, что производительность стала хуже. Один геймер отмечает, что до обновления игра шла с частотой 50-75 кадров в секунду, но теперь частота кадров в городских районах упала до 30 кадров в секунду. Другие игроки сообщают, что дрожание увеличивается во время игрового процесса, вынуждая перезагружаться.
Поиск причины низкой производительности Oblivion Remastered
Отчасти разочарования фанатов Обливиона связано с отсутствием срочности со стороны Bethesda. Несмотря на бесконечные жалобы, с момента выхода Oblivion Remastered 22 апреля было выпущено всего два крупных патча 22 апреля. Некоторые фанаты предполагают, что разработчики, компания Virtuos, не могут решить проблемы без полной переделки.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered зависит от двух игровых движков, что может быть причиной плохой производительности и оптимизации. Движок подвергшийся большой критике движок Unreal Engine 5 обеспечивает значительное обновление текстур и освещения. Однако с игровой логикой справляется подправленный движок Gamebryo, использовавшийся в выпуске 2006 года. Когда эти две системы конфликтуют, это может привести к заиканиям и критическим сбоям.
Возможно, двойной подход к движку позволил Bethesda поторопиться с выпуском ремастера. Независимо от причины, очарование оригинальной игры для многих пользователей Steam уже улетучилось.