Прошло всего несколько дней после выхода Hollow Knight: Silksong, долгожданного релиза 4 сентября 2025 года, сообщество моддеров уже приступило к работе, решая проблему самой неприятной особенности инди-сиквела - двойного урона, который вызвал негодование у некоторых случайных игроков.
Team Cherry снова в действии со своей собственноручно созданной Metroidvania с замысловатым геймплеем, основанным на точности, но проблема игры заключается в ее карающей сложности в начале игры, когда враги способны наносить двойной урон с самого начала.
Хотя размер файла игры на ПК составляет 8 Гб, моддеры быстро подправили настройки игры, чтобы облегчить Hollow Knight: Silksong. Первая волна модов на Nexus Mods справляется с крутой кривой сложности, гарантируя, что новички и ветераны Hollow Knight с легкостью отправятся в путешествие Шершня через Фарлум.
Мод "No Double Damage" созданный Байкером, появился на Nexus Mods 5 сентября, всего через 24 часа после выхода игры, и он решает проблему, на которую жаловались игроки.
Многие враги и боссы в игре способны наносить по две маски урона за удар, что делает игру особенно жестокой, когда Вы только начинаете, а пополнение здоровья происходит редко. Согласно примечаниям Байкера, "эта модификация изменяет урон, получаемый от врагов, на одну маску. Опасности по-прежнему могут наносить урон в два удара"
Чтобы установить этот мод, Вам необходимо сначала загрузить фреймворк BepInEx версии 5.4.23.3. После того, как Вы один раз запустите игру и выйдете на рабочий стол, в папке BepInEx появится папка plugins.
После этого игрокам нужно просто скачать DLL-файл мода и извлечь его в папку plugins в директории установки Hollow Knight: Silksong. Тем не менее, игроки считают игру слишком жестокой, а некоторые предлагают снизить урон от окружающей среды до 1 фишки здоровья.
Кроме того, игрокам по-прежнему необходимо экипировать компас, как и в оригинальной Hollow Knight, который занимает место в слоте для ценных инструментов. Моддер Synthlight также выпустил исправление, позволяющее игрокам "Всегда иметь компас" и "Всегда иметь магнит" примерно в тот же период времени, позволяя игрокам постоянно иметь эти характеристики, не жертвуя слотами инвентаря для таких инструментов, как брошь с магнетитом.